[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"blog-post-conan-exiles-enhanced-ue5-upgrade-mai-2026-de":58,"blog-related-289fc1ba-d963-4c19-80ff-d6d999b20463-de":79,"i-heroicons:user-circle-20-solid":139,"i-heroicons:clock-20-solid":143,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":145,"i-heroicons:bolt-20-solid":147,"i-heroicons:check-20-solid":149,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":151,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":153},{"total":4,"newGame":5,"featured":8},25,{"slug":6,"name":7},"windrose","Windrose",[9,17,24,30,35,41,46,51],{"slug":10,"name":11,"icon":12,"hasIcon":13,"badge":14,"basePrice":15,"link":16},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":18,"name":19,"icon":20,"hasIcon":13,"badge":21,"basePrice":22,"link":23},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":25,"name":26,"icon":27,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":29},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png",null,"\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":31,"name":32,"icon":33,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":50},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":52,"name":53,"icon":54,"hasIcon":13,"badge":55,"basePrice":56,"link":57},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"id":59,"slug":60,"title":61,"description":62,"content":63,"keywords":64,"featured_image":65,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":70,"created_at":71,"updated_at":72,"allSlugs":73,"author":78,"date":70},"289fc1ba-d963-4c19-80ff-d6d999b20463","conan-exiles-enhanced-ue5-upgrade-mai-2026","Conan Exiles Enhanced ist live: Gratis UE5-Upgrade (5. Mai 2026)","Conan Exiles Enhanced erschien am 5. Mai 2026 — kostenloses UE5-Upgrade mit Lumen, Nanite, vereinten Exiled Lands + Siptah, DLSS 4.5 und 105→61 GB Schrumpfung.","Funcom hat **Conan Exiles Enhanced** am **5. Mai 2026** veröffentlicht — eine vollständige **Unreal Engine 5-Überarbeitung** des acht Jahre alten Survival-Spiels, kostenlos für alle Steam-Besitzer. UE4 ist weg. Lumen und Nanite sind drin. Die Exiled Lands und die Isle of Siptah sind jetzt eine zusammenhängende Welt. Und die 105-GB-Installation ist auf 61 GB geschrumpft. Ein **May Hotfix 1.0.1** folgte am **6. Mai 2026**.\n\n## Erscheinungsdatum\n\n**Conan Exiles Enhanced erschien am Dienstag, 5. Mai 2026** als **kostenloses Upgrade für alle Steam-Besitzer**, entwickelt mit Inflexion Games. Konsolen bleiben vorerst auf dem alten Build. Hotfix **1.0.1** folgte einen Tag später am 6. Mai 2026.\n\n## Die große Änderung — Unreal Engine 5 mit Lumen und Nanite\n\n![Conan Exiles Enhanced — UE5 Lumen-Beleuchtung in den Exiled Lands](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fconan-exiles-enhanced-lumen-lighting.webp)\n\nEnhanced läuft auf **Unreal Engine 5** mit:\n\n- **Lumen** — UE5's globale Echtzeit-Beleuchtung. Fackeln werfen jetzt Licht auf Höhlenwände, Sonnenlicht schneidet durch den Dschungel.\n- **Nanite** — virtualisierte Geometrie. Höhere Detailtiefe ohne übliche FPS-Kosten.\n- **Upscaler-Unterstützung**: **DLSS 4.5, FSR 3 und XeSS**.\n- **60+ FPS-Ziel auf den meisten PCs** und Steam Deck-Support out of the box.\n\n## Exiled Lands + Isle of Siptah — eine Welt\n\nDie beiden Karten sind jetzt **eine zusammenhängende Welt**. Freies Reisen, keine Charaktertransfers.\n\n**Der Haken:** Basen, die du auf Isle of Siptah gebaut hast, **werden nicht übertragen**. Exiled-Lands-Basen überleben; Siptah-Basen nicht.\n\n## Quality-of-Life-Wins, die du tatsächlich spürst\n\n![Conan Exiles Enhanced — Kampf in den Exiled Lands mit UE5-Visuals](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fconan-exiles-enhanced-combat.webp)\n\n- **Bauen direkt aus nahegelegenen Lager- und Thrall-Inventaren**.\n- **Stack-Größen verdoppelt** für viele Gegenstände.\n- **Werkbank-Inventare in Vielfachen von 6**.\n- **Mehrere Speicherslots** für Singleplayer und Coop.\n- **Kompass-UI** im HUD.\n- **Charaktererstellung komplett überarbeitet**.\n- **Voice Chat zu nativem Unreal migriert**.\n- **Reiseschritte laufen im Hintergrund weiter**.\n- **Fatalities geben XP**.\n\n## Installationsgröße von 105 GB auf 61 GB gesunken\n\nDurch Repackaging und Deduplizierung — **~42% kleiner**. Für Server-Admins: schnellere Deploys, weniger Disk auf der Host-Node, schnellere Backups.\n\n## Bekannte Probleme zum Launch\n\n- **Rubberbanding nach Respawn in Betten**.\n- **Begleiter verschwinden bei Teleports oder Dungeon-Übergängen**.\n- **Gegner-NPCs ignorieren Türen**.\n- **Weißer Bildschirm beim ersten Laden** — Neustart hilft meist.\n\n## Was das für deinen Server bedeutet\n\n- **Sichere alles vor dem Engine-Wechsel.** UE4 → UE5 ist eine Einbahnstraße.\n- **Plane die Siptah-Kommunikation.** Siptah-Basen der Spieler sind weg.\n- **Behalte den RAM im Auge.** UE5 hebt den Baseline-Server-RAM um 15-25% gegenüber UE4. **6-8 GB ist das neue Minimum** für einen komfortablen 10-20-Spieler-Enhanced-Server.\n- **Erwarte einen Spielerschub.** Plane 2-3× normale gleichzeitige Spielerzahlen in den ersten 7-10 Tagen.\n\n## Hoste deinen Conan Exiles-Server bei DoomHosting\n\n**[DoomHostings Conan Exiles-Server](\u002Fconan-exiles-server-hosting)** sind Enhanced-bereit, kommen mit vollem FTP-Zugriff und sichern deine Welt automatisch vor jedem Update.\n\n- **Sofortige Einrichtung**\n- **Voller FTP-Zugriff**\n- **Automatische Backups**\n- **DDoS-Schutz**\n- **24\u002F7-Support**\n\nStarte einen Enhanced-Server in fünf Klicks und erobere die Exiled Lands heute Abend zurück.","conan exiles enhanced, conan exiles ue5, conan exiles unreal engine 5, conan exiles mai 2026, conan exiles server hosting, conan exiles dedicated server, exiled lands siptah zusammen, conan exiles dlss","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fconan-exiles-enhanced-ue5-launch-banner.webp","news","Magnus","Game Server Experts",false,"2026-05-06T19:38:33.238+00:00","2026-05-06T19:38:52.925696+00:00","2026-05-06T19:41:33.089947+00:00",{"da":74,"de":60,"en":75,"pl":76,"sv":77},"conan-exiles-enhanced-ue5-opgradering-maj-2026","conan-exiles-enhanced-ue5-upgrade-may-2026","conan-exiles-enhanced-aktualizacja-ue5-maj-2026","conan-exiles-enhanced-ue5-uppgradering-maj-2026",{"name":67,"role":68},[80,93,110,125],{"id":81,"slug":82,"title":83,"description":84,"content":85,"keywords":86,"featured_image":87,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":88,"created_at":89,"updated_at":90,"allSlugs":91,"author":92,"date":88},"e6d7322d-b4eb-4f04-a963-2d61ce0c6530","vintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026","Vintage Story 1.22.2 Patch Notes: Server-Crash-Hotfix (3. Mai 2026)","Vintage Story 1.22.2 (3. Mai 2026) behebt seltenen Crash-Loop auf großen Servern, den 4D-Schleifstein-Bug und nerft den Mörtel-Ertrag. So aktualisierst du.","![Vintage Story 1.22.2 Server-Crash-Hotfix Banner](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026.webp)\n\nVintage Story **1.22.2** ist am **3. Mai 2026** als stiller Stabilitäts-Hotfix erschienen — und wenn du einen ausgelasteten Server betreibst, ist das der Patch, auf den du gewartet hast. Tyrons Update schließt einen seltenen Crash-Loop auf großen Welten seit 1.22.0, behebt den inzwischen berüchtigten **4D-Schleifstein**-Rendering-Bug und nimmt eine etwas zu großzügige Mörtel-Rezeptur zurück.\n\nKurze Liste, aber einiges davon ist für Server-Betreiber Gold wert.\n\n## Release-Datum\n\n**Vintage Story 1.22.2** ist seit dem **3. Mai 2026** auf dem Stable-Channel live, herunterladbar über den Account-Manager auf vintagestory.at. Fischen, Forge-Rework, Dungeons und Wasserräder aus 1.22.0 sind alle weiterhin dabei — 1.22.2 ist reine Stabilität und Politur obendrauf.\n\n## Was wurde in Vintage Story 1.22.2 gefixt\n\nDie Patch Notes sind kurz, aber zielgerichtet. Highlights:\n\n- **Seltener Crash-Loop auf großen Servern behoben** — der einzige Grund, der wirklich zählt, wenn du hostest\n- **4-dimensionale Schleifsteine und Mahlsteine gefixt** — angetriebene Schleifmaschinen wurden in einer extra Dimension gerendert, der Bug, der dem Patch seinen Spitznamen gab\n- **Fallender Schnee stapelt sich wieder korrekt** — seltene Exception in `BlockSnowLayer`\n- **Mörtel-Rezept-Ausgabe um 50 % reduziert** — Balance-Tweak; Baumeister, plant entsprechend\n- **Clutter-Block-Overlays korrekt** — saubere Darstellung auf Regalen\n- **Ganze gekochte Fische können nicht mehr an Wandhalterungen platziert werden** — nur noch die Trophäen-Varianten\n- **Clutter-Blöcke droppen keine Frage­zeichen-Blöcke mehr** — sie droppen jetzt einfach gar nichts\n- **Vertauschte Übersetzungen für \"Weathered\" und \"light brown\" Daub repariert**\n- **Cooking-Recipe-Logging-Fehler für `fatsolid` behoben**\n- **Beerenbusch-Düngung-Tooltips im Handbuch verbessert**\n\nKein neuer Content — ein reiner Hotfix.\n\n## Der Server-Crash-Loop-Fix ist die Schlagzeile\n\nWenn du eine Vintage Story Welt mit ein paar Stammspielern betreibst, hast du seit dem 1.22.0-Release am 21. April vielleicht beobachtet, dass deine Welt bei langer Uptime instabil wurde. Die Release Notes gehen nicht in technische Details, aber das Symptom war eine seltene Exception, die sich auf bevölkerten Welten zu einem wiederkehrenden Crash hochschaukeln konnte. **1.22.2 schließt diese Schleife.**\n\nFür Server-Betreiber ist das die einzige Zeile, die diese Woche zählt. **Update auf 1.22.2, sobald dein Server idle ist.** Das Save-Format ist kompatibel — kein World-Reset nötig.\n\n![Vintage Story Fischen-System in 1.22 — über 20 Süßwasserarten](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-fishing.webp)\n\n## Was 1.22 immer noch mitbringt\n\nFalls du noch auf 1.21 sitzt: 1.22 ist einer der größten Content-Drops, die Vintage Story je hatte. Über 700 einzelne Änderungen. Was du im Hinterkopf behalten solltest, wenn du einen Wipe oder eine frische Welt planst:\n\n- **Fischen-System** mit 20+ Süßwasserarten, Ruten, Schnüren, Haken und Reusen\n- **Großer Forge-Rework** — neues Modell, optionale Blasebälge, Metallzangen, Brennstoff-Typen sind jetzt relevant\n- **Schleifstein** mit dem du Werkzeuge für einen Critical-Hit-Bonus schärfst\n- **Wasserräder und große Windmühle** — echte Mechanische-Energie-Upgrades\n- **Erster dynamischer Dungeon** spawnt in Survival-Welten\n- **Schränke und verbesserte Lagerung** — voxel-präzise gemischte Item-Platzierung\n\n1.22.2 ändert nichts davon — es macht das Leben damit nur stabiler.\n\n## Was das für deinen Server bedeutet\n\nKurze Checkliste, falls du auf 1.22.0 oder 1.22.1 bist:\n\n- **Backup deiner Welt vor dem Patch** — `serverworld.vcdbs` plus Saves-Ordner\n- **Restart in Randzeiten legen** — der Patch selbst dauert Sekunden, die Spieler-Downtime ist der größere Kostenfaktor\n- **Sag deinen Spielern Bescheid wegen des Mörtel-Nerfs**, bevor jemand seinen Vorrat in einem einzigen Schornstein verfeuert. Output minus 50 %\n- **Prüfe ob deine Mods 1.22-kompatibel sind**\n- **Schau ein, zwei Tage in die Server-Logs** — wenn dich der seltene Crash-Loop vorher getroffen hatte, sollten die Lücken jetzt verschwinden\n\n## Hoste deinen Vintage Story Server bei DoomHosting\n\nBereit für eine sorgenfreie Vintage Story Welt? [DoomHostings Vintage Story Server](\u002Fvintage-story-server-hosting) laufen auf dedizierter Ryzen 9 Hardware mit **sofortigem Setup**, **vollem FTP-Zugriff**, **DDoS-Schutz** und **24\u002F7 Support** — damit du dich auf Schmieden, Fischen und deinen nächsten Dungeon konzentrieren kannst, statt mit Portfreigaben zu kämpfen.\n\nUnsere Nodes laufen bereits auf dem neuesten Stable-Build — Server heute aufsetzen und du läufst ab der ersten Sekunde auf der gepatchten Version.","vintage story 1.22.2, vintage story patch notes, vintage story update, vintage story server, vintage story dedicated server, vintage story 1.22, vintage story serverhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026.webp","2026-05-13T09:30:00+00:00","2026-05-13T07:13:14.759297+00:00","2026-05-13T07:24:19.020844+00:00",{"da":82,"de":82,"en":82,"pl":82,"sv":82},{"name":67,"role":68},{"id":94,"slug":95,"title":96,"description":97,"content":98,"keywords":99,"featured_image":100,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":101,"created_at":102,"updated_at":103,"allSlugs":104,"author":109,"date":101},"0ce86a6d-11e5-4102-8178-57343a670d44","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-einstellungen-mai-2026","7 Days to Die V3.0 Sandbox Siege: 100+ Servereinstellungen (Mai 2026)","The Fun Pimps haben V3.0 Sandbox Siege angeteasert: 100+ Servereinstellungen, No-Trader-Runs, Headshots-only-Modus und Zombie-Geschwindigkeits-Slider. Plan drin.","The Fun Pimps haben 7 Days to Die V3.0 angeteasert — Codename **Sandbox Siege** — und es liest sich wie die Wunschliste eines Serverbetreibers. Über 100 neue Gameplay-Simulationsoptionen landen auf der `serverconfig.xml`-Ebene, was bedeutet, dass Roleplay-Regelsätze, Headshots-only-Herausforderungen, No-Trader-Runs und der \"Ultimate Romero Mode\" zu Checkboxen statt Mod-Stacks werden. Hier ist alles, was bestätigt (und nicht bestätigt) ist — Stand Mai 2026.\n\n## Veröffentlichungsfenster\n\n![7 Days to Die V2.6 Stable Update-Banner — der aktuelle 7D2D-Build vor V3.0 Sandbox Siege](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-may-2026.webp)\n\nV3.0 Sandbox Siege hat **kein Release-Datum**. Der X-Teaser der Fun Pimps versprach nur \"later this year\" — also irgendwann 2026. Kein Experimental-Branch-Datum, keine vollständigen Patch Notes, kein Feature Freeze. Der aktuelle Stable Build ist **V2.6**, der am 28. April 2026 nach einem kurzen V2.6 b14 EXP-Zyklus (Start 21. März) erschien.\n\nEine zusätzliche Komplikation: **Behaviour Interactive hat The Fun Pimps im April 2026 übernommen.** Bisher hat keines der Studios Änderungen am Umfang oder Zeitplan von V3.0 signalisiert, und Behaviour bestätigte öffentlich, dass die Entwicklung unter dem bestehenden TFP-Team weiterläuft. Behandle die Sandbox-Siege-Roadmap als aktiv, sei aber nicht überrascht, wenn die Übernahme Termine um ein Quartal verschiebt.\n\n## Was \"100+ Simulationsoptionen\" wirklich bedeutet\n\n![Blood Moon-Horde stürmt einen 7 Days to Die-Überlebenden — Zombie-Geschwindigkeit und Rage-Tuning ist eine der Sandbox-Siege-Kategorien](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-bloodmoon-horde.webp)\n\nHeute kann ein 7D2D-Serveradmin Loot-Abundance, Tageslänge, drei Zombie-Geschwindigkeitsbänder, Blood-Moon-Größe und eine Handvoll XP-Multiplikatoren aus der `serverconfig.xml` einstellen. V3.0 macht aus dieser Datei das vollständige Handbuch.\n\nDie Teaser-Screenshots und der [7D2D-Wiki-Sandbox-Siege-Tracker](https:\u002F\u002Fwiki.7d2d.net\u002Fguides\u002Fv3-0-sandbox-siege.html) (zuletzt aktualisiert 5. Mai 2026) gruppieren die neuen Optionen in vier Kategorien:\n\n- **Combat tuning** — Ranged Damage, Entity Damage, eingehende Damage-Multiplikatoren\n- **Player mechanics** — Sprunghöhe, Laufgeschwindigkeit, Ausdauer-Verbrauch, Todesstrafen\n- **Zombie behavior** — separate Geschwindigkeits-Modifikatoren für Tag, Nacht und Blood Moon, plus Rage-Chance und Can-They-Dig-Toggles\n- **World friction** — Kompass-\u002FKarte-\u002FZeit-HUD-Toggles, Quest enable\u002Fdisable, Vending-Machine-Kontrollen, Munitions-Abundance-Skalierung, Workstation-Platzierungsregeln\n\nWenn du je einen Server wolltest, auf dem Zombies mittags sprinten und niemals schlafen, oder einen, auf dem die ganze Karte eine No-Trader-Hölle ist — das werden zwei Checkboxen, kein 50-zeiliger Mod-Patch.\n\n## Die vorgefertigten Challenge-Modi\n\nNeben den rohen Slidern bringt V3.0 benannte **Challenge-Presets**. Aus dem Teaser:\n\n- **No-Trader runs** — Händler komplett entfernt, nur Scrap und Loot\n- **Headshots-only** — Körpertreffer machen null Schaden\n- **Roguelike permadeath** — ein Leben pro Charakter, die Welt bleibt\n- **Endless hordes** — kein Tageszyklus, nur eskalierende Belagerung\n- **Ultimate Romero mode** — langsame, dumme Shambler-Zombies wie aus *Night of the Living Dead*\n\nAlle fünf sind serverseitig. Deine Community joint, der Admin schaltet das Preset, alle spielen nach denselben Regeln — keine clientseitige Mod-Installation nötig.\n\n## Was das für deinen Server bedeutet\n\n![7 Days to Die-Überlebende zündet nachts eine Fackel — Sandbox-Siege-Challenge-Modi beinhalten Headshots-only und Romero-Style-Shambler](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-survivor.webp)\n\n- **Wechsle noch nicht den Branch.** V3.0 ist nicht in Experimental. **V2.6 Stable** ist der richtige Build heute.\n- **Plane ein Backup-Fenster.** Wenn V3.0 erscheint, archiviere deine aktuelle XML und den `\u002FSaves`-Ordner vor dem Update — Sandbox-Mode-Änderungen können aktive Quest-States invalidieren.\n- **Erwarte einen Spieler-Spike.** Ein konfigurierbares, mod-freies 7D2D holt Aussteiger zurück. Erhöhe dein RAM eine Stufe vor dem Patch.\n- **Roleplay-Server gewinnen am meisten.** RP-Communities patchen seit Jahren manuell XML. V3.0 macht das zu einem Toggle.\n\n## Hoste deinen 7 Days to Die Server bei DoomHosting\n\nDoomHosting betreibt 7 Days to Die auf dedizierter Ryzen 9-Hardware mit One-Click-Experimental-Branch-Wechsel ab dem Moment, in dem V3.0 in Beta geht. Voller FTP-Zugriff bedeutet, du kannst eine frische `serverconfig.xml` am Tag des Patches einspielen — kein Warten auf Panel-Updates.\n\n- **Instant Setup** — Server in unter zwei Minuten live\n- **Voller FTP-Zugriff** — XML-Edits, Mod-Uploads, Save-Backups\n- **DDoS-Schutz** — keine Kicks in der Blood-Moon-Nacht\n- **24\u002F7 Experten-Support** — Chat mit Admins, die TFP-Patch-Notes wirklich lesen\n\n[Miete einen 7 Days to Die-Server bei DoomHosting](\u002F7-days-to-die-server-hosting) und habe deine Sandbox-Siege-Regeln bereit, sobald V3.0 erscheint.","7 days to die sandbox siege, 7 days to die v3.0, 7 days to die update plan, 7 days to die patch notes, 7 days to die servereinstellungen, 7 days to die server hosting, 7 days to die dedicated server, sandbox siege features, 7d2d v3.0, fun pimps","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-may-2026.webp","2026-05-12T08:00:00+00:00","2026-05-12T07:20:34.682648+00:00","2026-05-12T07:23:41.893367+00:00",{"da":105,"de":95,"en":106,"pl":107,"sv":108},"7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-indstillinger-maj-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-settings-may-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-ustawienia-serwera-maj-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-installningar-maj-2026",{"name":67,"role":68},{"id":111,"slug":112,"title":113,"description":114,"content":115,"keywords":116,"featured_image":117,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":118,"created_at":119,"updated_at":120,"allSlugs":121,"author":124,"date":118},"aa28072c-0054-4f63-ad44-f93457a28a71","valheim-0-221-13-gechunktes-welt-save-system-mai-2026","Valheim Public Test 0.221.13: Neues gechunktes Save-System (6. Mai 2026)","Valheim 0.221.13 ist seit 6. Mai 2026 im Public Test: neues gechunktes Save-System für schnellere Saves, kleinere Writes und weniger Korruption.","Iron Gate hat **Patch 0.221.13** am **6. Mai 2026** auf den Valheim Public-Test-Branch veröffentlicht — und die wichtigste Änderung ist eine der bedeutendsten Under-the-Hood-Überarbeitungen in der Spielgeschichte: ein neues **gechunktes Welt-Save-System**. Für Solo-Spieler bedeutet das schnellere Saves. Für Server-Admins ist es der Unterschied zwischen einem sauberen Neustart und einer „Welt ist weg\"-Panik um 2 Uhr nachts.\n\n## Veröffentlichungsdatum\n\n- Patch 0.221.13 ist seit dem **6. Mai 2026 im Public Test**.\n- Der Live (Default)-Branch folgt nach Iron Gates PTB-Stabilisierungsphase — historisch ein paar Wochen.\n- PTB aktivieren: Rechtsklick auf Valheim in Steam → **Eigenschaften → Betas** → Code `yesimadebackups` eingeben.\n\n## Was sich im Save-System ändert\n\n![Valheim-Baufortschritt — Holztor und Mauern im Plains-Biom](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026-build.webp)\n\nBisher wurde jede Valheim-Welt als eine einzige `.db`-Datei (Weltdaten) plus eine kleine `.fwl`-Datei (Metadaten) gespeichert. Bei jedem Save — manuell, Autosave oder sauberes Beenden — wurde diese komplette `.db` von vorne neu geschrieben. Auf einem 200-Stunden-Server mit voll erkundeter Karte konnte die Datei über 100 MB groß werden und mehrere Sekunden zum Schreiben brauchen.\n\nPatch 0.221.13 ersetzt das Modell. Welten werden jetzt als **Ordner** mit vielen kleinen Dateien gespeichert, die Weltdaten in **Chunks** aufgeteilt. Beim Speichern werden nur die seit dem letzten Save **veränderten** Chunks neu geschrieben. Der Rest bleibt unangetastet.\n\nDieselbe Idee, die Git auf großen Repos schnell hält: schreibe Deltas, nicht das Ganze.\n\n## Warum das für Server wichtig ist\n\n![Valheim-Schmiede bei Nacht — gespeicherter Fortschritt auf einer langlebigen Welt](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026-forge.webp)\n\nSave-Korruption war immer das hässlichste Problem im Valheim-Hosting:\n\n- **Stromausfall oder Crash mitten im Save** beschädigt die ganze `.db` → Welt rollt auf das letzte Backup zurück, Stunden weg.\n- **Lange Saves verursachen Lag-Spikes** — Spieler spüren jede Disk-Flush.\n- **Backups sind schwer** — jede Sicherung ist eine Vollkopie. 100 MB × 30 Tage = 3 GB.\n\nDas neue System löst alle drei Probleme:\n\n- **Kleinere Writes = kleinerer Schadensradius.** Ein Crash beim Schreiben eines Chunks gefährdet nur diesen, nicht die gesamte Welt. Das Spiel führt zudem **Integritätsprüfungen nach jedem Save** durch.\n- **Schnellere Saves = kürzere Pausen.**\n- **Backups werden inkrementell.** Backups liegen in eigenen Ordnern mit derselben Chunk-Struktur.\n\nZusätzlich gibt es ein einmaliges Sicherheitsnetz: Beim ersten Laden einer alten Welt unter dem neuen System **erstellt das Spiel ein Vollbackup vor der Konvertierung**.\n\n## Der eine Haken — Cloud-Storage-Dateilimits\n\nDie Patch Notes nennen es direkt: viel mehr Dateien pro Welt. Steam Cloud begrenzte bisher die *Gesamtgröße*, nicht die *Dateianzahl*. Das chunked Save-System kann Dateianzahl-Limits auf Plattformen treffen, die welche haben. Für Steam Cloud ist das praktisch kein Problem. Wer den World-Ordner über OneDrive, Google Drive oder Dropbox spiegelt — achte auf „too many files\"-Regeln.\n\n## Mods: PTB mit Vorsicht\n\nIron Gate weist explizit darauf hin, dass das neue Save-System **nicht mit Mods getestet** ist. BepInEx-Mods, die den Welt-Serializer oder ZDO-Handling anfassen, sind genau die Code-Pfade, an denen „chunked saves ändert alles\" subtile Bugs verursachen kann. Bei stark gemoddetem Server: auf Live-Branch warten.\n\n## Was das für deinen Server bedeutet\n\n- **Bleib vorerst auf Live.** Public Test ist zum Testen — keine Produktionswelt dorthin verschieben.\n- **Mach ein frisches Backup vor dem Live-Release.** Der erste Launch konvertiert deine Welt. Auto-Backup ist Sicherheitsnetz, manuelle Kaltkopie kostet nichts.\n- **Überarbeite deine Backup-Strategie.** Inkrementelle Backups, die nur geänderte Chunks übertragen, werden endlich praktikabel.\n- **Mod-Loader aktualisieren** vor jedem Wechsel von Live auf PTB.\n\n## Hoste deinen Valheim-Server bei DoomHosting\n\n[DoomHostings Valheim-Server](\u002Fvalheim-server-hosting) laufen auf dedizierter Ryzen-9-Hardware mit vollem FTP-Zugriff, automatischen täglichen Snapshots, DDoS-Schutz und 24\u002F7-Support — genau das, was eine langlebige Welt braucht, wenn sie das Save-Format wechselt. In unter einer Minute startklar, RAM skalierbar wie der Stamm wächst — und wir kümmern uns um die Disk.","valheim 0.221.13, valheim public test, valheim save-system, valheim gechunkte saves, valheim welt save-korruption, valheim patch notes, valheim server hosting, valheim dedicated server, valheim deep north, valheim save-fix","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026.webp","2026-05-11T08:00:00+00:00","2026-05-11T07:15:22.95354+00:00","2026-05-11T07:20:37.084116+00:00",{"da":122,"de":112,"en":123,"pl":122,"sv":122},"valheim-0-221-13-chunked-world-save-system-maj-2026","valheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026",{"name":67,"role":68},{"id":126,"slug":127,"title":128,"description":129,"content":130,"keywords":131,"featured_image":132,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":133,"created_at":134,"updated_at":135,"allSlugs":136,"author":138,"date":133},"2e242256-f1b7-4727-a86a-00419b3df39e","runescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026","RuneScape Dragonwilds April 2026-Hotfixes: Direct IP Connect ist live","RuneScape: Dragonwilds beendet den April mit fünf 0.11-Hotfixes und einem Direct IP Connect-Tab für Selbst-Hoster. Patch-Recap plus Ausblick auf Umbral Sands.","RuneScape: Dragonwilds hat den April leise damit verbracht, 0.11 zusammenzuflicken — fünf Hotfixes zwischen dem 1. und 30. April 2026, abgeschlossen mit einem Roundup-Beitrag von Mod Doom am **30. April 2026**. Die meisten Änderungen sind Quality-of-Life — aber einer davon ist enorm wichtig, wenn du deinen eigenen Server betreibst.\n\nDas 0.11-Release am **31. März 2026** brachte erstmals Dedicated-Server-Unterstützung für bis zu fünf Spieler. Die April-Hotfixes ergänzten das um einen **Direct IP Connection**-Tab im ingame Server-Browser — genau das, was selbst gehostete und Drittanbieter-Server brauchten.\n\n## April 2026 Hotfix-Versionen im Überblick\n\nDer Roundup deckt Patches **0.11.1.1 bis 0.11.1.5** ab, alle zwischen 1. und 30. April:\n\n- **0.11.0.4 (1. April)** — XP-Kurve-Rebalance und Level-Cap-Erhöhung auf 99\n- **0.11.0.5–0.11.0.8 (3.–7. April)** — frühe Dowdun-Reach-Politur\n- **0.11.0.9–0.11.0.10 (9.–13. April)** — Runecrafting-Tuning, Fischerei-Balance\n- **0.11.1.1–0.11.1.5 (21.–30. April)** — Direct IP Connect, Mount-QoL, Item-Fixes\n\n## Direct IP Connection: Warum es für Selbst-Hoster zählt\n\nDie wichtigste Zeile im Roundup aus Hosting-Sicht: **Ein neuer Direct IP Connection-Tab ermöglicht jetzt Zugriff auf selbst gehostete und Drittanbieter-Server** aus dem ingame Browser.\n\n![Dragonwilds-Kampf im herbstlichen Wald mit Spieler und Magiern](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frunescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026-combat.webp)\n\nFür Server-Admins heißt das:\n\n- **Onboarding neuer Spieler ist ein Copy-Paste**, keine Screen-Share-Session mehr\n- **Keine Launch-Argumente oder steam:\u002F\u002F URI-Umwege** mehr nötig\n- **Öffentliche Server-Listen fehlen weiterhin** — Jagex hat noch keinen Community-Browser geliefert\n\nEs ist kein voll ausgestatteter Server-Browser, aber es ist der Unterschied zwischen \"du kannst technisch hosten\" und \"deine Freunde können wirklich beitreten\".\n\n## Quest-, Skill- und Kampf-Fixes, die zählen\n\nDie wichtigsten Punkte:\n\n- **Mount-Beschwörung** zurück zu einem 0.25-Sekunden-Tap statt 2-Sekunden-Halten\n- **Staff of Subjugation** fällt nicht mehr durchs Terrain\n- **Titan's Wrath: Baptism of Fire** heilt Spieler nicht mehr bei Gegnerbesiegung\n- **Focused Farming und Fishing XP-Tränke** geben jetzt tatsächlich XP\n- **Fischen in Dowdun Reach und Fellhollow** sperrt Above-Level-Fische, hohe-Tier-Burn-Rates wurden gesenkt\n- **Skill Capes** bleiben nach Logout angelegt\n\n## Was als Nächstes kommt: Umbral Sands und der Prayer-Skill\n\nDie größere Geschichte ist, was als Nächstes kommt. **Umbral Sands** — das **0.12 Major-Update** — ist auf **Sommer 2026** festgelegt, mit Juni als wahrscheinlichstem Fenster.\n\n![Spieler kämpfen gegen einen massiven roten Drachen-Boss in Dragonwilds](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frunescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026-fuzan.webp)\n\nBestätigte Features:\n\n- **Eine neue Wüstenregion** jenseits von Dowdun Reach, beherrscht von **Fuzan**, einem roten Drachen in einem Vulkan\n- **Eine Heat-Mechanik** tagsüber — korrupte Sonnenstrahlen drainen Leben\n- **Der Prayer-Skill** — Altäre bauen, Opfergaben bringen, Buffs channeln\n- **Adamant-Ausrüstung** als neues Gear-Limit\n- **Magic Carpets** als neues Transportmittel\n- **Kalphites** und **Kot-Haar** als neue Gegner\n\n## Was das für deinen Server bedeutet\n\n- **Update-Fenster:** Umbral Sands erfordert ein Server-Update am Launch-Tag — Auge auf den News-Feed in der zweiten Junihälfte\n- **RAM:** Eine neue Region, neue Gegnertypen, die Heat-Mechanik und ein neuer Skill erhöhen den Speicherdruck — vor dem Launch upgraden\n- **World-Backups:** Frisches Backup vor dem Update\n- **Spielerkapazität:** Das 5-Spieler-Limit ist noch da — Jagex hat keine Erhöhung für Umbral Sands angekündigt\n\n## Hoste deinen Dragonwilds-Server bei DoomHosting\n\nWenn du gewartet hast, bis sich Dragonwilds fertig genug für ernsthaftes Hosting anfühlt — der April hat stillschweigend die letzte Box abgehakt. Mit Direct IP Connect live und Umbral Sands für den Sommer in der Pipeline ist jetzt der Moment, einen Server vor dem Neue-Region-Run hochzuziehen.\n\n[DoomHostings RuneScape: Dragonwilds-Server](\u002Frunescape-dragonwilds-server-hosting) kommen mit One-Click-Deploys, vollem FTP-Zugriff, sofortigen Versions-Updates wenn 0.12 erscheint, DDoS-Schutz und 24\u002F7 Experten-Support. Deine Freunde sind einen IP-Paste entfernt.\n","runescape dragonwilds update, dragonwilds 0.11 hotfix, dragonwilds direct ip connect, dragonwilds dedicated server, dragonwilds patch notes, dragonwilds umbral sands, dragonwilds prayer-skill, runescape dragonwilds server hosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frunescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026.webp","2026-05-10T07:17:36.619+00:00","2026-05-10T07:18:03.881865+00:00","2026-05-10T13:36:02.456528+00:00",{"da":127,"de":127,"en":127,"pl":137,"sv":127},"runescape-dragonwilds-direct-ip-connect-kwietniowe-hotfixy-2026",{"name":67,"role":68},{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":142},0,20,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":144},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":146},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":148},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":150},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":152},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":140,"top":140,"width":141,"height":141,"rotate":140,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":154},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]