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Juli 2026 in Nord- und Südamerika sowie am 10. Juli im Rest der Welt in der vollen Version **1.0** erschienen. Die Patch Notes umfassen 27 Seiten, hier also die Kurzfassung: schwebende Sky Islands, ein echtes World-Tree-Endgame, eine Reihe neuer Pals, Bauen auf dem Wasser und überarbeitete Bosse. Hier ist alles Neue.\n\n## Sky Islands\n\nDie größte Neuerung sind die **Sky Islands**, schwebende Zonen, die hoch über den Palpagos Islands in der Luft hängen. Das ist Palworlds erster echter Schritt in die vertikale Erkundung. Bisher war die Karte etwas, über das man sich in die Breite ausdehnte. In 1.0 kletterst und fliegst du zusätzlich nach oben, um Land zu erreichen, das es im Early Access schlicht nicht gab.\n\nDer Aufstieg ist schon die halbe Miete. Die Sky Islands belohnen fliegende Mounts und Pals mit gutem Traversal und eröffnen eine ganz neue Ebene der Welt zum Bauen, Farmen und Kämpfen. Wenn dir die Orte zum Erkunden ausgegangen waren, hast du jetzt einen ganzen Himmel vor dir.\n\n## World Tree und ein echtes Endgame\n\nDer Early Access endete immer etwas flach: Man besiegte die Türme und setzte sich danach eigene Ziele. 1.0 räumt damit auf, und zwar mit dem **World Tree**, der ein richtiges Endgame verankert. Er ist das Ziel, auf das der Rest der Karte nun hinführt, und er gibt langlebigen Saves einen Grund weiterzuspielen, nachdem der letzte Turm gefallen ist.\n\nDas ist die größte strukturelle Änderung des Updates. Wenn du Dutzende Stunden in eine Base und ein Pal-Team gesteckt hast, ist der World Tree endlich der Inhalt, auf den diese Stunden hingearbeitet haben.\n\n## Neue Pals zum Fangen\n\nEin Palworld-Update ohne neue Pals gibt es nicht, und 1.0 bringt einige einprägsame:\n\n- **Sky Dragon**, ein passendes Aushängeschild für einen Patch rund um den Himmel.\n- **Sword Eel**, genau so seltsam, wie es klingt. Du kannst ihn wie ein improvisiertes Breitschwert führen, ein Pal ist also gleichzeitig eine Waffe.\n- **Tree Guardian**, thematisch an die neue World-Tree-Region gebunden.\n- **Giant Whale**, ein riesiger Pal, der zum neuen Wasser- und Himmelsinhalt passt.\n\nCatch Rates und Hatching laufen weiterhin über dieselben Config-Stellschrauben wie zuvor. Willst du sie also schneller in deinem Paldeck auf dem eigenen Server, behandelt unser [Guide zu den besten Servereinstellungen](\u002Fblog\u002Fbeste-palworld-1-0-servereinstellungen) `PalCaptureRate` und `PalEggDefaultHatchingTime`.\n\n## Bauen auf dem Wasser\n\nEines der meistgewünschten Features ist endlich da: **Bauen auf dem Wasser**. 1.0 bringt Water Foundations und Water Furniture, sodass du eine Base auf der Oberfläche errichten kannst, statt an festes Land gebunden zu sein. 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Wenn du zum ersten Mal einen aufsetzt, führt dich unser [Guide zur Einrichtung eines dedizierten Servers](\u002Fblog\u002Fpalworld-1-0-dedizierten-server-einrichten) von Grund auf durch.\n","palworld 1.0, palworld 1.0 neuerungen, palworld sky islands, neue palworld pals, was ist neu in palworld 1.0, palworld server hosting, doomhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-1-0-whats-new.webp","news","Magnus","Game Server Expert","2026-07-10T00:00:00+00:00","2026-07-10T07:51:46.187876+00:00",{"da":80,"de":68,"en":81,"pl":82,"sv":83},"palworld-1-0-nyheder","palworld-1-0-whats-new","palworld-1-0-nowosci","palworld-1-0-nyheter",{"name":75,"role":76},"10. 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