[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"blog-post-soulmask-1-0-roadmap-2026-90-tage-ueberholungsplan-de":3,"header-games":24,"blog-related-21f3c15e-3c01-4151-830d-62f9dcb722bd-de":82,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":123,"i-heroicons:user-circle-20-solid":127,"i-heroicons:clock-20-solid":129,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":131,"i-heroicons:bolt-20-solid":133,"i-heroicons:check-20-solid":135,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":137,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":139},{"id":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"content":8,"keywords":9,"featured_image":10,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":15,"updated_at":16,"allSlugs":17,"author":22,"date":15,"dateFormatted":23,"updatedAtFormatted":23},"21f3c15e-3c01-4151-830d-62f9dcb722bd","soulmask-1-0-roadmap-2026-90-tage-ueberholungsplan","Soulmask 1.0 Roadmap 2026: 90-Tage-Überholungsplan & Public Test Branch","Soulmasks 1.0 Roadmap liefert eine 90-Tage-Überholung: Juni Balance & HUD, Juli Workshop Building Blueprints, August UI 2.0, plus ein neuer Public Test Branch.","CampFire Studios erste große Wortmeldung seit Soulmask 1.0 erschien am 5. Juni 2026 und ist das bisher klarste Signal über die Richtung des Spiels. Statt einer weiteren Einzel-Patch-Ankündigung hat das Team einen **90-Tage-Überholungsplan** für Juni, Juli und August veröffentlicht, plus eine längerfristige Roadmap, die bis 2027 reicht. Am selben Tag öffneten sie einen eigenständigen **Public Test Branch (PTB)**, was die Art und Weise verändert, wie Patches Spieler und dedizierte Serverbetreiber erreichen.\n\n![Soulmask 1.0 Überholungsplan Roadmap von Juni 2026 bis 2027](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-0-roadmap-2026-90-day-overhaul-plan-roadmap-chart.webp)\n\n## Der 90-Tage-Plan im Überblick\n\nCampFire bezeichnet Juni bis August als \"gezielte Verbesserungen\" statt als neuen Content. Jeder Monat fokussiert ein System:\n\n- **Juni**: Balance und Schwierigkeit, komplettes HUD-Redesign, Tribesman AI, Dungeon-Tuning.\n- **Juli**: Bauwesen-Überholung mit Steam Workshop Blueprint-Sharing.\n- **August**: UI 2.0, Redesign aller Menüs und Crafting-Panels.\n- **Herbst 2026**: Burning Highlands, die finale Shifting Sands-Region, mit neuem Boss und neuer Mask.\n- **Winter 2026 und 2027**: Red Crystal-Überholung, Controller-Support, neues Building DLC.\n\n## Juni-Update: Balance, HUD und Cross-World Portal\n\nDer Mitte-Juni-Patch landet zuerst. Highlight ist ein **komplettes HUD-Redesign**, der erste Schritt der breiteren UI 2.0-Initiative.\n\n![Soulmask neues HUD-Redesign Vorschau](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-0-roadmap-2026-90-day-overhaul-plan-hud-overhaul.webp)\n\nDie Balance-Änderungen sind weitreichend. Boss-Werte und Disengage-Timer werden angepasst, damit Kämpfe sich nicht mitten im Pull zurücksetzen. Dodge in der Mimicry Form wird zu einem kollisionsfreien Blink. Solo Mode bekommt höhere Produktionsgrenzen und schnellere Progression als Standard. Auf dedizierten Servern im Solo-Setup kannst du diese Werte in der `Game.ini` weiter ausreizen, sobald der Patch live ist.\n\n**Tribesman AI** erhält spürbare Verbesserungen: Tribesmen reagieren sofort auf Änderungen in der Crafting-Queue, und das Pathfinding macht weniger redundante Storage-Trips. Beides senkt die CPU-Last auf belebten Servern mit großen Tribes. Bestimmte Wendeltreppen werden wegen Pathfinding-Problemen temporär deaktiviert, daher solltest du sie aus deinem Save entfernen.\n\n**Cross-World Portal** kommt im Juni, aber ausschließlich für Solo Mode. Dedizierte Multiplayer-Server sind in dieser Welle nicht betroffen.\n\n## Juli-Update: Bau-Überholung und Workshop-Blueprints\n\nJuli ist der Monat, den Serverbetreiber im Auge behalten sollten. Das Bausystem wird überholt, und **Steam Workshop Blueprint-Sharing kommt im selben Drop**.\n\n![Soulmask Basis mit Feldern und Tribesman-Gebäuden](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-0-roadmap-2026-90-day-overhaul-plan-building.webp)\n\nDas neue System erlaubt es, eine ganze Struktur direkt aus dem Building Mode zu planen, und Tribesmen craften und platzieren Teile automatisch aus dem Camp-Storage oder deinem Inventar, sobald Material vorhanden ist. Du kannst das Gerüst auch ohne Material auslegen und Tribesmen es später füllen lassen.\n\n**Building Blueprints** kommen im selben Monat. Du kannst Bauten speichern, duplizieren und in den Steam Workshop hochladen, mit Snap-Point-Verbindungen für modulare Prefabs. Für dedizierte Serveradmins geht das in dieselbe Workshop-Pipeline, die Soulmask bereits für Mods nutzt. Was deine Spieler hochladen, lässt sich serverweit über den gewohnten Flow installieren.\n\n## August-Update: Soulmask UI 2.0\n\nAugust ist die zweite Hälfte der UI-Überholung. Main Menu, Management-Interfaces, Character- und Tribesman-Progression, Tech Tree sowie Crafting- und Workbench-UIs werden neu designt. CampFires Ziel ist eine geringere Informationsdichte, was effektiv bedeutet: das aktuelle Crafting-UI ist zu vollgestopft.\n\n## Public Test Branch Öffnet Heute\n\nDie größte strukturelle Änderung ist der PTB. CampFire hat am 5. Juni einen **eigenständigen Public Test Branch** geöffnet, getrennt von der Live-Version, in dem große oder kontroverse Änderungen vorab getestet werden. Der erste Zyklus erfordert eine Anmeldung, danach wird der Test über den Soulmask Discord für alle geöffnet.\n\nFür dedizierte Serverbetreiber ist das die wichtigste Änderung. Ein separater Branch bedeutet, dass du ein zweites Pterodactyl-Egg auf den PTB-Build legen, den Juni-Patch auf einem Staging-Server testen und ihn erst auf deinem Live-Server ausrollen kannst, wenn Mods und Config noch funktionieren. Bisher hat jeder Soulmask-Patch deinen Server sofort beim Release getroffen.\n\n## Was Das Für Deinen Server Bedeutet\n\n- Plane ein Update-Fenster Mitte Juni und mache vor dem Versionssprung ein Backup.\n- Teste auf einer PTB-Kopie zuerst, falls du Mods oder Custom-Tribesman-Konfigs fährst.\n- Entferne Wendeltreppen vor dem Mitte-Juni-Patch aus deinem Save.\n- Juli-Blueprints nutzen Workshop, also prüfe, dass dein Pterodactyl-Egg Workshop-Schreibzugriff hat.\n- Solo-Mode-Portal-Änderungen wirken sich noch nicht auf dedizierte Server aus.\n\n## Hoste Deinen Soulmask-Server bei DoomHosting\n\nDoomHosting läuft Soulmask auf Ryzen 9-Hardware mit Instant-Pterodactyl-Setup, vollem FTP-Zugriff, Steam Workshop-Support, DDoS-Schutz und 24\u002F7-Expert-Support. Wenn der Juli-Blueprint-Patch landet, ist dein Server vom ersten Tag an bereit. [Starte einen Soulmask Dedicated Server](\u002Fsoulmask-server-hosting) und bring deinen Tribe in unter fünf Minuten online.\n\nDer 90-Tage-Plan ist das Konkreteste, was CampFire seit Launch geliefert hat. Mitte Juni ist der nächste Checkpoint.\n","soulmask 1.0 roadmap, soulmask roadmap 2026, soulmask 90 tage plan, soulmask dev log, soulmask public test branch, soulmask juni 2026 update, soulmask building blueprints, soulmask dedicated server, soulmask patch notes, soulmask server hosting, doomhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-0-roadmap-2026-90-day-overhaul-plan.webp","news","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-06-07T00:00:00+00:00","2026-06-07T15:34:20.448169+00:00",{"da":18,"de":5,"en":19,"pl":20,"sv":21},"soulmask-1-0-roadmap-2026-90-dages-overhalingsplan","soulmask-1-0-roadmap-2026-90-day-overhaul-plan","soulmask-1-0-mapa-drogowa-2026-90-dniowy-plan-ulepszen","soulmask-1-0-roadmap-2026-90-dagars-oversyn",{"name":12,"role":13},"7. Juni 2026",{"total":25,"featuredSlot":26,"featured":32},25,{"slug":27,"name":28,"icon":29,"hasIcon":30,"kind":31},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",true,null,[33,40,47,52,54,60,65,70,77],{"slug":34,"name":35,"icon":36,"hasIcon":30,"badge":37,"basePrice":38,"link":39},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png","Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":41,"name":42,"icon":43,"hasIcon":30,"badge":44,"basePrice":45,"link":46},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":48,"name":49,"icon":50,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":51},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":27,"name":28,"icon":29,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":53},"\u002Frust-server-hosting",{"slug":55,"name":56,"icon":57,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":58,"link":59},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":61,"name":62,"icon":63,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":64},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":66,"name":67,"icon":68,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":69},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":71,"name":72,"icon":73,"hasIcon":30,"badge":74,"basePrice":75,"link":76},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":78,"name":79,"icon":80,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":75,"link":81},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png","\u002Fproject-zomboid-server-hosting",[83,93,103,113],{"id":84,"slug":85,"title":86,"description":87,"content":31,"keywords":31,"featured_image":88,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":89,"updated_at":90,"author":91,"date":89,"dateFormatted":92},"380babe3-d600-4357-99c5-74d2907acbff","palworld-1-0-release-datum-10-juli-2026-world-tree-sgf","Palworld 1.0 Release-Datum: 10. Juli 2026 + World Tree auf SGF enthüllt","Pocketpair hat auf der Summer Game Fest 2026 bestätigt: Palworld 1.0 erscheint am 10. Juli 2026 mit dem World Tree, einem neuen Schwert-Pal und einem Cinematic-Trailer.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-1-0-release-date-july-10-2026.webp","2026-06-06T09:15:00+00:00","2026-06-06T10:10:20.935089+00:00",{"name":12,"role":13},"6. Juni 2026",{"id":94,"slug":95,"title":96,"description":97,"content":31,"keywords":31,"featured_image":98,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":99,"updated_at":100,"author":101,"date":99,"dateFormatted":102},"c5c9f668-91cc-4282-aed4-fccc9565cbff","rust-juni-2026-patch-notes-spielermodell-m16a2","Rust Juni 2026 Patch Notes: neues Spielermodell, M16A2 und Force Wipe","Rust Juni 2026 Patch Notes: erstes Spielermodell-Update seit 10 Jahren, Loot-only M16A2 und Ballistic Armour, dazu opt-in Navmesh zum Force Wipe.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-june-2026-built-different.webp","2026-06-05T09:30:00+00:00","2026-06-05T07:56:33.033536+00:00",{"name":12,"role":13},"5. Juni 2026",{"id":104,"slug":105,"title":106,"description":107,"content":31,"keywords":31,"featured_image":108,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":109,"updated_at":110,"author":111,"date":109,"dateFormatted":112},"bfbf89a1-0a4b-4412-9d2c-c175fb65072f","satisfactory-1-2-stable-release-wetter-juni-2026","Satisfactory 1.2 Patchnotes: Stable-Release und Wetter (2. Juni 2026)","Satisfactory 1.2 ist am 2. Juni 2026 auf der stabilen Branch gelandet, mit Wetter, Fluid Trucks, neuem Vehicle-Path-System, UE 5.6.1 und Konsolen-Parität.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsatisfactory-1-2-stable-launch-weather.webp","2026-06-04T07:30:00+00:00","2026-06-04T16:46:32.234892+00:00",{"name":12,"role":13},"4. Juni 2026",{"id":114,"slug":115,"title":116,"description":117,"content":31,"keywords":31,"featured_image":118,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":119,"updated_at":120,"author":121,"date":119,"dateFormatted":122},"a6e39f8d-6c06-42cb-903d-171a692f8590","factorio-2-1-release-datum-letztes-grosses-update-juni-2026","Factorio 2.1: Letztes großes Update kommt Juni 2026 (FFF#440)","Factorio 2.1 erscheint laut FFF#440 Ende Juni 2026 auf Experimental. Es ist das letzte große Update. Was Server-Admins vor dem Rollout tun müssen.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffactorio-2-1-plans-fff-440.webp","2026-05-31T12:00:00+00:00","2026-05-31T10:42:44.723171+00:00",{"name":12,"role":13},"31. Mai 2026",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":126},0,20,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":128},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":130},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":132},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":134},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":136},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":138},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":125,"height":125,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":140},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]