[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-current-promo":3,"header-games":4,"blog-post-vein-0-024-karten-erweiterung-hotfix-4-juni-2026-de":62,"blog-related-97a3a7b6-7f92-4647-8577-58633de28b50-de":95,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":136,"i-heroicons:user-circle-20-solid":140,"i-heroicons:clock-20-solid":142,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":144,"i-heroicons:bolt-20-solid":146,"i-heroicons:check-20-solid":148,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":150,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":152},"SUMMER26",{"total":5,"featuredSlot":6,"featured":12},31,{"slug":7,"name":8,"icon":9,"hasIcon":10,"kind":11},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",true,null,[13,20,27,32,34,40,45,50,57],{"slug":14,"name":15,"icon":16,"hasIcon":10,"badge":17,"basePrice":18,"link":19},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png","Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":21,"name":22,"icon":23,"hasIcon":10,"badge":24,"basePrice":25,"link":26},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":28,"name":29,"icon":30,"hasIcon":10,"badge":11,"basePrice":25,"link":31},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":7,"name":8,"icon":9,"hasIcon":10,"badge":11,"basePrice":25,"link":33},"\u002Frust-server-hosting",{"slug":35,"name":36,"icon":37,"hasIcon":10,"badge":11,"basePrice":38,"link":39},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":41,"name":42,"icon":43,"hasIcon":10,"badge":11,"basePrice":25,"link":44},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":46,"name":47,"icon":48,"hasIcon":10,"badge":11,"basePrice":25,"link":49},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":51,"name":52,"icon":53,"hasIcon":10,"badge":54,"basePrice":55,"link":56},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":58,"name":59,"icon":60,"hasIcon":10,"badge":11,"basePrice":55,"link":61},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png","\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"id":63,"slug":64,"title":65,"description":66,"content":67,"keywords":68,"featured_image":69,"category":70,"author_name":71,"author_role":72,"is_featured":73,"published_at":74,"updated_at":75,"allSlugs":76,"author":81,"date":74,"dateFormatted":82,"updatedAtFormatted":82,"ctaGame":83,"imageDims":87},"97a3a7b6-7f92-4647-8577-58633de28b50","vein-0-024-karten-erweiterung-hotfix-4-juni-2026","VEIN 0.024 Karten-Erweiterung + Hotfix 4 Patch Notes (Juni 2026)","VEIN 0.024 brachte am 29. Mai Franklin County mit über 60 neuen Locations, und Hotfix 4 hat wichtige Dedicated-Server-Fixes geliefert. Die Übersicht.","VEIN 0.024 ging am 29. Mai 2026 auf Steam live und ist das größte Content-Update, das das Spiel bisher bekommen hat. Franklin County hat über 60 neue Locations auf der westlichen Kartenhälfte hinzugefügt, das gesamte Condition-System wurde neu balanciert, und vier Hotfixes haben die rauen Kanten geglättet. Wenn ihr die Veröffentlichung verpasst habt oder einen dedicated Server betreibt, ist das die komplette Übersicht.\n\n## Wann VEIN 0.024 erschien\n\nVEIN 0.024 erschien am **29. Mai 2026** unter dem Codenamen Franklin County. Es folgten vier Hotfixes:\n\n- **Hotfix 1**: 3. Juni 2026 (Multiplayer- und Medical-Fixes)\n- **Hotfix 2**: 20. Juni 2026 (40+ Fixes, DLSS 4.5, Netzwerk-Optimierung)\n- **Hotfix 3**: 24. Juni 2026 (Dedicated-Server-Fixes, schnellere Update-Downloads)\n- **Hotfix 4**: 24. Juni 2026 (Corpse-Destroy-Crash-Fix)\n\nDer aktuelle Stable-Branch-Build ist **0.024 Hotfix 4**.\n\n## Franklin County: über 60 neue Locations\n\n![Luftaufnahme einer Kleinstadt in Franklin County im Herbst in VEIN](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvein-0-024-franklin-county-town.webp)\n\nFranklin County ist das Hauptfeature. Das County deckt **die gesamte westliche Hälfte der bisherigen VEIN-Karte** ab, und die Entwickler haben über 60 neue Locations darin verteilt: Häuser, Kirchen, Gefängnisse, Waffenläden, eine Schule, eine Apfelplantage rund um Westwood und Loon Lake, Hunting Stands und genau die Art verstreuter ländlicher Zersiedelung, die Loot-Runs Abwechslung gibt. Die nördliche Erweiterung über Franklin County hinaus zielt das Team auf 0.025 ab, allerdings hängt das davon ab, wie viel von 0.025's restlicher Feature-Arbeit zuerst fertig wird.\n\n## Was tatsächlich neu ist in 0.024\n\nAbseits der Karte ist 0.024 eines der dichtesten mechanischen Updates, die VEIN bisher ausgeliefert hat:\n\n- **Foraging-System**: Pflanzen in der Wildnis sammeln, Foraging-Rezepte lernen, **Forager**-Perk freischalten\n- **Sub-Inventories und Item Containers**: Items per Drag-and-Drop in Rucksäcke und Taschen verschachteln\n- **Pseudostacking**: Items stacken visuell im Inventory-UI\n- **Spawnbare Möbel und Container** aus dem Admin-Menü\n- **Condition-Rebalance** bei Panic, Tired, Stress, Thirst, Poisoned, Well Fed und Stimulated\n- **Neue Uniquenesses**: Claustrophobia, Agoraphobia, Meth-Addiction\n- **Träume und Albträume**: Schlafen kann Stress und Panic auslösen, wenn ein Albtraum gezogen wird\n- **Pflanzbare Bäume**: Apfelkerne und mehrjährige Pflanzen für langfristige Holz- und Nahrungsversorgung\n- **Sawmill-Workbench**: baut ein Sägewerk für Planken (seit Hotfix 2 Schematic-gated)\n- **Retain Items On Death**: optionaler Toggle, der euer Gear beim Respawn erhält\n\n## Wichtige Hotfix-Fixes\n\n![VEIN Construction-Menü mit Rain Collector im Fluids-Tab](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvein-0-024-construction-menu.webp)\n\nDie wichtigsten Fixes über die vier Patches verteilt:\n\n**Hotfix 1 (3. Juni)**: Dinge lösen sich nicht mehr von Fahrzeugen in Multiplayer, DLSS-DLLs standardmäßig inkludiert, Pflanzenwachstum rebalanciert, Vehicle Sounds reduziert, Keybinds-Menü für Steam Deck und Controller wiederhergestellt.\n\n**Hotfix 2 (20. Juni)** (der große): DLSS auf 4.5 angehoben, Sawmill ist buildable, Adrenaline-Junkie-Perk gebufft, Code Locks mit 5-Sekunden-Cooldown, \"Retain Items On Death\" funktioniert endlich, gedroppte Items außerhalb von Basen werden nach 2 Stunden entfernt (anpassbar über `vein.Items.DroppedItemRemoveTime`), Netzwerk auf Corpses und Player Groups optimiert, Mod-Detected-Warning hinzugefügt.\n\n**Hotfix 3 (24. Juni)**: Group-Invites werden korrekt angezeigt, Map-Icons zeigen nicht mehr auf falsche Locations, Standalone-Props speichern ihren Destroyed-State, \"Remove Items In Radius\"-Admin-Button hinzugefügt, Lifebringer-Perk funktioniert wieder.\n\n**Hotfix 4 (24. Juni)**: Crash beim Zerstören von Corpses gefixt.\n\n## Server-Side-Fixes für Hosts\n\nHotfix 3 enthält eine kleine, aber wichtige Reihe von Fixes speziell für dedicated Server-Betreiber:\n\n- **Solar Panels funktionierten nicht auf dedicated Servern**: gefixt\n- **Sprays funktionierten nicht auf dedicated Servern**: gefixt\n- **DiscoverEveryLocation-Crash auf dedicated Servern**: gefixt\n- **File-Struktur umorganisiert, damit künftige Update-Downloads schneller laufen**: Bandbreite und Patch-Window-Zeit für Hosts gespart\n\nDie Netzwerk-Optimierungen aus Hotfix 2 (Corpses, Player Groups) senken die Per-Tick-Last, was bei VEINs 32-Spieler-Limit zählt. Die neue `vein.Items.DroppedItemRemoveTime`-Cvar lohnt sich anzupassen: bei einem vollen Server auf 30 bis 60 Minuten runterstellen, damit der Entity-Count nicht ausufert.\n\nFalls Spieler fragen, warum Mods zwischen Patches nicht mehr laden, zeigt die neue Mod-Warning in Hotfix 2 das direkt an. VEIN-Mods installieren als Unreal-`.pak`-Dateien (mit UE4SS für Scripts) von Nexus statt über einen Launcher, sodass eine stille Inkompatibilität früher unsichtbar war.\n\n## Was kommt in 0.025\n\n![Ein UTV auf einem Waldweg in VEIN](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvein-0-024-vehicle-networking.webp)\n\nDer Dev-Blog vom 15. Juni (Planks, Pylons, and Patches) gab eine klare Roadmap:\n\n- **Neues Vehicle-Networking-System**, von Grund auf neu geschrieben. Fahrzeuge sind aktuell der größte Grund für Multiplayer-Desync, das Rewrite zielt auf 0.025.\n- **Furniture-Placement-Desync** wird gefixt.\n- **Inventory-Networking** (zweitgrößte Desync-Quelle) steht nach Vehicles auf der Liste.\n- **Nördliche Karten-Erweiterung** über Franklin County hinaus, wenn die Zeit reicht.\n- **Neue Charakter-Modelle** mit etwa 1\u002F4 der Polygone der aktuellen.\n- **Neue benutzerdefinierte Kirchen** ersetzen das bisher wiederholte Church-Asset.\n- **Mosin-Gewehr-Animationen** in Arbeit.\n\n## Was das für euren VEIN-Server bedeutet\n\n1. **Prüft, dass ihr auf Hotfix 4 seid**, bevor ihr einen Wipe ankündigt. Der Corpse-Destroy-Crash ist weg.\n2. **Macht ein Backup**, bevor Spieler Franklin County betreten.\n3. Volle 16+-Spieler-Server sollten `vein.Items.DroppedItemRemoveTime` auf **30 bis 60 Minuten** stellen.\n4. **Rechnet mit Mod-Breakage**, falls ihr Mods auf 0.023 hattet. Die neue Mod-Warning hilft beim Aufspüren.\n\n## Hostet euren VEIN-Server bei DoomHosting\n\n[DoomHostings VEIN-Server](\u002Fvein-server-hosting) laufen auf dedicated Ryzen-9-Hardware mit vollem FTP-Zugang, DDoS-Schutz und 24\u002F7-Support. Bis zu 32 Spieler, der 8 GB-RAM-Boden für stabile Multiplayer-Sessions und Instant-Deployment, damit ihr in Franklin County seid, bevor der Rest der Gruppe den Patch fertig geladen hat.\n\nHotfix 4 ist live. Zeit zu wipen.\n","vein 0.024, vein 0.024 karte, vein patch notes, vein hotfix, vein update, vein franklin county, vein dedicated server, vein server hosting, doomhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvein-0-024-map-hotfix-4-june-2026.webp","news","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-06-29T07:20:42.349+00:00","2026-06-29T08:41:01.711235+00:00",{"da":77,"de":64,"en":78,"pl":79,"sv":80},"vein-0-024-kortudvidelse-hotfix-4-juni-2026","vein-0-024-map-expansion-hotfix-4-june-2026","vein-0-024-rozszerzenie-mapy-hotfix-4-czerwiec-2026","vein-0-024-kartutvidgning-hotfix-4-juni-2026",{"name":71,"role":72},"29. 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Was der Trailer zeigt und worauf Server-Betreiber sich vorbereiten sollten.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fenshrouded-1-0-release-date-october-15-2026.webp","2026-06-26T09:30:00+00:00","2026-06-26T10:27:51.727364+00:00",{"name":71,"role":72},"26. Juni 2026",{"id":107,"slug":108,"title":109,"description":110,"content":11,"keywords":11,"featured_image":111,"category":70,"author_name":71,"author_role":72,"is_featured":73,"published_at":112,"updated_at":113,"author":114,"date":112,"dateFormatted":115},"a83af4fd-306d-4a01-ac97-3419cb0681ab","scum-tiere-public-alpha-patch-notes-29-juni-2026","SCUM Animals Public Alpha Patch Notes: Juni-Update am 29. Juni","SCUM Free-Roaming Animals sind auf Public Alpha live. Juni-Update am 29. Juni 2026: Patch Notes, Serverliste, Performance-Tipps, was euer Dedicated Server braucht.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fscum-animals-public-alpha-patch-notes-june-29-2026.webp","2026-06-25T07:15:00+00:00","2026-06-27T09:25:08.905881+00:00",{"name":71,"role":72},"25. 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