[{"data":1,"prerenderedAt":180},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"i-heroicons:server-stack-16-solid":65,"article-dayz-server-nachrichten-einrichten-de":70,"game-info-article-dayz":99,"help-game-articles-dayz-de":105,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":161,"i-heroicons:user-circle-20-solid":164,"i-heroicons:clock-20-solid":166,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":168,"i-heroicons:chevron-down-20-solid":170,"i-heroicons:hand-thumb-up-20-solid":172,"i-heroicons:hand-thumb-down-20-solid":174,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":176,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":178},{"promoCode":4,"promoPercentage":5,"total":6,"featured":7},"DOOM25",0.25,44,[8,16,23,29,35,41,46,52,59],{"slug":9,"name":10,"icon":11,"hasIcon":12,"badge":13,"basePrice":14,"link":15},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":17,"name":18,"icon":19,"hasIcon":12,"badge":20,"basePrice":21,"link":22},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":24,"name":25,"icon":26,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":21,"link":28},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","new_update","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":30,"name":31,"icon":32,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",null,"\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":50,"link":51},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png",8,"\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":53,"name":54,"icon":55,"hasIcon":12,"badge":56,"basePrice":57,"link":58},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":60,"name":61,"icon":62,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":63,"link":64},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png",7,"\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"left":66,"top":66,"width":67,"height":67,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":69},0,16,false,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M5.354 2a2 2 0 0 0-1.857 1.257l-.338.845Q3.565 4 4 4h8q.436 0 .84.102l-.337-.845A2 2 0 0 0 10.646 2z\"\u002F>\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M2 13a2 2 0 0 1 2-2h8a2 2 0 1 1 0 4H4a2 2 0 0 1-2-2m10.75 0a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0M9 13.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M4 5.5a2 2 0 1 0 0 4h8a2 2 0 1 0 0-4zm8 2.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M9.75 7.5a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"id":71,"game_slug":72,"slug":73,"category":74,"title":75,"description":76,"content":77,"keywords":33,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":68,"published_at":80,"allSlugs":81,"author":88,"date":80,"lastUpdated":89,"game":90,"dateFormatted":92,"lastUpdatedFormatted":92,"imageDims":93},"58f0cb6e-e3b9-4f92-895f-84f61c1aff2d","dayz","dayz-server-nachrichten-einrichten","Configuration","DayZ Server Nachrichten einrichten: messages.xml erklärt","Geplante Nachrichten und Neustart-Countdowns auf deinem DayZ Server per messages.xml. Ohne RCON, ohne BEC, ohne Mods. Alle Tags mit fertigem Beispiel erklärt.","DayZ kann Nachrichten zeitgesteuert an alle auf deinem Server senden, und dafür braucht es kein RCON-Tool, kein BEC und keine Mods. Die ganze Funktion steckt in einer einzigen Datei in deinem Missionsordner namens `messages.xml`, und dieselbe Datei fährt auch den Neustart-Countdown, mit dem die meisten Server ihre Spieler vor dem Herunterfahren warnen. Dieser Guide erklärt jeden Tag, die Einheiten dahinter und liefert eine Konfiguration zum Einfügen und Anpassen.\n\n## Wo messages.xml liegt\n\nÖffne deinen Server im [Spielepanel](\u002Fgamepanel), geh zum Tab **Files** und navigiere zu:\n\n```\nmpmissions\u002FdayzOffline.chernarusplus\u002Fdb\u002Fmessages.xml\n```\n\nAuf Livonia heißt der Missionsordner `mpmissions\u002FdayzOffline.enoch\u002F`, auf Sakhal `mpmissions\u002FdayzOffline.sakhal\u002F`. Es ist derselbe `db`-Ordner, in dem auch `types.xml` und `globals.xml` liegen.\n\nDie Datei kommt mit deinem Server mit, aber alles darin steht in einem XML-Kommentarblock, ein frischer Server sendet also überhaupt keine Nachrichten. Das ist so gewollt, und es bedeutet, dass Bohemias eigene Beispiele als Referenz im Editor stehen.\n\n![Der db-Ordner im DoomHosting Dateimanager, mit messages.xml neben types.xml](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fdayz\u002Fmessages-db-folder.webp)\n\n## Die verfügbaren Tags\n\n| Tag | Was es tut | Einheit |\n|---|---|---|\n| `deadline` | Startet einen Countdown, der so lange nach Serverbereitschaft endet | Minuten |\n| `shutdown` | `1` fährt den Server herunter, wenn der Countdown null erreicht | `0` oder `1` |\n| `repeat` | Sendet die Nachricht in diesem Intervall erneut | Minuten |\n| `delay` | Mit `onconnect`: wie lange nach dem Joinen die Nachricht angezeigt wird | Minuten |\n| `onconnect` | `1` zeigt die Nachricht einem Spieler nach dem Verbinden | `0` oder `1` |\n| `text` | Die Nachricht selbst | Text |\n\nIn `text` hast du zwei Platzhalter. `#name` wird durch deinen Servernamen ersetzt und `#tmin` durch die verbleibenden Minuten des Countdowns.\n\n**Alle Zeitwerte hier sind Minuten.** Das führt viele in die Irre, weil mehrere Guides im Netz Sekunden behaupten. Bohemias eigene Vorlage, die gerade auskommentiert in deiner Datei steht, beschreibt `\u003Cdeadline>600\u003C\u002Fdeadline>` als \"shuts down server in 10 hours\" und `\u003Crepeat>15\u003C\u002Frepeat>` als \"displayed every 15 minutes\".\n\n## Eine funktionierende Konfiguration\n\nErsetze den Inhalt von `messages.xml` durch das hier und pass die Texte an deinen Server an. Du bekommst eine Willkommensnachricht, einen wiederkehrenden Hinweis alle 30 Minuten und einen Neustart-Countdown vier Stunden nach dem Hochfahren.\n\n```xml\n\u003C?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" standalone=\"yes\"?>\n\u003Cmessages>\n    \u003Cmessage>\n        \u003Cdelay>1\u003C\u002Fdelay>\n        \u003Conconnect>1\u003C\u002Fonconnect>\n        \u003Ctext>Welcome to #name. Read the rules in our Discord.\u003C\u002Ftext>\n    \u003C\u002Fmessage>\n    \u003Cmessage>\n        \u003Crepeat>30\u003C\u002Frepeat>\n        \u003Ctext>Server restarts every 4 hours. Log out safely before a restart.\u003C\u002Ftext>\n    \u003C\u002Fmessage>\n    \u003Cmessage>\n        \u003Cdeadline>240\u003C\u002Fdeadline>\n        \u003Cshutdown>1\u003C\u002Fshutdown>\n        \u003Ctext>#name restarts in #tmin minutes. Find a safe spot and log out.\u003C\u002Ftext>\n    \u003C\u002Fmessage>\n\u003C\u002Fmessages>\n```\n\n![messages.xml im Dateieditor des DoomHosting Panels](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fdayz\u002Fmessages-editor.webp)\n\nSpeichern und den Server einmal neu starten. `messages.xml` wird beim Missionsstart gelesen, Änderungen greifen also nie in einer bereits laufenden Session.\n\n## Was der Countdown tatsächlich macht\n\n`deadline` sendet nicht eine einzige Nachricht am Ende. Der Server wiederholt die Warnung, während die Deadline näher rückt, mit `#tmin` als Countdown. Du schreibst die Nachricht also einmal, und jeder Spieler bekommt mehrere Gelegenheiten zu reagieren.\n\nDie Warnungen rücken näher zusammen, je näher die Deadline kommt. In einem Test auf einem echten Server mit einer Deadline von 12 Minuten warnte der Server bei 10, 5, 4, 3, 2 und 1 Minute Restzeit, in den letzten fünf Minuten also im Minutentakt. Längere Deadlines fügen frühere Checkpoints hinzu, ein Vier-Stunden-Zyklus gibt den Spielern also reichlich Vorlauf aus einem einzigen `\u003Cmessage>`-Eintrag.\n\nZwei Details, die es zu kennen lohnt, beide auf einem echten Server bestätigt:\n\n- **Die Uhr startet, wenn die Mission fertig geladen hat**, nicht in dem Moment, in dem du auf Start drückst. Ein modded DayZ-Server kann zwei oder drei Minuten zum Hochfahren brauchen, und diese Zeit zählt nicht gegen deine Deadline. Eine `deadline` von 240 gibt dir also vier Stunden *spielbare* Laufzeit, nicht vier Stunden zwischen Neustarts.\n- **Bei einer Minute Restzeit speichert der Server die Spieler, sperrt sich und kickt alle**, und beendet sich dann. Der letzte Teil zählt mehr, als er klingt: Das Herunterfahren per Deadline führt den Speicherpfad für alle noch Verbundenen aus, statt ihnen den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Mehr dazu in [DayZ Server neu starten, ohne dass Spieler ihr Gear verlieren](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fdayz-server-neustart-ohne-gear-verlust).\n\nNur die höchste `deadline` in der Datei treibt den Countdown. Leg nicht mehrere Deadlines an in der Erwartung, dass sie sich einreihen.\n\n## Kommt der Server von allein zurück?\n\nJa. Bei DoomHosting fährt das Panel den Server sofort wieder hoch, sobald `shutdown` den DayZ-Prozess beendet hat, und der Countdown beginnt von vorn. Ein einzelner `deadline`-Eintrag gibt dir also einen vollständigen, sich selbst wiederholenden Neustartzyklus mit Warnungen, und mehr ist nicht zu konfigurieren.\n\nWenn du Neustarts lieber aus dem Panel steuerst, damit sie zu festen Uhrzeiten landen, setz `shutdown` auf `0` und leg stattdessen im Tab **Schedule** eine **Restart**-Aktion an. Setz `deadline` dann ein paar Minuten *kürzer* als das Schedule-Intervall, damit die Warnungen durch sind, bevor das Panel den Server stoppt.\n\n## Häufige Probleme\n\n**Es erscheinen überhaupt keine Nachrichten.** Die häufigste Ursache ist, dass die neuen Nachrichten in den mitgelieferten Kommentarblock eingefügt wurden. Alles zwischen `\u003C!--` und `-->` wird ignoriert. Deine `\u003Cmessage>`-Einträge müssen nach dem `-->` und vor `\u003C\u002Fmessages>` stehen.\n\n**Die Datei lädt nicht.** `messages.xml` muss gültiges XML sein. Ein fehlendes schließendes Tag oder ein loses `&` in deinem Text lässt den Server die Datei stillschweigend überspringen, ohne Fehler in der Konsole. Kaufmännische Und müssen als `&amp;` geschrieben werden.\n\n**Der Countdown liegt zur falschen Tageszeit.** `deadline` wird ab Serverstart gemessen, nicht ab Mitternacht, und setzt sich bei jedem Hochfahren zurück. Wenn du Neustarts zu festen Uhrzeiten brauchst, steuere sie wie oben beschrieben über den Tab **Schedule**.\n\n**Du hast die falsche Karte bearbeitet.** Chernarus, Livonia und Sakhal haben jeweils einen eigenen Missionsordner, und nur der wird gelesen, den dein Server tatsächlich fährt. Prüf den Wert `mpmissions` im Tab **Startup**, wenn du dir nicht sicher bist, welcher aktiv ist.\n\n**Ein Spieler sieht die Willkommensnachricht nie.** `onconnect`-Nachrichten feuern nach dem gesetzten `delay`, wer also bei `\u003Cdelay>1\u003C\u002Fdelay>` innerhalb einer Minute joint und wieder geht, verpasst sie.\n\n## Verwandte Guides\n\n- [DayZ Server neu starten, ohne dass Spieler ihr Gear verlieren](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fdayz-server-neustart-ohne-gear-verlust)\n- [Erste Schritte mit deinem DayZ Server](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Ferste-schritte-dayz-server)\n- [DayZ Server Loot erhöhen](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fdayz-server-loot-erhoehen)","Magnus","Game Server Expert","2026-08-24T12:00:00+00:00",{"da":82,"de":73,"en":83,"fi":84,"fr":85,"pl":86,"sv":87},"automatiske-serverbeskeder-dayz","how-to-set-up-dayz-server-messages","dayz-palvelimen-automaattiset-viestit","messages-automatiques-serveur-dayz","automatyczne-wiadomosci-na-serwerze-dayz","automatiska-servermeddelanden-dayz",{"name":78,"role":79},"2026-08-24T08:42:39.952384+00:00",{"slug":72,"name":91},"Dayz","24. Aug. 2026",{"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fdayz\u002Fmessages-db-folder.webp":94,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fdayz\u002Fmessages-editor.webp":97},{"width":95,"height":96},1600,650,{"width":95,"height":98},600,{"slug":72,"name":100,"icon":101,"cardImage":102,"description":103,"status":104},"DayZ","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fdayz.webp","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fgames\u002Fdayz.webp","DayZ setzt dich an der Küste von Chernarus aus, mit nichts als einer Fackel und einem Lappen und einem Ziel: einen weiteren Tag zu überleben. Die Infizierten, die durch den Waldrand schlurfen, sind deine kleinste Sorge. Andere Überlebende erschießen dich für eine Dose Bohnen, und der Tod ist endgültig, also ist jeder Fremde auf der Straße ein Risiko. Betreibe deinen eigenen Server für bis zu 60 Spieler und steuere die Loot-Economy, die Regeln fürs Base-Raiding und wie schnell die Nacht hereinbricht, und lade dann Steam Workshop Mods wie DayZ-Expansion oder den eiskalten Albtraum Namalsk. Miete einen dedizierten DayZ-Server bei DoomHosting mit sofortiger Einrichtung, vollem FTP-Zugang, Steam Workshop Mod-Support, DDoS-Schutz und 24\u002F7 Support auf Ryzen 9 Hardware.","active",[106,117,127,130,141,151],{"id":107,"game_slug":72,"slug":108,"category":109,"title":110,"description":111,"content":33,"keywords":33,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":12,"published_at":112,"author":113,"date":112,"lastUpdated":114,"game":115,"dateFormatted":116},"4add568c-644e-4847-bcaf-8deafad9c362","erste-schritte-dayz-server","Getting Started","DayZ-Server einrichten: Der Einstiegs-Guide","Richte deinen DayZ-Server richtig ein: ausrollen, mit dem DZSA Launcher verbinden, serverDZ.cfg bearbeiten und Steam Workshop Mods wie DayZ-Expansion installieren.","2026-07-09T12:00:00+00:00",{"name":78,"role":79},"2026-07-30T20:14:43.484451+00:00",{"slug":72,"name":91},"9. 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Warum Neustarts Gear zurücksetzen, und wie du Spieler vorwarnst und Neustarts ohne Verlust planst.","2026-08-24T12:30:00+00:00",{"name":78,"role":79},"2026-08-24T08:42:46.314831+00:00",{"slug":72,"name":91},{"id":71,"game_slug":72,"slug":73,"category":74,"title":75,"description":76,"content":33,"keywords":33,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":68,"published_at":80,"author":128,"date":80,"lastUpdated":89,"game":129,"dateFormatted":92},{"name":78,"role":79},{"slug":72,"name":91},{"id":131,"game_slug":72,"slug":132,"category":133,"title":134,"description":135,"content":33,"keywords":33,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":68,"published_at":136,"author":137,"date":136,"lastUpdated":138,"game":139,"dateFormatted":140},"7f7795fb-51ae-421f-bf63-330242cf400d","dayz-server-mods-installieren","Mods & Customization","Mods auf deinem DayZ Server installieren (Steam Workshop)","Installiere Steam Workshop Mods auf deinem DayZ Server per DayZ Launcher Modliste oder Workshop-IDs. Mods laden und aktualisieren sich automatisch samt Keys.","2026-08-06T12:00:00+00:00",{"name":78,"role":79},"2026-08-07T16:32:25.796437+00:00",{"slug":72,"name":91},"6. Aug. 2026",{"id":142,"game_slug":72,"slug":143,"category":74,"title":144,"description":145,"content":33,"keywords":33,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":68,"published_at":146,"author":147,"date":146,"lastUpdated":148,"game":149,"dateFormatted":150},"607af78c-ada5-46ba-8ed9-4aa8ffa55a85","dayz-server-loot-erhoehen","DayZ Server Loot erhöhen: types.xml richtig anpassen","DayZ Loot erhöhen: types.xml anpassen und Spawns steuern. Anleitung für nominal, min, restock und ein eigenes Loot-File, das Game-Updates überlebt.","2026-08-05T12:00:00+00:00",{"name":78,"role":79},"2026-08-05T10:37:09.3457+00:00",{"slug":72,"name":91},"5. 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