[{"data":1,"prerenderedAt":151},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"i-heroicons:server-stack-16-solid":61,"article-palworld-spielstand-auf-dedicated-server-uebertragen-de":66,"game-info-article-palworld":86,"help-game-articles-palworld-de":90,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":136,"i-heroicons:user-circle-20-solid":139,"i-heroicons:clock-20-solid":141,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":143,"i-heroicons:chevron-down-20-solid":145,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":147,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":149},{"promoCode":4,"total":5,"featured":6},"SUMMER26",36,[7,15,22,28,33,39,44,49,56],{"slug":8,"name":9,"icon":10,"hasIcon":11,"badge":12,"basePrice":13,"link":14},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":16,"name":17,"icon":18,"hasIcon":11,"badge":19,"basePrice":20,"link":21},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":23,"name":24,"icon":25,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":27},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png",null,"\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":29,"name":30,"icon":31,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":32},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":34,"name":35,"icon":36,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":37,"link":38},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":40,"name":41,"icon":42,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":43},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":45,"name":46,"icon":47,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":48},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":50,"name":51,"icon":52,"hasIcon":11,"badge":53,"basePrice":54,"link":55},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":57,"name":58,"icon":59,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":54,"link":60},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png","\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"left":62,"top":62,"width":63,"height":63,"rotate":62,"vFlip":64,"hFlip":64,"body":65},0,16,false,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M5.354 2a2 2 0 0 0-1.857 1.257l-.338.845Q3.565 4 4 4h8q.436 0 .84.102l-.337-.845A2 2 0 0 0 10.646 2z\"\u002F>\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M2 13a2 2 0 0 1 2-2h8a2 2 0 1 1 0 4H4a2 2 0 0 1-2-2m10.75 0a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0M9 13.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M4 5.5a2 2 0 1 0 0 4h8a2 2 0 1 0 0-4zm8 2.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M9.75 7.5a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"id":67,"game_slug":23,"slug":68,"category":69,"title":70,"description":71,"content":72,"keywords":26,"author_name":73,"author_role":74,"is_featured":64,"published_at":75,"allSlugs":76,"author":81,"date":75,"lastUpdated":82,"game":83,"dateFormatted":84,"lastUpdatedFormatted":84,"imageDims":85},"396f0c47-a22d-4bec-9844-8a14ff44013f","palworld-spielstand-auf-dedicated-server-uebertragen","Administration","Palworld Spielstand auf einen Dedicated Server übertragen","Zieh deine Palworld Co-op-Welt auf einen Dedicated Server um: welche Save-Dateien du kopierst, wohin sie gehören und wie du den Host-Charakter rettest.","Deine Palworld Co-op-Welt muss nicht auf dem PC des Hosts gefangen bleiben. Du kannst die Save-Dateien auf einen dedizierten [Palworld-Server](\u002Fpalworld-server-hosting) kopieren, jede Basis, jeden Pal und jeden Charakter behalten und deine Gruppe spielen lassen, wann immer sie will, statt darauf zu warten, dass eine Person online kommt. Diese Anleitung deckt den kompletten Umzug ab: welche Dateien du kopierst, wohin genau sie auf dem Server gehören und wie du das Einzige reparierst, das dabei kaputtgeht, den Charakter des Hosts.\n\n## Was mitkommt und was du brauchst\n\nAlles Wichtige liegt im Save-Ordner: die Welt selbst (Geländeänderungen, Basen, Kisten, jeder Pal in einer Box oder auf einer Basis) plus eine Charakterdatei pro Spieler. All das zieht mit um. Du brauchst:\n\n- Den PC, der die Co-op-Welt gehostet hat (nur dort existiert der Save)\n- Zugriff auf den **Files**-Tab deines Servers im [DoomHosting-Panel](\u002Fgamepanel) oder einen SFTP-Client für schnellere Uploads\n- Etwa 15 Minuten, plus ein paar mehr, wenn du den Charakter des Hosts behalten willst (siehe den GUID-Abschnitt unten)\n\nEins solltest du vorher wissen: Co-op ist auf 4 Spieler begrenzt, ein dedizierter Server geht bis 32. Der Weltumzug ist der Moment, in dem eine Gruppe dem Wohnzimmer entwächst.\n\n**Erst Backup machen.** Kopiere deinen lokalen Save-Ordner an einen sicheren Ort, bevor du irgendetwas anfasst. Solange der Originalordner existiert, kann dich nichts in dieser Anleitung die Welt kosten.\n\n## Finde deinen Co-op-Save auf deinem PC\n\nFüge auf dem PC des Hosts diesen Pfad in die Adressleiste des Explorers ein:\n\n```\n%LOCALAPPDATA%\\Pal\\Saved\\SaveGames\n```\n\nDarin liegt ein Ordner mit deiner Steam-ID als Namen (eine lange Zahl) und darin ein Ordner pro Welt mit einem zufälligen 32-Zeichen-Namen. Hast du mehrere Welten, sortiere nach Änderungsdatum oder öffne sie nacheinander und prüfe, wann zuletzt gespielt wurde. Im Weltordner findest du:\n\n- **`Level.sav`**: die Welt selbst. Basen, Bauwerke, Kisten, wilde und gefangene Pals, Gildendaten. Das ist die große Datei, oft mehrere hundert MB.\n- **`LevelMeta.sav`**: der Weltname und die Metadaten, die im Menü angezeigt werden.\n- **`Players\u002F`**: eine `.sav`-Datei pro Charakter, der jemals dabei war. Fehlt eine, fängt dieser Spieler von vorn an.\n- **`WorldOption.sav`**: die Einstellungen der Co-op-Welt. **Diese Datei nicht kopieren.** Auf einem dedizierten Server überschreibt sie stillschweigend `PalWorldSettings.ini`, und deine Servereinstellungen greifen nicht mehr.\n- **`LocalData.sav`**: lokale Client-Daten. Wird auf dem Server nicht gebraucht.\n\n## Finde den Weltordner auf deinem Server\n\n1. Geh im Panel auf den **Console**-Tab und klicke **Stop**. Warte, bis der Server vollständig gestoppt ist, Palworld schreibt seinen Save beim Herunterfahren.\n2. Öffne den **Files**-Tab und navigiere zu:\n\n```\nPal\u002FSaved\u002FSaveGames\u002F0\u002F\n```\n\nDarin liegt ein Ordner mit demselben 32-Zeichen-Namensschema. Das ist die Welt des Servers. Sie wird beim ersten Start angelegt. Ist der Ordner leer, starte den Server einmal, lass ihn laden und stoppe ihn wieder.\n\nDer Ordnername ist wichtig: er muss mit `DedicatedServerName` in `Pal\u002FSaved\u002FConfig\u002FLinuxServer\u002FGameUserSettings.ini` übereinstimmen. Behalte den vorhandenen Ordner des Servers und ersetze nur den Inhalt, dann musst du diese Einstellung nie anfassen.\n\n## Lade den Save hoch\n\nBei gestopptem Server:\n\n1. Öffne den Weltordner des Servers unter `Pal\u002FSaved\u002FSaveGames\u002F0\u002F`.\n2. Lade deine lokale `Level.sav` und `LevelMeta.sav` hoch und ersetze die Kopien des Servers.\n3. Öffne den `Players\u002F`-Ordner und lade jede `.sav` aus deinem lokalen `Players\u002F`-Ordner hoch.\n4. Lade `WorldOption.sav` **nicht** hoch. Enthält der Weltordner des Servers bereits eine, lösche sie und stelle deine Raten und Regeln stattdessen über [PalWorldSettings.ini](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fpalworld-servereinstellungen-bearbeiten) ein.\n5. `Level.sav` kann groß sein, und Browser sind bei großen Uploads langsam. Ab etwa 100 MB lohnt es sich, dich [per SFTP zu verbinden](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fwie-man-via-sftp-filezilla-winscp-verbindet) und die Dateien rüberzuziehen.\n6. Starte den Server und join. Deine Welt lädt genau dort, wo Co-op aufgehört hat.\n\nJeder, der in der Co-op-Welt gespielt hat, loggt sich in seinen bestehenden Charakter ein. Jeder außer einer Person: dem Host.\n\n## Repariere den Host-Charakter (das GUID-Problem)\n\nIm Co-op speichert Palworld den Charakter des Hosts unter einer festen Platzhalter-ID: `00000000000000000000000000000001.sav`. Ein dedizierter Server vergibt stattdessen für jeden Spieler eine echte, eindeutige ID. Wenn der alte Host joint, erkennt der Server ihn nicht und fordert ihn auf, einen neuen Charakter zu erstellen. Gäste sind nicht betroffen, nur der Host.\n\nDu hast zwei Möglichkeiten.\n\n**Option A: neu anfangen.** Die Welt, die Basen und alle geteilten Pals sind intakt. Bei kleineren Welten kann es schneller sein, wenn der Host einfach einen neuen Charakter hochlevelt.\n\n**Option B: den Charakter mit einem Save-Tool übertragen.** Der Community-Fix kopiert die alten Host-Daten auf die neue Server-Identität:\n\n1. Join den Server mit dem Account des alten Hosts und erstelle einen neuen Charakter. Level ihn auf mindestens 2 und warte dann etwa 4 Minuten, damit der Server automatisch speichert.\n2. Stoppe den Server.\n3. Lade `Level.sav` und den kompletten `Players\u002F`-Ordner aus dem Weltordner des Servers auf deinen PC herunter.\n4. Führe ein Host-Save-Fix-Tool auf Kopien dieser Dateien aus. [PalworldSaveTools](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fdeafdudecomputers\u002FPalworldSaveTools) hat eine grafische \"Fix Host Save\"-Funktion: wähle `00000000000000000000000000000001.sav` als Quelle und die Datei deines frisch erstellten Charakters als Ziel, dann migriere. Wer die Kommandozeile bevorzugt, erledigt dasselbe mit [palworld-host-save-fix](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002FxNul\u002Fpalworld-host-save-fix) in Python.\n5. Lade die geänderte `Level.sav` und die `Players\u002F`-Dateien zurück auf den Server und ersetze die vorhandenen.\n6. Starte den Server und join. Der Host ist zurück auf seinem ursprünglichen Charakter, mit Inventar, Leveln und Pals.\n\nDas sind Community-Tools, die Save-Dateien direkt patchen. Nach einem Spiel-Update können sie hinterherhinken. Prüfe das Release-Datum des Tools gegen den letzten Palworld-Patch, arbeite immer auf Kopien und behalte dein Backup, bis im Spiel alles passt.\n\n## Prüfe alles, bevor du alle zurückholst\n\n- Die Welt lädt mit deinen Basen, Kisten und Pals dort, wo du sie zurückgelassen hast.\n- Jeder Spieler (inklusive Host, falls du den Fix ausgeführt hast) loggt sich in seinen eigenen Charakter ein.\n- Deine Servereinstellungen greifen. Fühlen sich die Raten nach Standard an, ist eine übrig gebliebene `WorldOption.sav` der übliche Verdächtige.\n- Mach jetzt ein frisches Backup des Weltordners auf dem Server, denn das ist ab jetzt die aktive Kopie.\n\n## Häufige Probleme\n\n**Der Server lädt eine brandneue, leere Welt.** Die Dateien sind im falschen Ordner gelandet, oder der Name des Weltordners passt nicht mehr zu `DedicatedServerName` in `GameUserSettings.ini`. Stoppe den Server und prüfe beides.\n\n**Ein Freund soll einen neuen Charakter erstellen.** Seine `.sav` fehlt im `Players\u002F`-Ordner des Servers. Stoppe den Server und lade sie aus deinem lokalen Backup hoch.\n\n**Die Servereinstellungen werden ignoriert.** Eine `WorldOption.sav` aus der Co-op-Welt überschreibt die ini. Stoppe den Server, lösche sie aus dem Weltordner und konfiguriere alles in `PalWorldSettings.ini`.\n\n**Die Welt wirkt beschädigt oder zurückgesetzt nach dem Upload.** Der Server lief noch (oder fuhr gerade herunter), während du hochgeladen hast, und hat deine Dateien mit seinem eigenen Save überschrieben. Stoppe ihn vollständig, prüfe es im Console-Tab und lade erneut aus deinem Backup hoch.\n\n## FAQ\n\n**Kommen Pals, Basen und Inventare mit?**\nJa. Die Welt und alles Geteilte liegt in `Level.sav`; Inventar, Level und Position jedes Spielers liegen in seiner Datei unter `Players\u002F`. Kopiere beides, und nichts geht verloren.\n\n**Kann ich eine Game-Pass- oder Xbox-Welt umziehen?**\nNein. Die Microsoft-Store- und Xbox-Versionen nutzen ein anderes Save-Format, das ein Steam-basierter dedizierter Server nicht lesen kann. Nur Steam-Co-op-Saves lassen sich auf diesem Weg migrieren.\n\n**Kann ich später vom Server zurück zu Co-op wechseln?**\nJa, derselbe Prozess in umgekehrter Richtung: lade den Weltordner des Servers in deinen lokalen Pfad `SaveGames\\\u003Csteam-id>\\` herunter. Das Charakter-ID-Problem gilt auch rückwärts, plane also den Fix erneut ein.\n\n**Löscht ein Upload etwas?**\nEin Upload ersetzt die aktuelle Welt des Servers vollständig. 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Erkunde riesige Inseln, brüte und züchte seltene Pals, baue weitläufige Stützpunkte und schließ dich im 32-Spieler-Koop zusammen. Miete einen dedizierten Palworld-Server bei DoomHosting für 24\u002F7-Verfügbarkeit, sofortige Einrichtung, volle Mod-Unterstützung und DDoS-Schutz.","active",[91,104,115,118,127],{"id":92,"game_slug":23,"slug":93,"category":94,"title":95,"description":96,"content":26,"keywords":26,"author_name":97,"author_role":98,"is_featured":11,"published_at":99,"author":100,"date":99,"lastUpdated":101,"game":102,"dateFormatted":103},"0eb152cb-6f9c-45ea-91bf-ca5bb044acb0","palworld-mods-installieren-anleitung","Mods & Customization","Palworld Mods auf deinem Server installieren","Palworld Mods auf zwei Wegen installieren: per Klick aus dem CurseForge-Browser im DoomHosting Panel oder manuell über den File Manager, inklusive Client-Hinweis.","Andreas","Founder & Hosting Engineer","2026-06-24T12:00:00+00:00",{"name":97,"role":98},"2026-06-24T10:00:21.082336+00:00",{"slug":23,"name":24},"24. 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