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Echte Pterodactyl-Pfade.","## Project Zomboid Server-Map zurücksetzen oder wipen\n\nEs gibt drei Wege, einen Project Zomboid-Server zurückzusetzen: alles wipen (Hard Reset), Welt wipen aber Charaktere behalten (Soft Reset), oder nur bestimmte Chunks zurücksetzen. Diese Anleitung deckt alle drei mit den genauen Pfaden ab und zeigt, wie du `players.db` behältst.\n\n> **Server zuerst stoppen.** Jede Reset-Methode unten erfordert einen gestoppten Server. Bearbeitungen am Save-Ordner eines laufenden Servers werden beim Herunterfahren rückgängig gemacht.\n\n## Datei-Layout\n\nEin Project Zomboid Multiplayer-Save liegt unter:\n\n```\n\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002Fservertest\u002F\n```\n\nDrinnen die wichtigen Dateien:\n\n| Pfad | Was es ist |\n|---|---|\n| `map_*.bin` | Einzelne Welt-Chunks (Loot, Strukturen, Zombies pro Zelle) |\n| `map_t.bin` | Welt-Zeitdaten |\n| `map_zone.bin` | Zonen-Definitionen (Wald, tiefer Wald, urban) |\n| `map_meta.bin` | Welt-Metadaten |\n| `players.db` | Alle Spieler-Charaktere, Inventare, Skills, Position |\n| `zpop_*.bin` | Zombie-Population pro Zelle |\n| `reanimated\u002F` | Reanimierte Zombies |\n| `vehicles.db` | Fahrzeug-Zustände |\n\nDer `servertest`-Ordnername entspricht deinem Server-Namen.\n\n## Hard Reset — alles wipen\n\nDer einfachste Reset. Spieler verlieren Charaktere, Welt regeneriert frisch.\n\n1. Server stoppen\n2. Dateimanager öffnen und zu `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002F` navigieren\n3. `servertest`-Ordner löschen (oder nach `servertest_backup` umbenennen)\n4. Server starten — generiert beim ersten Boot eine neue Welt\n\nZeit: sofort. Spieler verbinden sich neu zu einer brandneuen Welt.\n\n## Soft Reset — Charaktere behalten, Welt wipen\n\nSpieler behalten ihre Level, Inventar und Traits, spawnen aber in eine frische Karte.\n\n1. Server stoppen\n2. Zu `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002Fservertest\u002F` navigieren\n3. `players.db` an einen sicheren Ort **kopieren** (z. B. via SFTP downloaden)\n4. Den gesamten `servertest`-Ordner löschen oder umbenennen\n5. Server starten und sofort stoppen, sobald `SERVER STARTED` erscheint (das generiert einen frischen `servertest`-Ordner)\n6. Server erneut stoppen\n7. Die gesicherte `players.db` zurück in den neuen `servertest`-Ordner **einfügen** und die leere überschreiben\n8. Server starten\n\nBei Wiederverbindung erscheinen Charaktere am Standard-Spawn mit allen Stats intakt.\n\n## Welt wipen aber Map-Fortschritt behalten — nur Zombies und Loot zurücksetzen\n\nNützlich für \"Fresh Start\"-Wochenenden ohne Verlust gebauter Basen:\n\n1. Server stoppen\n2. In `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002Fservertest\u002F` nur löschen:\n   - `zpop_*.bin` (setzt Zombie-Populationen zurück)\n   - `reanimated\u002F`-Ordner\n3. Server mit `LootRespawn = 2` in `servertest_SandboxVars.lua` für einen Zyklus starten, dann zurückstellen\n\nSpielerbauten, gesammeltes Loot und die Karte bleiben.\n\n## Chunk-Level-Reset — eine einzelne Stadt erneuern\n\nDu hast eine Stadt mit zu viel Bauen kaputtgemacht oder willst Loot in einem Bereich erneuern:\n\n1. Identifiziere die Chunks mit In-Game-Koordinaten (F11 für X,Y)\n2. Jede Chunk-Datei heißt `map_X_Y.bin`, wobei X und Y Zellkoordinaten geteilt durch 300 sind\n3. Server stoppen\n4. Nur die Chunks löschen, die du erneuern willst\n5. Server starten — diese Chunks regenerieren beim ersten Besuch\n\n**Lösche keine Dateien, die auf `_player` enden.** Die speichern Spielerbauten.\n\n## Bans und Whitelist zurücksetzen — Welt behalten\n\nWenn du nur Bans\u002FWhitelist löschen willst, ohne die Karte zu berühren:\n\n1. Server stoppen\n2. `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002Fdb\u002Fservertest.db` löschen\n3. Server starten (regeneriert frische DB ohne Bans, Whitelist, Admins)\n4. Admin-Zugriff via `grantadmin` in der Konsole neu vergeben\n\nDas wiped `bannedid.txt`, `bannedip.txt` und die SQLite-Admin-Tabelle — vorher Backup machen.\n\n## Verifizieren, dass der Reset funktioniert hat\n\nNach Reboot mit frischem oder gespeichertem Charakter verbinden:\n\n- Spawn-Position entspricht der konfigurierten Spawn-Region\n- Loot-Dichte entspricht `FoodLoot`\u002F`WeaponLoot`-Sandbox-Einstellungen\n- Zombies in erwarteten Zahlen vorhanden\n- Tageszeit entspricht `StartTime`-Sandbox-Einstellung\n\n## Häufige Stolperfallen\n\n**Spieler sehen ihre alte Basis nach dem Reset.**\nDu hast `map_*.bin` gewiped, aber Chunk-Dateien mit `_player`-Endung übersehen.\n\n**Charaktere sind nach \"Soft Reset\" verschwunden.**\nDu hast den `players.db`-Kopierschritt vergessen oder in den falschen Ordner zurückkopiert.\n\n**Reset erfolgreich, aber Server crasht beim Spieler-Join.**\nEine Mod ist beim Wipe kaputtgegangen. `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FLogs\u002F` auf Exceptions prüfen.\n\n## Vor jedem Reset Backup\n\nImmer zuerst eine Kopie herunterladen. Vom Dateimanager: Rechtsklick auf `servertest` → Download. Oder via SFTP:\n\n```\nsftp> get -r \u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002Fservertest \u002Flocal\u002Fbackups\u002F\n```\n\nEin typischer Multiplayer-Save ist 50–500 MB.\n\n## FAQ\n\n**Beeinflusst Reset meine Mods?**\nNein. Mods liegen in einem separaten Pfad (`\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002FWorkshop\u002F`).\n\n**Kann ich resetten, ohne die Bans-Liste zu verlieren?**\nJa. Die Bans-Liste liegt in `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FZomboid\u002Fdb\u002Fservertest.db` (SQLite), separat vom Welt-Save.\n\n**Wie oft sollte ich einen langlaufenden Server zurücksetzen?**\nDie meisten Server wipen vierteljährlich. Sandbox-`LootRespawn`-Einstellungen lösen viele Frische-Probleme ohne komplette Wipe.",[59,60,61,62],"project zomboid karte zurücksetzen","project zomboid server wipen","pz hard reset","pz soft reset","Andreas","Technical Writer",false,"2026-05-07T14:17:40.006+00:00","2026-05-07T14:17:39.560648+00:00","2026-05-07T14:39:45.455847+00:00","project-zomboid-server-map-zuruecksetzen-wipen",{"da":71,"de":69,"en":72,"pl":73,"sv":74},"sadan-reset-wipe-project-zomboid-server-kort","how-to-reset-wipe-project-zomboid-server-map","jak-zresetowac-wipe-mape-serwera-project-zomboid","hur-aterstaller-wipear-project-zomboid-server-karta",{"name":63,"role":64},{"slug":53,"name":77},"Project Zomboid",[79,94,107,120,134,148,161,174,187,191],{"id":80,"slug":81,"game_slug":53,"title":82,"description":83,"category":84,"is_featured":10,"published_at":85,"content":86,"keywords":86,"allSlugs":87,"author":92,"date":85,"lastUpdated":85,"game":93},"471ba89c-f3e2-4312-a5c2-41fe4efa8cc9","project-zomboid-server-ram-anforderungen","Project Zomboid Server RAM-Anforderungen (Build 41 vs Build 42)","Echte RAM-Benchmarks für Project Zomboid B41 und B42 Server. 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Lernen Sie, wie Sie Ihren Server verwalten, Spieler moderieren und Admin-Befehle effektiv einsetzen.","2024-01-23T00:00:00+00:00",{"da":155,"de":150,"en":156,"pl":157,"sv":158},"project-zomboid-server-kommandoer-guide","project-zomboid-server-commands-guide","project-zomboid-komendy-serwera-poradnik","project-zomboid-server-kommandon-guide",{},{"slug":53,"name":77},{"id":162,"slug":163,"game_slug":53,"title":164,"description":165,"category":54,"is_featured":65,"published_at":166,"content":86,"keywords":86,"allSlugs":167,"author":172,"date":166,"lastUpdated":166,"game":173},"ac6b423f-e9c4-4014-a460-7451f0b90b02","whitelist-project-zomboid-server-einrichten","Whitelist auf einem Project Zomboid-Server einrichten","Sperre deinen Project Zomboid-Server auf genehmigte Spieler. 4-Schritt Whitelist-Setup mit adduser und SQLite-Details.","2026-05-07T14:27:44.697+00:00",{"da":168,"de":163,"en":169,"pl":170,"sv":171},"sadan-opretter-whitelist-project-zomboid-server","how-to-setup-whitelist-project-zomboid-server","jak-skonfigurowac-whitelist-project-zomboid-serwer","hur-satter-upp-whitelist-project-zomboid-server",{},{"slug":53,"name":77},{"id":175,"slug":176,"game_slug":53,"title":177,"description":178,"category":54,"is_featured":65,"published_at":179,"content":86,"keywords":86,"allSlugs":180,"author":185,"date":179,"lastUpdated":179,"game":186},"5391546a-ac25-4fad-8013-b753daefca1a","project-zomboid-server-sichern-wiederherstellen","Project Zomboid-Server sichern und wiederherstellen","Sichere und stelle deinen Project Zomboid-Server sicher wieder her. 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