[{"data":1,"prerenderedAt":198},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"article-welt-hochladen-project-zomboid-server-de":61,"help-game-articles-project-zomboid-de":82,"game-info-article-project-zomboid":185,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":188,"i-heroicons:user-circle-20-solid":192,"i-heroicons:clock-20-solid":194,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":196},{"total":4,"featuredSlot":5,"featured":11},28,{"slug":6,"name":7,"icon":8,"hasIcon":9,"kind":10},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",true,null,[12,19,26,31,33,39,44,49,56],{"slug":13,"name":14,"icon":15,"hasIcon":9,"badge":16,"basePrice":17,"link":18},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png","Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":20,"name":21,"icon":22,"hasIcon":9,"badge":23,"basePrice":24,"link":25},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":27,"name":28,"icon":29,"hasIcon":9,"badge":10,"basePrice":24,"link":30},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":6,"name":7,"icon":8,"hasIcon":9,"badge":10,"basePrice":24,"link":32},"\u002Frust-server-hosting",{"slug":34,"name":35,"icon":36,"hasIcon":9,"badge":10,"basePrice":37,"link":38},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":40,"name":41,"icon":42,"hasIcon":9,"badge":10,"basePrice":24,"link":43},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":45,"name":46,"icon":47,"hasIcon":9,"badge":10,"basePrice":24,"link":48},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":50,"name":51,"icon":52,"hasIcon":9,"badge":53,"basePrice":54,"link":55},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":57,"name":58,"icon":59,"hasIcon":9,"badge":10,"basePrice":54,"link":60},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png","\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"id":62,"game_slug":57,"slug":63,"category":64,"title":65,"description":66,"content":67,"keywords":68,"author_name":69,"author_role":70,"is_featured":71,"published_at":72,"allSlugs":73,"author":78,"date":72,"lastUpdated":79,"game":80,"dateFormatted":81,"lastUpdatedFormatted":81},"47b2aa3b-ecc7-4c12-bb05-178aaedfefdd","welt-hochladen-project-zomboid-server","Administration","Eine Welt auf einen Project Zomboid-Server hochladen","Eine bestehende Singleplayer- oder Co-op-Welt in Project Zomboid per SFTP auf den Server laden. Genaue Pfade, der Servername-Trick, Build- und Mod-Fallen.","## Eine bestehende Project Zomboid-Welt auf deinen Server hochladen\n\nProject Zomboid lädt problemlos eine Welt, die du bereits begonnen hast, egal ob es ein Singleplayer-Save oder ein Co-op-\"Host\"-Spiel von deinem eigenen PC ist. Der Trick: Die Welt muss in den richtigen Ordner, und der Ordnername muss zu deinem Servernamen passen. Diese Anleitung deckt beide Fälle auf deinem DoomHosting-Server ab, mit den genauen Pfaden, die unser Setup verwendet.\n\n## Wo deine Welt auf dem PC liegt\n\nDeine Saves liegen unter `C:\\Users\\\u003CDeinName>\\Zomboid\\Saves\\` (unter Linux oder Mac ist es `~\u002FZomboid\u002FSaves\u002F`). Darin gibt es einen Ordner pro Spielmodus:\n\n```\nZomboid\\Saves\\Sandbox\\      Singleplayer mit eigenen Regeln\nZomboid\\Saves\\Survivor\\     Singleplayer mit Standardschwierigkeit\nZomboid\\Saves\\Apocalypse\\   Apocalypse-Singleplayer\nZomboid\\Saves\\Builder\\      Builder-Singleplayer\nZomboid\\Saves\\Multiplayer\\  Co-op-\"Host\"-Spiele und beigetretene Server\n```\n\nÖffne den passenden Ordner und finde deine Welt. Der Ordnername ist der Weltname, den du gewählt hast (Co-op-Host-Spiele heißen standardmäßig `servertest`). Dieser ganze Ordner ist deine Welt: Map-Chunks, Fahrzeuge und alles Gebaute.\n\n## Wohin sie auf deinem DoomHosting-Server gehört\n\nUnsere Project Zomboid-Server speichern ihre Daten unter `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002F`. Die Welt eines laufenden Servers liegt hier:\n\n```\n\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002F\u003CDeinServername>\u002F\n```\n\n`\u003CDeinServername>` ist der Wert im Feld **Server Name** im Reiter Startup deines Servers. Auf einem frischen DoomHosting-Server ist er standardmäßig `Pterodactyl`, der Ordner heißt also `Saves\u002FMultiplayer\u002FPterodactyl\u002F`. Die zugehörigen Dateien sind:\n\n```\n\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FServer\u002F\u003CDeinServername>.ini\n\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FServer\u002F\u003CDeinServername>_SandboxVars.lua\n\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002Fdb\u002F\u003CDeinServername>.db\n```\n\n**Das ist der häufigste Fehler:** Der Ordnername muss exakt zu deinem Server Name passen, sonst ignoriert ihn der Server und erzeugt eine komplett neue Welt.\n\n## Schritt 1: Server stoppen und Backup erstellen\n\n1. Öffne deinen Server im Panel und klick **Stop**. Kopiere niemals Save-Dateien, während der Server hineinschreibt.\n2. Hat der Server schon eine Welt, die dir wichtig ist, mach zuerst ein Backup über den Reiter **Backups**. Siehe unsere [Anleitung zum Sichern und Wiederherstellen](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fproject-zomboid-server-sichern-wiederherstellen).\n\n## Schritt 2: per SFTP verbinden\n\n1. Öffne im Panel den Reiter **Settings** und finde die **SFTP Details**.\n2. Verbinde dich mit FileZilla oder WinSCP über diesen Host, Port und dein Panel-Passwort.\n3. Navigiere zu `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002F`. Falls es noch keinen `Saves`-Ordner gibt, starte den Server einmal, lass ihn fertig hochfahren und stoppe ihn wieder. Das erzeugt die Ordnerstruktur.\n\n## Schritt 3: die Welt hochladen\n\nFür eine Co-op- oder bestehende Multiplayer-Welt:\n\n1. Öffne auf deinem PC `Zomboid\\Saves\\Multiplayer\\` und finde deinen Welt-Ordner (oft `servertest`).\n2. Lade diesen ganzen Ordner nach `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002F` auf dem Server hoch.\n3. Benenne den hochgeladenen Ordner exakt nach deinem **Server Name**, oder ändere den Server Name im Reiter Startup so, dass er zum Ordner passt.\n4. Um die Charaktere zu behalten, lade auch die `Zomboid\\db\\\u003CalterName>.db` von deinem PC nach `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002Fdb\u002F` hoch und benenne sie in `\u003CDeinServername>.db` um.\n\nFür eine Singleplayer-Welt:\n\n1. Finde deine Welt unter dem Modus, in dem sie erstellt wurde (`Sandbox`, `Survivor`, `Apocalypse` oder `Builder`).\n2. Lade den Ordner nach `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002F` hoch und benenne ihn nach deinem **Server Name**.\n3. Karte, Gebäude und Fahrzeuge werden übernommen. Spielercharaktere nicht: Singleplayer speichert deinen Charakter im Save selbst, während ein Server Charaktere an Steam-IDs bindet. Auf dem Server fangen also alle neu an. Das ist normal.\n\nTipp: Große Welten laden als ein Archiv schneller hoch. Zippe den Ordner, lade die eine Datei hoch und entpacke sie auf dem Server über die Unarchive-Funktion im Dateimanager. Tausende kleiner Chunk-Dateien werden einzeln nur langsam per SFTP übertragen.\n\n## Schritt 4: Build, Mods und Sandbox-Einstellungen abgleichen\n\nEine Welt lädt nur sauber, wenn der Server zum Spiel passt, aus dem sie stammt:\n\n- **Der Build muss passen.** Ein Build 41-Save lädt nicht auf einem Build 42-Server, und umgekehrt. Ist deine Welt Build 42, stelle den Server zuerst um: siehe [wie du zu Build 42 wechselst](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fso-wechseln-sie-zu-project-zomboid-build-42-server).\n- **Map-Mods müssen passen.** Hat deine Welt eine Map-Mod genutzt (Eerie Country, Raven Creek und ähnliche), muss der Server dieselben Mods laden, sonst kommen diese Chunks leer zurück oder crashen beim Betreten. Siehe [wie du Mods installierst](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fmods-installieren-project-zomboid-server-build-42).\n- **Sandbox-Regeln.** Loot, Zombie-Population und Zeiteinstellungen liegen in `\u003CDeinServername>_SandboxVars.lua`. Um die Regeln deiner Welt zu übernehmen, kopiere deine lokale `_SandboxVars.lua` nach `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FServer\u002F` und benenne sie passend um.\n\n## Schritt 5: starten und prüfen\n\n1. Klick **Start** und beobachte die **Console**.\n2. Verbinde dich und prüfe einen Ort, den du wiedererkennst, etwa deine Basis, um zu bestätigen, dass die richtige Welt geladen wurde.\n\n## Häufige Probleme\n\n**Der Server hat eine brandneue Welt erzeugt statt meine zu laden.** Der Ordnername passt nicht zu deinem Server Name. Stoppe den Server, prüfe den **Server Name** im Reiter Startup und benenne den Ordner exakt passend um. Groß- und Kleinschreibung zählt.\n\n**Die Welt lädt, aber meine Basis ist weg.** Entweder fehlt eine Map-Mod, oder es wurde nur ein Teil des Ordners hochgeladen. Lade den kompletten Ordner erneut hoch und prüfe, ob die Modliste passt.\n\n**Crash beim Beitreten nahe einem modifizierten Gebiet.** Dem Server fehlt eine Map-Mod, von der die Welt abhängt. Installiere dieselben Workshop-Map-Mods und starte neu.\n\n**Der Upload ist extrem langsam oder läuft in einen Timeout.** Zippe den Welt-Ordner, lade das eine Archiv hoch und entpacke es auf dem Server.\n\n## Mehr RAM für eine große Welt?\n\nEine viel erkundete oder stark modifizierte Welt braucht mehr Arbeitsspeicher als eine frische. Nutze unseren [Project Zomboid RAM-Rechner](\u002Ftools\u002Fproject-zomboid-ram-calculator), um deinen Plan passend zu dimensionieren.\n","project zomboid welt hochladen, save auf project zomboid server hochladen, singleplayer spielstand auf server übertragen, project zomboid speicherort server, doomhosting","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-06-13T11:33:01.23+00:00",{"da":74,"de":63,"en":75,"pl":76,"sv":77},"sadan-uploader-verden-project-zomboid-server","how-to-upload-world-project-zomboid-server","jak-przeslac-swiat-na-serwer-project-zomboid","ladda-upp-varld-project-zomboid-server",{"name":69,"role":70},"2026-06-13T11:33:01.795862+00:00",{"slug":57,"name":58},"13. 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