Wie du einem RedM-Server beitrittst
Es gibt vier Wege auf einen RedM-Server: ihn in der Serverliste finden, Direct Connect benutzen, connect ip:port in der F8-Konsole eintippen, oder den eigenen cfx.re Join Link des Servers öffnen. Direct Connect ist der Weg, der immer funktioniert, auch bei einem brandneuen Server, der noch nicht in der Liste aufgetaucht ist. Fang also damit an, wenn dir jemand gerade eine Adresse geschickt hat.
Bevor du überhaupt beitreten kannst
- Red Dead Redemption 2 auf dem PC. Steam, Epic oder Rockstar Games Launcher, egal welcher, aber das Spiel muss installiert und mindestens einmal gestartet worden sein.
- Der RedM-Client. Lade
RedM.exevon redm.net herunter und führe sie aus. Sie installiert sich selbst, klinkt sich in deine Kopie von Red Dead Redemption 2 ein und startet die RedM-Oberfläche.
Ein separates Konto brauchst du nicht. RedM meldet dich mit dem Cfx.re-Account an, den du beim ersten Öffnen des Clients erstellst.
Weg 1: den Server in der Liste finden
- Öffne RedM und geh zur Serverliste.
- Tippe den Servernamen ins Suchfeld. Namen werden locker gematcht, ein markantes Wort aus dem Namen reicht also meistens.
- Klick den Server an und dann auf Connect.
Das ist die Route, die die meisten Spieler nehmen, und die einzige, die funktioniert, wenn du die Adresse nicht kennst. Wenn dir der Server gehört und er nicht auftaucht, spring unten zu Häufige Probleme.
Weg 2: Direct Connect
Die Serverliste hat einen Direct-Connect-Tab, der eine Adresse und einen Port nimmt.
- Öffne Direct Connect im RedM-Client.
- Gib Serveradresse und Port ein, zum Beispiel
203.0.113.10:30120. - Klick auf Connect.
Wenn du deinen Server bei uns mietest, steht die genaue Adresse im Übersicht-Tab deines Kontrollpanels, mit einem Kopieren-Button daneben. Schick sie deinen Spielern, dann können sie sofort beitreten, ohne darauf zu warten, dass die Liste nachzieht.

Weg 3: die F8-Konsole
RedM hat eine Ingame-Konsole auf F8. Sie nimmt dieselbe Adresse:
connect 203.0.113.10:30120
F8 drücken, Befehl eintippen, Enter. Praktisch, wenn du schon auf einem anderen Server bist und direkt rüberspringen willst, ohne zurück in den Browser zu gehen.
Weg 4: dein cfx.re Join Link
Jeder RedM-Server, der sich erfolgreich authentifiziert, bekommt seine eigene Adresse bei Cfx.re. Der Server gibt sie einmal beim Start aus:
[citizen-server-impl] Authenticated with cfx.re Nucleus: https://your-slug.users.cfx.re/
Dieser Link öffnet den Server direkt im RedM-Client, was ihn zur schönsten Sache für eine Discord-Ankündigung macht. Er wird einmal pro Start ausgegeben, der Betreiber muss ihn also im Reiter Konsole kopieren, solange er zu sehen ist. Verpasst du ihn, starte den Server neu und pass wieder auf.
Häufige Probleme
Der Server taucht nicht in der Serverliste auf. Geh das der Reihe nach durch:
- Kommt überhaupt jemand per Direct Connect rein? Wenn ja, ist der Server selbst in Ordnung und es ist rein ein Listing-Problem.
- Hat der Server einen gültigen cfx.re-Lizenzschlüssel? Ohne einen wird er gar nicht gelistet.
- Hat etwas in der
server.cfgden Server privat gemacht? Die auskommentiertesv_master1-Zeile ist der übliche Verdächtige: nimmt man das Kommentarzeichen weg, versteckt sich der Server und der Connect-Button wird grau. - Ist er gerade erst gestartet? Ein neuer Server kann beim ersten Mal mehrere Minuten brauchen.
- Ist der UDP-Port des Servers von außen erreichbar? Das Listing hängt daran, auch wenn TCP sauber läuft.
"Server specified an invalid game enforcement". Das sv_enforceGameBuild des Servers steht auf einem Build, den deine Kopie von Red Dead Redemption 2 nicht hat, oder fehlt ganz. Aktualisiere Red Dead Redemption 2 und RedM, und frag dann den Betreiber, welchen Build sein Framework erwartet. Das wird auf dem Server behoben, nicht auf deinem Rechner.
Die Verbindung hängt im Ladebildschirm. Meist eine Resource, die serverseitig nicht startet, nichts, was du beheben kannst. Der Betreiber sollte in der Konsole nach einer Resource suchen, die beim Start Fehler wirft. Ein sehr großer Server braucht beim ersten Beitritt auch echt eine Weile, weil dein Client alle Custom Assets lädt.
Direct Connect geht, der Join Link nicht. Das ist die Cfx.re-Seite, nicht dein Server. Prüfe, ob der Server authentifiziert ist (die Nucleus-Zeile oben), und gib ihm ein paar Minuten.
Der RedM-Client startet nicht. Starte Red Dead Redemption 2 einmal ganz normal, lass es bis ins Hauptmenü laufen, schließ es, und starte RedM erneut. Ein Spiel, das nie gestartet wurde, bietet RedM nichts zum Einklinken.
"You are not authorized" oder ein Lizenzfehler beim Verbinden. Das ist ein serverseitiges Lizenzproblem. Der Betreiber sollte auf portal.cfx.re einen neuen Schlüssel erstellen und ihn auf dem Server hinterlegen.
Deinen eigenen Server betreiben
Wenn du lieber deinen eigenen Wilden Westen willst als den von jemand anderem: ein RedM-Server von DoomHosting wird direkt nach dem Kauf ausgerollt, und RedM-Server einrichten geht Lizenzschlüssel, server.cfg und die Installation von VORP Core oder RSG Core durch. Was das Gameserver-Kontrollpanel alles kann, siehst du schon vor dem Kauf.
