Minecraft Bedrock 26.60 ist am 27. Oktober 2026 erschienen, und damit ist der alte Weg, einem Server beizutreten, verschwunden. Bedrock verbindet Spieler jetzt nur noch über NetherNet. RakNet, die Verbindung, die Bedrock-Server jahrelang genutzt haben, funktioniert für Spieler auf der aktuellen Version nicht mehr. Wenn du einen Bedrock-Server betreibst oder einen Java-Server mit GeyserMC-Crossplay, erfährst du hier, was sich geändert hat und was das für dich bedeutet.
Was NetherNet ist
NetherNet ist Mojangs WebRTC-basierte Verbindung für Bedrock, dieselbe Technik, die beim Beitritt zur Welt eines Freundes zum Einsatz kommt. Statt alles über einen einzigen UDP-Port zu schicken, läuft ein NetherNet-Beitritt in zwei Schritten ab:
- Ein Handshake auf dem Spielport. Das Spiel spricht zuerst über TCP mit deinem Server auf dessen normaler Adresse und seinem normalen Port, um die Art der Verbindung abzustimmen.
- Das Spiel selbst auf separaten UDP-Ports. Der eigentliche Spielverkehr läuft dann über eigene Ports, und jeder Spieler, der gleichzeitig online ist, belegt einen davon.
Dieser zweite Schritt ist die große Änderung für alle, die einen Server hosten. Bei RakNet reichte ein offener Port. Bei NetherNet braucht ein Server für jeden gleichzeitig online befindlichen Spieler einen Port.
Was sich für Serverbetreiber ändert
- Alte Setups funktionieren nicht mehr. Ein Server, der noch auf RakNet läuft, startet normal, aber Spieler auf 26.60 bekommen einen Verbindungsfehler. In diesem Fall gibt die Konsole direkt nach
Server started.einen "TRANSPORT TYPE ERROR"-Block aus. - Server und App müssen dieselbe Version haben. Bedrock lässt einen Spieler nur auf einen Server, der dieselbe Version wie seine App nutzt. Sobald die App eines Spielers auf 26.60 aktualisiert ist, kann er keinem Server mehr beitreten, der noch 1.26.52 oder älter läuft, also aktualisiere den Server ebenfalls auf 1.26.60.
- Ein frischer 1.26.60-Server hat die Allowlist eingeschaltet. Mojangs neuer Server-Download wird mit
allow-list=trueund einer leeren Allowlist ausgeliefert, daher kann niemand einem brandneuen Server beitreten, bis du Spieler hinzufügst oder die Allowlist ausschaltest. Mitallowlist offin der Konsole geht das ohne Neustart. - Gespeicherte Servereinträge können hängen bleiben. Ein Eintrag, den Spieler vor dem Update gespeichert haben, versucht möglicherweise weiter die alte Verbindung. Löschen und den Server neu hinzufügen behebt das.
- Nutze die IP-Adresse. Ein Serverlisten-Eintrag, der mit einem Hostnamen statt einer IP gespeichert wurde, kann bei "Locating server" hängen und nie den Status anzeigen, obwohl der Beitritt klappt. Mit der IP wird der Status normal angezeigt.
Was wir bei DoomHosting getan haben
Jeder von uns gehostete Bedrock-Server wurde vor und am Veröffentlichungstag auf NetherNet umgestellt. Jeder Server hat einen Block zusätzlicher Ports bekommen, einen pro Spielerslot, und alte Server-Builds wurden aktualisiert, mit erhaltenen Welten und Einstellungen. Neue Server kommen vom ersten Start an mit eingerichtetem NetherNet, und wenn du max-players im Panel änderst, passen sich die Ports automatisch an. Das Panel zeigt außerdem die IP-Adresse deines Servers im Tab Overview an, und das ist die Adresse, die du deinen Spielern geben solltest.
Wenn dein Server während der Umstellung offline war, übernimmt er die Änderung beim nächsten Start.
Java-Server mit GeyserMC-Crossplay
GeyserMC unterstützt NetherNet ebenfalls, aber nur auf einem eigenen Port: Es kann den Java-Port nicht mehr mitnutzen. Wir haben jeden Java-Server mit Crossplay auf einen eigenen Bedrock-Port verlegt und NetherNet mit dem neuesten Geyser-Build aktiviert. Deine Java-Adresse bleibt unverändert. Bedrock-Spieler, die deinen Server vor dem Umzug gespeichert haben, müssen ihn mit dem neuen Port erneut hinzufügen, den der Tab Overview anzeigt.
Spieler können nicht beitreten?
Unser Hilfeartikel geht jeden Fall durch, vom Transportfehler bis zu "Locating server": Minecraft Bedrock NetherNet: Beitritt nicht möglich beheben.
Du suchst einen Server, der bereit für 26.60 ist? Unsere Minecraft Bedrock Server Hosting-Tarife laufen vom ersten Start an mit NetherNet.




