Re-Logic hat am 25. Juni das State of the Game Juni 2026 veröffentlicht, und ausnahmsweise ist die Schlagzeile nicht "wir haben bald mehr." Terraria 1.4.5.7 ist fast fertig, und das Team nennt es "the largest hotfix-type update in Terraria's history." Crossplay folgt unmittelbar danach. Für Serveradmins mit tShock, vanilla Dedicated Servern oder tModLoader 1.4.4-Instanzen hat der Zeitplan endlich Form.
Was in 1.4.5.7 steckt: Yo-Yo-Rework und Class Balance
Der Juni stand größtenteils im Zeichen der Balance, insbesondere "entire classes of weapons", die wieder relevant und spaßig werden sollen. Re-Logic bestätigt explizit den Yo-Yo-Class-Rework: Waffen wie Cascade, Amarok und Kraken sind über die Jahre hinten runtergefallen, und 1.4.5.7 gibt ihnen wieder einzigartige Mechaniken. Der Cascade-Teaser im State of the Game zeigt neue Sizzle-Effekte, ein dezenter Hinweis darauf, dass der Rework mechanisch ist und nicht nur kosmetisch. Backend-Arbeiten laufen parallel: 1.4.5.7 ist ein dicker Patch, der sich Hotfix nennt.

Crossplay kommt direkt nach 1.4.5.7
Crossplay wurde im Mai zum 15-jährigen Jubiläum von Terraria angekündigt, das State of the Game pinnt es jetzt direkt hinter 1.4.5.7. Sobald der Hotfix da ist, startet der Crossplay-Rollout mit vollem Spiel über PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und Mobile, inklusive der kommenden Switch 2- und PS5-Versionen.
Für PC-Serveradmins ändert sich im Alltag wenig. Crossplay läuft auf Terraria historisch über Peer-to-Peer auf Konsole und über den Steam-Multiplayer-Stack auf PC, und Re-Logic hat keine Änderung an vanilla- oder tShock-Serverlogik angedeutet. Die Frage "Kann mein Xbox-Kumpel auf meinem Server spielen?" wird der häufigste Discord-Ping nach Crossplay-Launch.
tModLoader 1.4.5: Fortschritt und Update am 1. Juli
Auf der Modding-Seite kommt das monatliche tML 1.4.4-Update am 1. Juli mit den üblichen Bugfixes. Die größere Geschichte ist, dass die Arbeit an tModLoader 1.4.5 weitergeht, mit Code-Beiträgen aus der Community und einem offenen "1.4.5-dev" Beta-Branch auf Steam.
Die nüchterne Realität für Hosting-Provider: tModLoader 1.4.5 ist nach Schätzung des tML-Teams viele Monate entfernt. Wer heute einen tML 1.4.4-Server fährt, bleibt dort über 1.4.5.7 und weit nach dem Crossplay-Rollout.
Was das für deinen Terraria-Server bedeutet
- Update-Fenster: 1.4.5.7 wird als unmittelbar bevorstehend beschrieben, aber "wrapping up" heißt nicht "nächste Woche." Plane mit Juli oder früh August.
- Backups vor dem Patch: vor dem Versionsbump volle Welt- und Spielerdatei-Sicherung, Balance-Hotfixes können Item-NBT umschreiben.
- tShock-Support: warte mit dem Update der vanilla-Binary, bis das tShock-Team eine kompatible Version released, sonst sterben deine Plugins.
- tModLoader-Instanzen bleiben: läuft dein Server auf tML 1.4.4, ignoriere 1.4.5.7 komplett. Die beiden Versionsstränge sind unabhängig.

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