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V Rising 1.1.13 Patch Notes: PvP-Balance-Pass (26. Mai 2026)

V Rising 1.1.13 Patch Notes: PvP-Balance-Pass (26. Mai 2026)

V Rising 1.1.13 Patch Notes vom 26. Mai 2026: PvP-Balance an Corrupted Blood, Sanguine Coil, Wraith Spear, plus serverseitiger Performance-Fix.

Magnus·
3 min Lesezeit
·
28. Mai 2026

Stunlock Studios haben am 26. Mai 2026 den V Rising Patch 1.1.13.0 veröffentlicht. Es ist ein gezielter PvP-Balance-Pass, der Corrupted Blood, Sanguine Coil, Wraith Spear und eine lange Liste von Veil- und Ultimate-Spells trifft. Saves und Welten bleiben erhalten, kein Reset nötig, aber jeder PvP-Server wird sich am ersten Abend nach dem Neustart anders anfühlen.

Versteckt in den Bugfixes steht eine Zeile, die für Hoster zählt: "Fixed a few performance-related bugs server-side."

Erscheinungsdatum

Der Patch ging am 26. Mai 2026 um 14:00 MESZ (12:00 GMT) live. Stunlock hat bestätigt, dass Saves nicht zurückgesetzt werden. Betreiber dedizierter Server können also ohne Wipe updaten. Trotzdem vorher ein manuelles Backup ziehen.

V Rising 1.1.13 PvP-Kampf mit Sense und Blutgeistern

PvP-Balance: Corrupted Blood bekommt einen groĂźen Eingriff

Die wichtigste Änderung betrifft Corrupted Blood. Der feindliche Geist, den der Spell beschwört:

  • Hat reduzierte Dash-Geschwindigkeit
  • Durchdringt jetzt Gegner statt am ersten Ziel zu stoppen
  • Triggert keine Counter mehr
  • Kann keinen Fatal Blow mehr verursachen

PvE-Spieler verlieren eine der frustrierendsten Todesursachen. PvP-Spieler verlieren einen kostenlosen Counter-Trigger.

Spell-Balance im Ăśberblick

V Rising Spell-Cast in einem Innenhof

Stunlock ist fast jeden Blood-School-Spell durchgegangen, der ĂĽber- oder unterperformt hat. Kurzfassung:

  • Sanguine Coil: Cooldown 6s → 7s, Projektilgeschwindigkeit -20%, Ally-Heal 14-30% → 20-40%.
  • Blood Rite: Counter-Fenster von 20-40% ĂĽber 5s auf 15-30% ĂĽber 4s reduziert.
  • Wraith Spear: Cancel-Cast-Cooldown 50% → 65%, AoE-Jewel-Penalty 6-10% → 8-16%.
  • Spectral Guardian: greift 15% schneller an.
  • Ball Lightning: Recast bekommt 0,5s Delay vor der Explosion.
  • Veil of Storm: Dash 0,45s → 0,4s.
  • Corrupted Skull: Low-HP-Bonusschaden 40% → 50%.
  • Veil of Bones: Low-HP-Bonusschaden 20-40% → 30-50% (Jewel).
  • Freeze Immunity: Schadensbonus gegen eingefrorene Ziele 25% → 30%. Frost-Builds bleiben gegen V Bloods spielbar.
  • Veil of Chaos: Dash 0,3s → 0,4s, Distanz 5 → 5,5. Länger und leichter zu lesen.
  • Wisp Dance: Cast Time 0,15s → 0,4s.

Stunlock hat außerdem die Mosquito-Änderungen aus den vorherigen unveröffentlichten Notes zurückgezogen. Diese Edits sind im offiziellen Post durchgestrichen.

Waffen-Fixes

Drei waffenspezifische Bugs wurden behoben:

  • Explosive Shot (Pistol): du kannst während des Dodge-Rolls keinen Schaden mehr nehmen. Hat Pistol-Spieler ewig genervt.
  • Snapshot (Crossbow): Split-Projektile phasen nicht mehr durch Objekte.
  • Camouflage (Slashers): Reichweite reduziert von 4 → 3,3, damit Hitbox und VFX zusammenpassen.

Server-side Performance Fix

Die Patch Notes gehen nicht ins Detail, aber server-side performance fix ist die Zeile, die für Hoster zählt. V Rising-Server haben historisch mehr RAM gefressen als Stunlocks offizielle Empfehlung, vor allem bei größeren Raids. Behalte deine Pterodactyl-Graphen die ersten 24 Stunden im Auge. Da zeigen sich Memory-Regressionen.

Was das fĂĽr deinen Server bedeutet

  • Backup ziehen per FTP vor dem Update.
  • Innerhalb einer Stunde neu starten, damit Clients und Server auf gleicher Version laufen.
  • Mit Spitzen in Duel-Pit-Aktivität rechnen: Competitive-Spieler werden nach den Corrupted-Blood- und Wraith-Spear-Ă„nderungen neue Builds testen.
  • Kein Wipe. Saves bleiben. Kommuniziere das in deinem Discord proaktiv.

Fazit

Das ist die Sorte Patch, die kein Livestream-Event bekommt, aber mehr bringt als die Hälfte aller Content-Drops. Corrupted Blood hat casual PvE-Spieler vergrault. Blood Rite und Sanguine Coil haben das PvP-Meta verzerrt. Der server-side performance fix bleibt unspezifisch, aber Free Wins sind Free Wins. Wenn deine Community PvP spielt, willst du gepatcht und stabil sein, bevor die Prime Time anfängt.

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Ein Balance-Patch ist nur so gut wie der Server, auf dem er läuft.

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