Wenn dein ARK: Survival Evolved-Server meldet, dass der Speicherplatz voll ist, und du nicht weißt, warum, schau in ShooterGame/Binaries/Linux nach Dateien namens core oder core.<Nummer> (core.54, core.55 und so weiter). Das sind Crash-Dumps, oft mehrere GB groß, und du kannst sie löschen. Dein Server liest sie nie.
Was die core-Dateien sind
Wenn der ARK-Serverprozess unter Linux abstürzt, kann er vor dem Beenden eine Kopie seines Arbeitsspeichers auf die Platte schreiben. Diese Kopie ist der Core-Dump. ARK läuft aus ShooterGame/Binaries/Linux, also landet die Datei dort.
Ein Core-Dump ist ungefähr so groß wie der Arbeitsspeicher, den der Server beim Absturz belegt hat. Ein stark gemoddeter Server braucht viel Arbeitsspeicher, deshalb sind seine Dumps groß. Ein aktueller Fall: Ein ARK-Server mit 23 Mods hinterließ bei jedem Absturz eine 18 GB große core-Datei. Sechs Abstürze später war die Platte voll, obwohl die Welt selbst nur einen Bruchteil davon belegte.
Die Dateien sind nur für Entwickler nützlich, die die Spiel-Engine debuggen. ARK lädt sie beim Start nicht, braucht sie nicht für deine Welt, und nichts geht kaputt, wenn sie weg sind.
Speicherverbrauch prüfen
Öffne deinen Server im Game-Panel. Die Karte Storage auf der Übersichtsseite zeigt, wie viel Speicherplatz dein Server von dem nutzt, was dein Tarif enthält. Ein Neustart des Servers ändert diese Zahl nicht. Nur das Löschen von Dateien tut das.

Backups aus dem Tab Backups werden getrennt gespeichert und belegen deine Backup-Slots, nicht diese Zahl. Alles in den Ordnern deines Servers zählt dagegen mit, auch Crash-Dumps.
Crash-Dumps im File Manager löschen
- Öffne den Tab Files.
- Gehe zu
ShooterGame>Binaries>Linux. - Sieh dir die Spalte Size an. Eine Datei namens
coreodercore.mit einer Zahl dahinter, die mehrere GB groß ist, ist ein Crash-Dump. Klicke zweimal auf die Spaltenüberschrift Size, um die größten Dateien zuerst anzuzeigen (Ordner bleiben immer oben in der Liste). - Klicke am Zeilenende auf die drei Punkte, wähle Delete und bestätige. Um mehrere auf einmal zu entfernen, setze bei ihnen ein Häkchen und nutze Delete selected.

Das geht, egal ob der Server läuft oder gestoppt ist. Lass die anderen Dateien in diesem Ordner in Ruhe: ShooterGameServer, die .so-Bibliotheken, steam_appid.txt und der Ordner BattlEye sind der Server selbst.
Die Spalte Size wird auf schmalen Smartphone-Displays ausgeblendet. Drehe dein Handy ins Querformat oder nutze einen Computer, wenn du sie nicht siehst.
Löschen ist endgültig. Das ist hier in Ordnung, denn ein Crash-Dump enthält nichts, was du brauchst.
Stattdessen SFTP nutzen
Wenn du lieber einen Desktop-Client verwendest, verbinde dich mit WinSCP oder FileZilla und öffne denselben Ordner ShooterGame/Binaries/Linux. Unsere SFTP-Anleitung zeigt, wie du an deine Zugangsdaten kommst und dich verbindest. Ein SFTP-Client hilft auch beim Finden großer Ordner: Der File Manager im Panel zeigt die Größe von Dateien, aber nicht von ganzen Ordnern, während WinSCP die Gesamtgröße eines Ordners im Dialog Properties berechnen kann.
Andere Stellen, die Platz belegen können
Core-Dumps sind die übliche Überraschung, aber auch diese Ordner können wachsen:
ShooterGame/Saved/SavedArks: deine Welt. Neben jedem Kartenspeicherstand (zum BeispielTheIsland.ark) legt ARK Kopien mit Zeitstempel ab, etwaTheIsland_17.07.2026_02.34.11.ark, außerdem die DateienAntiCorruptionBackup.bakundNewLaunchBackup.bak. Die Kopien mit Zeitstempel sind ARKs eigene rollierende Backups und können sich auf einer großen Karte anhäufen. Alte darfst du löschen, aber lösche niemals die Hauptdatei.arkoder die Dateien.arkprofileund.arktribe, denn das sind deine aktive Welt, deine Spieler und deine Stämme.ShooterGame/Content/Mods: Workshop-Mods werden hier als Ordner mit der ID der Mod als Namen heruntergeladen, dazu eine passende.mod-Datei. Wenn du eine Mod aus deiner Modliste nimmst, bleiben ihre Dateien zurück. Du kannst den Ordner und die.mod-Datei einer Mod löschen, die du nicht mehr nutzt. Lass die Ordner mit Kartennamen (wieRagnarokoderCrystalIsles) in Ruhe: Das sind offizielle Karten. Wenn du eine Mod löschst, die noch in deiner Liste steht, wird sie beim nächsten Start einfach neu heruntergeladen.ShooterGame/Saved/Logs: Logs als reiner Text. Sie bleiben klein, meist nur ein paar KB pro Datei, daher bringt es kaum Platz zurück, sie zu löschen.
So verhinderst du, dass sie wiederkommen
Ein Core-Dump entsteht nur, wenn der Server abstürzt. Ein Server, der sich ständig damit füllt, stürzt also regelmäßig ab. Bei Mod-Servern liegt das oft an einem Mod-Konflikt oder an einer veralteten Mod nach einem Spiel-Update. Wenn dein Server öfter als gelegentlich abstürzt, öffne ein Support-Ticket, dann schauen wir uns den Absturz gemeinsam mit dir an.
Häufige Fragen
Ist mein Speicher wirklich voll, oder stimmt die Zahl nicht? Die Zahl stimmt. Sie ist die Größe aller Dateien in den Ordnern deines Servers. Crash-Dumps sind groß und liegen in einem Ordner, den die meisten nie öffnen. Deshalb kann der Verbrauch viel höher aussehen als deine Welt.
Beeinflusst das Löschen der core-Dateien meine Welt oder meine Spieler?
Nein. Deine Welt liegt in ShooterGame/Saved/SavedArks. Die core-Dateien sind davon getrennt, und der Server liest sie nie.
Muss ich den Server vorher stoppen? Nein. Du kannst Crash-Dumps löschen, während er läuft.
Passiert das auch bei ARK: Survival Ascended?
Diese Anleitung gilt für ARK: Survival Evolved, das den nativen Linux-Server nutzt. Wir haben diese core-Dateien auf Survival-Ascended-Servern, die die Windows-Version des Spiels ausführen, noch nicht gesehen.
Mein Server startet nicht, weil der Speicher voll ist. Was jetzt? Lösche zuerst die Crash-Dumps im File Manager; das funktioniert auch, wenn der Server offline ist. Sobald der Verbrauch unter dem Limit deines Tarifs liegt, starte den Server wieder. Wenn deine Welt und deine Mods wirklich mehr Platz brauchen, kannst du den Speicherplatz deines ARK: Survival Evolved-Servers im Panel erweitern.
