Deinem Don't Starve Together Server fehlen zwei Dinge, bevor jemand darauf spielen kann: ein Klei Cluster Token, ohne das niemand joinen kann, und ein Servername, den deine Freunde im Serverbrowser tatsächlich finden. Diese Anleitung deckt beides ab und danach die Einstellungen, die die meisten am ersten Tag ändern.
Klei Cluster Token eintragen
Ein Cluster Token ist ein kostenloser Code, der deinen Server mit einem Klei-Konto verknüpft. Jeder Online-Server von Don't Starve Together braucht eines, deshalb kommt das zuerst.
Wie ein fehlendes Token aussieht, solltest du wissen, denn es ist kein Absturz. Wir haben es auf unserem eigenen Server getestet: mit dem Platzhalter-Token im Feld bootet der Server, beide Shards schreiben Account Failed (6): "E_EXPIRED_TOKEN" und danach Your Server Will Not Start, und der Prozess läuft einfach leer weiter. Das Panel meldet die ganze Zeit, dass der Server läuft, und niemand kann joinen. Ein Server, der gesund aussieht und trotzdem niemanden hereinlässt, ist also bis zum Beweis des Gegenteils ein Token-Problem.
Deshalb fragt das Panel das Token vorab ab. Drückst du Start auf einem Server, dessen Token noch der Platzhalter ist, öffnet sich statt eines Boots der Dialog Füge dein Klei Cluster Token hinzu. Token einfügen, Speichern und starten drücken, und der Server startet damit.

Du bekommst ein Token auf zwei Wegen:
- Im Web: melde dich auf accounts.klei.com an, öffne Game Servers und erzeuge ein Server Token für Don't Starve Together.
- Im Spiel: öffne im Hauptmenü mit der Tilde-Taste die Konsole und führe aus:
TheNet:GenerateClusterToken()
Das schreibt eine cluster_token.txt in deinen lokalen Klei-Ordner. Öffne sie und kopiere die gesamte Zeile genau so, wie sie dasteht, ohne etwas zu ergänzen oder wegzulassen.
Das Token steht außerdem im Feld Server Token im Reiter Start, du kannst es dort jederzeit einfügen oder ersetzen und den Server neu starten.

Gib dem Server einen auffindbaren Namen
Don't Starve Together hat in seinen Menüs kein Feld für eine direkte Verbindung. Spieler finden Server, indem sie in Browse Games nach dem Namen suchen, und damit ist der Servername die wichtigste einzelne Einstellung, die du anfasst.
Ändere Cluster Name im Start-Tab in etwas, das zu eurer Gruppe gehört. Lässt du den Standard stehen, suchen deine Freunde danach und bekommen eine Seite voll fremder Server mit demselben Namen. Cluster Description ist die Zeile, die erscheint, wenn jemand deinen Server in der Liste anklickt.

Soll der Server privat sein, setze ein Cluster Password. Wer es nicht hat, kommt nicht rein, und der Server steht weiterhin im Browser.
Game Mode und Spielerzahl wählen
Game Mode kennt genau drei Werte:
survivalist der Standard. Wer stirbt, wird zum Geist und muss wiederbelebt werden, und die Jahreszeiten der Welt laufen weiter.endlessist nachsichtig. Geister können sich am Portal selbst wiederbeleben, und nichts geht dauerhaft verloren.wildernesssetzt alle an einem zufälligen Punkt ab, ohne gemeinsame Basis und ohne Wiederbelebung.
Max Players legt die Slots fest. Neue Server stehen auf 16, was für praktisch jede Gruppe reicht. Mehr kostet Arbeitsspeicher, denn dein Cluster hält zwei Welten gleichzeitig im Speicher.
Zu den Caves
Dein Server betreibt zwei Shards: die Oberflächenwelt und die Caves. Beide starten gemeinsam und bleiben verbunden, sodass dich ein Sinkhole in die Höhlenwelt bringt, statt dich zurück zur Charakterauswahl zu werfen. Du musst dafür keinen zweiten Server betreiben, bestellen oder einrichten.
Gut zu wissen: die beiden Shards sind eigenständige Welten mit eigenem Tageszähler und eigenen World Einstellungen. Ein Neustart startet beide neu.
Steam Workshop Mods installieren
Don't Starve Together braucht zwei Dateien, damit eine Mod läuft, und die zweite zu vergessen ist der häufigste Fehler überhaupt. Stoppe den Server zuerst.
1. Sag dem Server, dass er die Mod laden soll. Öffne mods/dedicated_server_mods_setup.lua und trage pro Mod eine Zeile mit der Workshop-ID aus der Steam-Adresse der Mod ein:
ServerModSetup("378160973")
ServerModCollectionSetup("1234567890")
2. Sag deinen Shards, dass sie die Mod aktivieren sollen. Öffne modoverrides.lua im Ordner der Master-Shard und trage die Mod mit dem Präfix workshop- ein:
return {
["workshop-378160973"] = { enabled = true },
}
Soll die Mod auch unter Tage laufen, kopiere dieselbe Datei in den Ordner der Caves-Shard. Eine Mod, die heruntergeladen, aber nicht in modoverrides.lua eingetragen ist, wird schlicht nie geladen.
Starte den Server und beobachte die Konsole. Die Mod wird beim ersten Start nach dem Eintragen heruntergeladen, gib ihr also einen Moment.

World Einstellungen ändern
Optionen der Weltgenerierung wie World Size, Länge der Jahreszeiten und Häufigkeit der Ressourcen stehen in worldgenoverride.lua, eine pro Shard. Sie greifen nur bei einer Welt, die noch nicht generiert wurde. Änderst du sie an einer bereits gespielten Welt, passiert nichts.
Damit neue World Einstellungen gelten, muss die Welt neu generiert werden, und das löscht sie. Lade dir vorher eine Sicherung deines Save-Ordners herunter, wenn er dir etwas bedeutet.
Häufige Probleme
Das Panel sagt, der Server läuft, aber niemand kommt rein. Fast immer das Cluster Token. Öffne den Reiter Konsole und suche nach Account Failed (6) und Your Server Will Not Start von einem der beiden Shards. Der Prozess läuft danach weiter, deshalb zeigt das Panel ihn weiterhin als oben an. Kopiere das Token neu, ohne zusätzliche Leerzeichen oder Zeilenumbrüche, und starte neu.
Meine Freunde finden den Server nicht. Der Name steht vermutlich noch auf dem Standard, deshalb ist die Trefferliste voller fremder Server. Gib ihm einen unverwechselbaren Namen. Sehen sie ihn dann immer noch nicht, sollen sie sich direkt verbinden, beschrieben in Don't Starve Together Server beitreten.
Ich lande am Sinkhole wieder in der Charakterauswahl. Das ist die Caves-Shard, die die Übergabe nicht annimmt. Starte den Server neu und achte beim Hochfahren auf Fehlermeldungen der Caves-Shard in der Konsole.
Meine Mod wurde geladen, tut aber nichts. Sie fehlt in modoverrides.lua, oder du hast sie nur in die Master-Shard eingetragen und erwartet, dass sie in den Höhlen wirkt. Beide Dateien sind nötig.
Meine World Einstellungen haben sich nicht geändert. worldgenoverride.lua betrifft nur die Weltgenerierung. Eine bestehende Welt behält die Einstellungen, mit denen sie entstanden ist.
All das ist auf jedem Don't Starve Together Server bei uns dabei, und die hier genannten Tabs gehören zum Gameserver-Panel, das zu jedem Server gehört.
