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Garry's ModGarrys Mod·Erste Schritte

Garry's Mod (GMod) Server einrichten: Gamemode, Map und Addons

Richte deinen Garry's Mod Server ein: Gamemode, Map und Slots im Startup-Tab, Servername und Passwort in der server.cfg, Addons aus einer Workshop-Collection.

Magnus·
6 min Lesezeit
·
18. Sept. 2026
Inhaltsverzeichnis

Ein Garry's Mod Server von DoomHosting startet direkt in Sandbox auf gm_flatgrass. Deshalb ändern die meisten Besitzer als Erstes den Gamemode, den Servernamen und die Workshop-Addons. Diese Anleitung deckt all das ab, in der Reihenfolge, in der du es tatsächlich brauchst.

Server starten und die Adresse kopieren

Öffne den Server in deinem DoomHosting-Panel und klick auf Start. Die Seite Overview zeigt oben den Serverstatus und auf der Verbindungskarte die Verbindungsadresse, mit einem Kopieren-Button daneben.

Die Overview-Seite im DoomHosting-Panel für einen Garry's Mod Server mit dem Serverstatus und der Verbindungsadresse samt Kopieren-Button

Garry's Mod beantwortet das Spiel und den Serverbrowser über denselben Port, deshalb ist diese eine Adresse die ganze Geschichte. Eine separate Query-Adresse, die du weitergeben müsstest, gibt es nicht. Gib sie deinen Spielern, oder schick ihnen unsere Anleitung dazu, wie man einem Garry's Mod Server beitritt.

Gamemode, Map und Spielerslots festlegen

Alles, womit der Server gestartet wird, steht im Tab Startup. Änderst du dort einen Wert und startest neu, steht der neue Wert in der Kommandozeile, mit der der Server hochfährt.

Der Startup-Tab im DoomHosting-Panel für einen Garry's Mod Server mit den Feldern Gamemode, Map, Workshop ID, Max Players und Tickrate

Einstellung Was sie steuert
Gamemode den Gamemode, den der Server fährt, standardmäßig sandbox
Map die Map, die er beim Start lädt, standardmäßig gm_flatgrass
Workshop ID die Steam Workshop Sammlung, aus der der Server seine Addons installiert
Max Players die Spielerslots, standardmäßig 32 und maximal 128
Tickrate wie oft pro Sekunde der Server die Welt berechnet
Steam Account Token ein optionales Steam Game Server Login Token, siehe weiter unten
Lua Refresh lädt Lua-Dateien im laufenden Betrieb neu, praktisch beim Schreiben eines Addons

Bei zwei Feldern lohnt sich Sorgfalt. Gamemode erwartet den Ordnernamen des Gamemodes, nicht seinen Anzeigenamen, und die Map dazu muss eine sein, die dieser Gamemode unterstützt: ein Gamemode, der um eigene Maps herum gebaut ist, läuft auf gm_flatgrass nicht sauber. Sandbox und Trouble in Terrorist Town sind im Spiel enthalten, beide laufen also ohne jede Installation. DarkRP, Prop Hunt, Murder und der Rest sind Community-Gamemodes und kommen entweder über deine Workshop-Sammlung oder als Ordner in garrysmod/gamemodes auf den Server.

Tickrate ist der Wert, den viele ohne nachzudenken hochdrehen. Facepunch empfiehlt einen Bereich zwischen 30 und 128, und jede Stufe nach oben kostet CPU. Dreh ihn also für einen schnellen Gamemode hoch und lass ihn auf einem Bauserver in Ruhe. Unser Garry's Mod RAM-Rechner nennt dir einen vernünftigen Speicherwert für deine Slotzahl und deine Addon-Last.

Servernamen und Passwort setzen

Der Servername und das Beitrittspasswort sind keine Startup-Variablen. Sie stehen in garrysmod/cfg/server.cfg, die du über den Tab Files oder per SFTP mit einem Client wie FileZilla bearbeitest.

Der Files-Tab im DoomHosting-Panel mit dem Ordner garrysmod/cfg eines Garry's Mod Servers und der Datei server.cfg in der Liste

Öffne den Tab Files, geh in garrysmod, dann in cfg, und klick auf server.cfg, um sie zu bearbeiten. Die beiden Zeilen, die fast jeder braucht, sind:

hostname "My GMod Server"
sv_password "letmein"

server.cfg geöffnet im Dateieditor des DoomHosting-Panels, mit den Zeilen hostname und sv_password

hostname ist der Name, den Spieler im Serverbrowser sehen, und danach suchen sie auch. Halt ihn also kurz und unverwechselbar. sv_password sperrt den Server, und Spieler müssen diesen Wert beim Verbinden angeben. Für einen offenen Server lässt du die Zeile komplett weg. Speichere die Datei und starte dann neu: server.cfg wird beim Start gelesen, vorher ändert sich nichts.

Addons aus einer Workshop-Sammlung installieren

Garry's Mod Server installieren Workshop-Inhalte nicht einzeln. Sie bekommen eine einzige Sammlungs-ID, laden beim Start jedes Addon aus dieser Sammlung herunter und prüfen es bei jedem weiteren Start auf Updates.

Bau dir eine Sammlung im Steam Workshop und stell ihre Sichtbarkeit auf Public oder Unlisted, denn eine private Sammlung kann der Server nicht lesen. Nimm dann die Ziffern am Ende ihrer URL:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890

Trag diese Ziffern im Tab Startup bei Workshop ID ein und starte neu. Schau dabei in den Tab Console, dort siehst du die Addons ankommen.

Spieler deine Addons herunterladen lassen

Die Sammlung auf dem Server zu installieren ist nur die halbe Miete. Nur weil dein Server ein Modell hat, hat es der Spieler noch lange nicht, und wem die Inhalte fehlen, der sieht fehlende Texturen und ERROR-Schilder dort, wo die Props stehen sollten.

Genau dafür bringt dein Server eine Datei mit: garrysmod/lua/autorun/server/workshop.lua. Öffne sie über den Tab Files und trag eine Zeile pro Addon ein:

resource.AddWorkshop( "1234567890" )
resource.AddWorkshop( "9876543210" )

Das sind Addon-IDs, nicht deine Sammlungs-ID. Jede davon ist die Nummer am Ende der Workshop-Seite des jeweiligen Addons. Die aktuelle Map und ein Workshop-Gamemode aus deiner Sammlung werden automatisch ergänzt, deine Zeilen sind also für Modelle, Waffen, Props und Sounds da. Nach dem Bearbeiten neu starten.

Wenn du viele Inhalte ausliefern willst, die nicht im Workshop liegen, ist die Alternative ein FastDL-Host, den du mit sv_downloadurl einträgst. Das Facepunch-Wiki erklärt das unter https://wiki.facepunch.com/gmod/Serving_Content.

Addons und Gamemodes außerhalb des Workshops

Alles, was du als Ordner heruntergeladen hast, kommt nach garrysmod/addons, ein Ordner pro Addon, und ein Gamemode-Ordner kommt nach garrysmod/gamemodes. Lade sie über den Tab Files oder per SFTP hoch und starte danach neu.

Ein Admin-Mod ist meistens das Erste, was dort landet. ULX ist die übliche Wahl und braucht ULib daneben. Garry's Mod selbst liest Benutzergruppen aus garrysmod/settings/users.txt, aber jeder Admin-Mod pflegt darüber hinaus seine eigene Rechteliste. Gib dir den ersten Superadmin-Rang also so, wie es dein gewählter Mod beschreibt.

Brauchst du ein Steam Account Token?

Zum Betrieb nicht. Unsere Server starten, listen sich und nehmen Spieler auf, auch wenn das Feld leer bleibt. Facepunch empfiehlt trotzdem eins: ein Server ohne Token bekommt in der Serverliste einen deutlichen Ranking-Abzug, und das Token hält deinen Server außerdem in den Favoriten deiner Spieler wiedererkennbar, falls sich seine IP einmal ändert.

Erstell eins unter https://steamcommunity.com/dev/managegameservers, trag im Feld App ID die 4000 ein und füg das Token im Tab Startup bei Steam Account Token ein. Jeder Server braucht sein eigenes Token, verwende also nie eines für zwei Server.

Häufige Probleme

Der Server startet und geht sofort wieder aus. Lies den Tab Console: dort steht, was er nicht laden konnte. Ein Wert bei Gamemode oder Map, den es auf dem Server nicht gibt, ist die übliche Ursache.

Der Console-Tab im DoomHosting-Panel, in dem ein Garry's Mod Server seinen Startvorgang abschließt

Deine Änderung hat nichts bewirkt. Der Tab Files schreibt die Datei sofort, aber der Server liest seine Konfiguration nur beim Start. Starte ihn neu.

Die Sammlung wird ignoriert. Entweder ist sie privat, oder die ID gehört zu einem einzelnen Addon statt zu einer Sammlung. Workshop ID will die Nummer am Ende der Sammlungs-URL.

Spieler sehen lila-schwarze Karos oder ERROR-Schilder. Ihnen fehlen deine Inhalte. Trag diese Addons mit resource.AddWorkshop in workshop.lua ein, oder liefere die Dateien über einen sv_downloadurl-Host aus.

Im Browser steht noch der alte Name. hostname wird beim Start übernommen, starte den Server also neu.

Ein Spiel-Update hat die Verbindungen gekappt. Spieler auf dem neuen Build kommen nicht auf einen Server, der noch den vorherigen fährt. Starte neu, und wenn das nicht reicht, führ im Panel Reinstall aus, um die aktuellen Spieldateien zu holen. Eine bearbeitete server.cfg überlebt das.

Nächste Schritte

Wenn der Server steht, schick deinen Spielern Wie man einem Garry's Mod Server beitritt. Tarife, Slots und Hardware findest du auf unserer Seite Garry's Mod Server Hosting.

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