Dein Garry's Mod Server gibt genau eine Adresse aus, und es gibt zwei zuverlässige Wege, sie zu nutzen: den Serverbrowser im Spiel oder die Entwicklerkonsole. Diese Anleitung zeigt beide, dazu die Fehler, die einen Beitritt verhindern.
Die Adresse im Panel finden
Öffne den Server in deinem DoomHosting-Panel. Die Seite Overview zeigt die Verbindungsadresse auf der Verbindungskarte, mit einem Kopieren-Button daneben.

Diese eine Adresse ist alles, was ein Spieler braucht. GMod-Server beantworten das Spiel und den Serverbrowser über denselben Port, es gibt also keine separate Query-Adresse, die du weitergeben müsstest. Ist der Server gestoppt, starte ihn zuerst, denn ein gestoppter Server steht nicht im Browser und weist eine direkte Verbindung ab.
Über den Serverbrowser im Spiel beitreten
Starte Garry's Mod und klick im Hauptmenü auf Find Multiplayer Game. Die Liste am linken Rand enthält Internet, Local Network, History, Favorites, Refresh Listings und Legacy Browser.
Internet gruppiert zuerst nach Gamemode. Wähl den Gamemode, den dein Server fährt, und du bekommst die dazugehörige Serverliste mit Spalten für Ranking, Name, Map, Spieler und Ping. Das Suchfeld oben rechts durchsucht Server- und Mapnamen und ist der schnellste Weg zu deinem eigenen Server, wenn er einen unverwechselbaren Namen hat. Markier ihn und klick auf Join Server.
Zwei der anderen Einträge sollte man kennen. History listet Server, auf denen du schon gespielt hast, ein Server von letzter Woche ist also einen Klick entfernt. Favorites enthält die Server, die du zu deinen Favoriten hinzugefügt hast. Legacy Browser öffnet den älteren Serverbrowser, falls du die Gruppierung nach Gamemode lieber überspringst.
Per Adresse über die Konsole beitreten
Der Browser ist nicht immer der schnellste Weg hinein. Die Listen hinken nach einem Neustart hinterher, und eine gut besuchte Gamemode-Kategorie ist eine lange Liste zum Scrollen. Bei einer direkten Verbindung stört beides nicht.
Öffne die Entwicklerkonsole mit Shift+Escape, oder mit der Tilde-Taste ` falls du sie belegt hast. Tippe dann connect, gefolgt von der Adresse aus deinem Panel:
connect 203.0.113.10:27015
Der Port gehört dazu. Die Adresse auf der Verbindungskarte enthält ihn bereits, kopier also die ganze Zeile, statt die IP aus dem Kopf zu tippen.
Einem Server mit Passwort beitreten
Hat der Besitzer sv_password gesetzt, trag denselben Wert in deiner Konsole ein, bevor du dich verbindest:
password letmein
connect 203.0.113.10:27015
Der Server vergleicht, was dein Client geschickt hat, mit seinem eigenen sv_password und lässt dich rein, wenn beides übereinstimmt. An die Serverbesitzer: dieser Wert steht in garrysmod/cfg/server.cfg, was unsere Anleitung zur Einrichtung eines Garry's Mod Servers Schritt für Schritt erklärt.
Der erste Beitritt dauert länger
Beim ersten Verbinden sagt der Server deinem Spiel, welche Workshop-Addons es holen soll, und dein Client lädt sie herunter, bevor du spawnst. Bei einer großen DarkRP- oder TTT-Sammlung können daraus ein paar Minuten auf dem Ladebildschirm werden. Spätere Beitritte gehen schnell, weil die Dateien schon auf deiner Platte liegen.
Häufige Probleme
Der Server steht nicht in der Liste. Schau zuerst ins Panel: der Tab Console sagt dir, ob er wirklich fertig hochgefahren ist.

Öffentliche Listen brauchen nach einem Neustart ebenfalls einen Moment, bis sie aufholen. Wart also eine Minute, bevor du von einem Fehler ausgehst. Per Adresse verbinden funktioniert in diesem Zeitfenster und ist der schnellste Weg, um zu zeigen, dass mit dem Server selbst alles in Ordnung ist.
Du suchst im falschen Gamemode. Die Internet-Liste ist nach Gamemode gruppiert, ein DarkRP-Server steht also nicht unter Sandbox. Such lieber nach dem Servernamen, statt eine Kategorie durchzublättern.
Alles ist lila-schwarz kariert oder zeigt ERROR-Schilder. Du bist drin, aber dir fehlen die Inhalte des Servers. Das wird auf der Serverseite behoben, indem die Addons mit resource.AddWorkshop eingetragen oder über einen sv_downloadurl-Host ausgeliefert werden. Schick dem Besitzer unsere Einrichtungsanleitung.
Das Passwort wird abgelehnt. Führ den Befehl password vor connect aus, nicht danach. Wird es weiter abgelehnt, frag den Besitzer nach dem aktuellen Wert, denn server.cfg wird erst bei einem Neustart des Servers neu eingelesen.
Zeitüberschreitung, oder der Server antwortet nicht. Prüf, ob die Adresse den Port enthält. Wenn ja, ist der Server vermutlich gestoppt oder startet gerade neu, was der Besitzer auf der Seite Overview im Panel sieht.
Dein Spiel hat heute ein Update bekommen. Ein Client auf einem neuen Garry's Mod Build kann von einem Server abgewiesen werden, der noch den vorherigen fährt. Der Besitzer startet den Server neu und führt, falls das nicht reicht, im Panel Reinstall aus, um die aktuellen Spieldateien zu holen. Eine bearbeitete server.cfg überlebt das.
Nächste Schritte
Wer zum ersten Mal einen Server einrichtet, fängt am besten mit So richtest du deinen Garry's Mod Server ein an. Slotzahlen und Hardware stehen auf unserer Seite Garry's Mod Server Hosting, und unser GMod RAM-Rechner bemisst den Speicher für deine Spielerzahl und deine Addon-Last.
