SCUM hat noch keinen offiziellen Mod-Support, du kannst auf deinem Server also nichts installieren, wie du es von Workshop-Mods aus anderen Spielen kennst. Trotzdem lässt sich eine Menge ändern: Loot, Händler, Raid-Zeiten, KI-Schwierigkeit und wer Admin wird, alles über Config-Dateien, die du im Tab Dateien des Panels bearbeitest.
Unterstützt SCUM Mods?
Offiziell nicht. Es gibt keinen Steam Workshop für SCUM und keinen Mod-Ordner, den der Dedicated Server lädt. Gamepires hat im Entwicklungsupdate vom Januar 2026 geschrieben, dass das Studio mit einem Framework für Mod-Support begonnen hat und es im Laufe von 2026 fertig haben will. Zum Zeitpunkt dieses Artikels (September 2026) ist es noch nicht erschienen.
Und was ist mit den SCUM-Mods auf Nexus Mods?
Die meisten SCUM-Einträge auf Nexus Mods sind Tools, die neben einem Server laufen: Server-Manager, Discord-Bots, Statistikseiten und Loot-Editoren. Die sind nützlich, aber keine Gameplay-Mods, und keines davon bringt deinen Server dazu, neue Items, Maps oder Mechaniken zu laden. Die Loot-Editoren schreiben genau die Config-Dateien, um die es in dieser Anleitung geht. Du kannst sie also nutzen und das Ergebnis hochladen.
Wo SCUM seine Server-Config ablegt
Alles liegt in einem Ordner:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/
Der Ordner heißt bei jedem Hoster WindowsServer, weil SCUM nur einen Server-Build für Windows ausliefert. Das Spiel legt die Dateien beim ersten Start an. Starte deinen Server also einmal, bevor du danach suchst.
| Datei | Was sie steuert |
|---|---|
ServerSettings.ini |
Fast alle Gameplay-Einstellungen: Puppets, Sentries, Schaden, Respawn, Fahrzeuge, Loot-Schalter |
EconomyOverride.json |
Händlerpreise, Bestand, Guthaben und Rotation |
RaidTimes.json |
Die Tage und Uhrzeiten, zu denen Basen geraidet werden dürfen |
AdminUsers.ini |
Spieler mit In-Game-Admin-Befehlen |
ServerSettingsAdminUsers.ini |
Spieler, die Servereinstellungen im Spiel ändern dürfen |
BannedUsers.ini |
Gebannte Spieler |
ExclusiveUsers.ini |
Steht auch nur ein Eintrag darin, können nur gelistete Spieler joinen |
WhitelistedUsers.ini |
Reservierte Slots: gelistete Spieler können einem vollen Server beitreten |
SilencedUsers.ini |
Stummgeschaltete Spieler |
Stoppe den Server, bevor du eine dieser Dateien bearbeitest, speichere deine Änderung und starte ihn dann wieder. Der Server liest die Dateien beim Start, und Einstellungen, die du im Spiel änderst, werden zurück in die ServerSettings.ini geschrieben. Eine Änderung im laufenden Betrieb kann also verloren gehen.
Name, Passwort und Spielstil im Tab Start ändern
Vier Einstellungen verwaltet das Panel, nicht die Datei: Server Name, Server Description, Server Password und Server Playstyle (PVP oder PVE). Du setzt sie im Tab Start. Das Panel schreibt sie bei jedem Serverstart in die ServerSettings.ini. Änderst du sie stattdessen in der Datei, wird deine Änderung beim nächsten Boot überschrieben. Max Players findest du ebenfalls im Tab Start, der Wert wird dem Server beim Start übergeben.
Gameplay in der ServerSettings.ini anpassen
Die ServerSettings.ini hat mehrere hundert Einstellungen, aufgeteilt in Abschnitte wie [World], [Respawn], [Vehicles] und [Damage]. Die meisten sind Multiplikatoren, bei denen 1.000000 der Standard ist. Ein paar, die Serverbetreiber am häufigsten ändern:
scum.PuppetHealthMultiplier=1.000000
scum.SentryHealthMultiplier=1.000000
scum.ArmedNPCDamageMultiplier=1.000000
scum.FameGainMultiplier=1.000000
scum.DisableLootPuppetSpawning=False
scum.EnableLockedLootContainers=True
Ändere immer nur einen Wert, starte neu und teste im Spiel. So weißt du immer, welche Änderung was bewirkt hat.
Loot anpassen
Loot ist im Moment das, was bei SCUM dem Modding am nächsten kommt, und es läuft komplett serverseitig. Spieler brauchen also nichts extra. Das Ganze funktioniert über einen Loot-Ordner im Config-Ordner:
- Tritt deinem Server als Admin bei (siehe unten) und führe
#ExportDefaultItemSpawnerPresetsaus. Der Befehl schreibt die Standard-Loot-Presets des Spiels nachSCUM/Saved/Config/WindowsServer/Loot/. - Öffne im Tab Dateien den neu angelegten Ordner
Defaultund such dir das Preset, das du ändern willst. - Kopiere die Datei in den passenden
Override-Ordner und bearbeite dort die Kopie. Die Dateien inDefaultdienen nur als Referenz: Änderungen daran bewirken nichts. - Führe im Spiel
#ReloadLootCustomizationsAndResetSpawnersaus oder starte den Server neu, damit deine Änderungen geladen werden.
Kopiere nur die Dateien nach Override, die du wirklich änderst. Alles andere behält die Standardwerte des Spiels, und die können dann auch weiterhin durch Spielupdates angepasst werden.
Händler und Raid-Zeiten ändern
Die EconomyOverride.json steuert die Händler in den Safe Zones: Preise, wie oft der Bestand rotiert, ob Händler unbegrenztes Guthaben oder unbegrenzten Bestand haben, und Overrides pro Item. Ein Wert von -1 bedeutet "Standard des Spiels verwenden".
Die RaidTimes.json listet die Zeitfenster, in denen Spieler die Basen anderer Spieler beschädigen können. Jeder Eintrag hat einen day (etwa Weekdays, Weekend oder Monday,Wednesday,Friday), einen time-Bereich und die Minuten vor und nach dem Fenster, in denen der Server es ankündigt. Die Zeiten richten sich nach der Serveruhr.
JSON ist streng bei Kommas und Anführungszeichen. Wenn der Server deine Änderung ignoriert, jag die Datei zuerst durch einen JSON-Validator, bevor du woanders suchst.
Admins hinzufügen, auch einen zweiten Admin
Um jemandem In-Game-Admin-Befehle zu geben, trägst du seine SteamID64 (die 17-stellige Zahl, die mit 7656 beginnt) in einer eigenen Zeile in die AdminUsers.ini ein:
76561198000000001
76561198000000002[SetGodMode]
Eine Berechtigung setzt du in eckigen Klammern direkt hinter die ID, ohne Leerzeichen. Mit [SetGodMode] kann dieser Admin Gebäude sofort platzieren, ohne Blueprints zu füllen. Unverwundbar wird er dadurch nicht. Trag dieselbe ID auch in die ServerSettingsAdminUsers.ini ein, wenn die Person Servereinstellungen im Spiel ändern können soll. Starte den Server nach dem Bearbeiten neu.
Soll jemand den Server selbst verwalten (Start, Stopp, Dateien, Backups), füge die Person stattdessen im Tab Zugriff des Panels als Subuser hinzu. Sie bekommt einen eigenen Login mit genau den Rechten, die du auswählst, und du gibst deine Zugangsdaten nie weiter.
Wenn offizieller Mod-Support kommt
Wir bauen ihn ins Panel ein, sobald Gamepires ihn veröffentlicht und wir getestet haben, wie der Dedicated Server Mods lädt. Bis dahin sind die Loot-, Economy- und Einstellungsdateien oben der Weg, wie jeder SCUM-Server angepasst wird, egal bei welchem Hoster.
Neu beim SCUM-Hosting? Fang mit der Anleitung für die ersten Schritte an. Wenn dein Server gut besucht ist und mehr Arbeitsspeicher braucht, sagt dir der SCUM-RAM-Rechner, welche Paketgröße passt.
Häufige Probleme
Meine Änderung am Servernamen oder Passwort wird immer wieder zurückgesetzt: diese vier Einstellungen kommen aus dem Tab Start. Ändere sie dort.
Der Server ignoriert meine Loot-Änderungen: prüfe, ob die Datei in einem Override-Ordner liegt und nicht in Default, und ob du #ReloadLootCustomizationsAndResetSpawners ausgeführt oder neu gestartet hast.
Niemand kann mehr joinen, seit ich eine Benutzerliste bearbeitet habe: prüfe die ExclusiveUsers.ini. Eine einzige Zeile in dieser Datei sperrt alle anderen aus.
Der Config-Ordner ist leer: starte den Server einmal. SCUM schreibt seine Standarddateien beim ersten Boot.
Mein neuer Server zeigt immer noch den Standardnamen: SCUM schreibt beim allerersten Start seine eigenen Standardwerte. Name und Spielstil aus dem Tab Start gelten ab dem nächsten Start, also starte einmal neu.
