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Medal of Honor: Allied AssaultMedal Of Honor Allied Assault·Erste Schritte

Medal of Honor: Allied Assault Server einrichten: Erste Schritte

Richte deinen Medal of Honor: Allied Assault Server ein: Name, Spieler, erste Map, Passwörter, dazu Spielmodus, Map-Rotation, Custom Maps und RCON.

Magnus·
5 min Lesezeit
·
14. Okt. 2026
Inhaltsverzeichnis

Dein Medal of Honor: Allied Assault Server installiert und startet sich nach der Bestellung von selbst. Er läuft als nativer Linux Dedicated Server mit dem Community-Patch 1.12 Reborn Patch, du musst ihm also nur einen Namen geben, die erste Map wählen und entscheiden, ob er öffentlich oder per Passwort geschützt ist. Alles andere steckt in einer Datei, main/server.cfg.

Erster Start: So erkennst du, dass der Server bereit ist

Direkt nach der Bestellung zeigt das Panel, dass der Server installiert wird, während die Spieldateien entpackt werden (etwa 3,2 GB). Ist die Installation fertig, startet der Server von selbst und der Status oben wechselt auf Running.

Öffne den Tab Console, um den Start mitzuverfolgen. Ein sauberer Start gibt MoH:AA 1.12 Reborn Patch aus, gefolgt von Server Initialization Complete. Der Server ist sparsam: Im Leerlauf braucht er rund 100 MB RAM, selbst das kleinste Paket reicht also für einen vollen Server.

Der Startup-Tab: Name, Spieler, erste Map und Passwörter

Die Einstellungen, die du am häufigsten änderst, liegen im Tab Startup. Jedes Feld speichert von selbst und gilt ab dem nächsten Neustart.

Startup-Tab eines Medal of Honor: Allied Assault Servers mit Max clients, Server name, Rcon password, Server map und Server password

  • Server name: der Name, den die Spieler sehen. Standard ist DoomHosting.com MOHAA Server, ändere ihn also in etwas, das deine Gruppe wiedererkennt.
  • Max clients: wie viele Spieler gleichzeitig online sein können, von 1 bis 64. Standard ist 14.
  • Server map: die Map, die der Server zuerst lädt. Das Dropdown zeigt die 11 Standard-Maps:
Map Name
dm/mohdm1 Southern France
dm/mohdm2 Destroyed Village
dm/mohdm3 Remagen
dm/mohdm4 The Crossroads
dm/mohdm5 Snowy Park
dm/mohdm6 Stalingrad
dm/mohdm7 Algiers
obj/obj_team1 The Hunt
obj/obj_team2 V2 Rocket Facility
obj/obj_team3 Omaha Beach
obj/obj_team4 The Bridge
  • Server password: leer lassen für einen öffentlichen Server. Trägst du eins ein, müssen Spieler das Passwort kennen, um beizutreten.
  • Rcon password: bleibt das Feld leer, ist die Fernverwaltung (RCON) aus. Setze eins, um Admin-Befehle aus dem Spiel heraus auszuführen, siehe weiter unten.
  • Query port wird automatisch vergeben und ist nur lesbar. Das Panel nutzt ihn für die Live-Spielerzahl in deiner Overview.

Ändere diese fünf Werte im Startup-Tab, nicht in der Datei. Bei jedem Start schreibt der Server sv_hostname, sv_maxClients, rconPassword, g_password und die Zeile Map in main/server.cfg mit den Startup-Werten neu, eine Änderung von Hand an diesen Zeilen ist nach dem nächsten Neustart also weg.

server.cfg bearbeiten: Spielmodus, Map-Rotation und Regeln

Alles andere legst du in main/server.cfg fest. Öffne den Tab Files, gehe in den Ordner main und klicke auf server.cfg. Bearbeiten, auf Save klicken und den Server neu starten. Per FTP geht das genauso.

Die Datei main/server.cfg im Dateimanager des DoomHosting-Panels geöffnet

Die Zeilen, die die meisten Besitzer ändern:

seta g_gametype "3"
seta timelimit "10"
seta fraglimit "0"
seta g_teamdamage "0"
seta sv_maplist "obj/obj_team2 dm/mohdm7 dm/mohdm1 dm/mohdm3 dm/mohdm2 dm/mohdm6"
  • g_gametype wählt den Modus: 1 Deathmatch (jeder gegen jeden), 2 Team match, 3 Objective, 4 Round-based.
  • timelimit sind die Minuten pro Map, fraglimit die Kills, die eine Map beenden (0 heißt kein Limit).
  • g_teamdamage schaltet Friendly Fire mit 1 ein und mit 0 aus.
  • sv_maplist ist die Map-Rotation. Trage die Maps durch Leerzeichen getrennt in der Reihenfolge ein, in der sie gespielt werden sollen.

Custom Maps hinzufügen

Custom Maps kommen als .pk3-Dateien.

  1. Stoppe den Server.
  2. Lade die .pk3 über den Tab Files oder per FTP in den Ordner main hoch.
  3. Trage den Namen der Map in sv_maplist in der server.cfg ein. Nimm den Pfad der Map im Ordner maps der .pk3, ohne die Endung .bsp, geschrieben wie die Standard-Maps (zum Beispiel dm/mymap).
  4. Starte den Server.

Downloads sind standardmäßig aus (seta sv_allowDownload "0"), der Server schickt also keine Maps an die Spieler. Jeder, der beitritt, braucht dieselbe .pk3 vorher in seinem eigenen main-Ordner, sonst kann er die Map nicht laden.

Admin-Befehle im Spiel mit RCON

Sobald im Startup-Tab ein Rcon password gesetzt und der Server neu gestartet ist, kann ein Admin Serverbefehle aus der Konsole im Spiel ausführen:

rconpassword deinrconpasswort
rcon map dm/mohdm6
rcon kick PlayerName

Die erste Zeile meldet dich für die Sitzung an. rcon map wechselt sofort die Map und rcon kick wirft einen Spieler anhand seines Namens raus. Behalte das RCON-Passwort für dich: Wer es kennt, kontrolliert den Server.

Häufige Probleme

Ich habe Servername oder Passwort in der server.cfg geändert und es wurde zurückgesetzt. Diese Zeilen werden bei jedem Start neu geschrieben. Ändere sie stattdessen im Tab Startup.

Eine Änderung in der server.cfg bewirkt nichts. Die Datei wird nur beim Start gelesen. Klicke im Editor auf Save und starte den Server neu.

Spieler fliegen raus oder können eine Custom Map nicht laden. Ihnen fehlt die .pk3 der Map. Schick ihnen dieselbe Datei für ihren eigenen main-Ordner.

RCON-Befehle funktionieren nicht. RCON ist aus, solange Rcon password leer ist. Setze ein Passwort, starte den Server neu und gib es genau so ein, wie es gespeichert ist, mit Groß- und Kleinschreibung.

FAQ

Wie viele Spieler passen auf einen Medal of Honor: Allied Assault Server?

Bis zu 64. Das stellst du mit Max clients im Startup-Tab ein.

Welche Spielversion brauchen die Spieler?

Patch 1.11 oder neuer. Die GOG-Version funktioniert.

Wie mache ich meinen Server privat?

Setze im Startup-Tab ein Server password und starte neu. Bleibt das Feld leer, kann jeder mit der Adresse beitreten.

Wie es weitergeht

Jeder Panel-Schritt oben ist Teil unseres Gameserver-Control-Panels, das bei jedem Paket für Medal of Honor: Allied Assault Server Hosting dabei ist.

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