Was sind geteilte Quests?
Geteilte Quests sind eines der besten Co-op-Features von Windrose. Wenn aktiviert, wird das Abschließen einer Co-op-Quest für jeden Spieler in der Welt gewertet, der diese Quest aktiv hat — niemand muss dasselbe Ziel separat erledigen.
Wo wird die Einstellung gespeichert?
Windrose speichert Welteinstellungen in einer Datei namens WorldDescription.json. Diese ist getrennt von deiner Verbindungskonfiguration (ServerDescription_Persistent.json) und liegt tief im Speicherordner deiner Welt.
Schritt 1 — WorldDescription.json finden
- Melde dich in deinem Pterodactyl-Panel an
- Wähle deinen Windrose-Server
- Klicke auf den Reiter Dateien
- Navigiere zu:
/home/container/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds/{DeineWeltId}/
Welt-ID finden: Öffne
ServerDescription_Persistent.json(in/home/container/) und suche das FeldWorldIslandId— es ist die lange alphanumerische Zeichenkette, z.B.C5CC7131A6BA44C65983506395884D95.
- Öffne
WorldDescription.json
Schritt 2 — Geteilte Quests aktivieren
Suche in der Datei den Abschnitt BoolParameters unter WorldSettings und setze WDS.Parameter.Coop.SharedQuests auf true:
"BoolParameters": {
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true,
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": false
}
Falls BoolParameters noch nicht existiert, füge es innerhalb von WorldSettings hinzu:
"WorldSettings": {
"BoolParameters": {
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true
}
}
Schritt 3 — Speichern und neu starten
Speichere die Datei und starte deinen Server im Pterodactyl-Panel neu. Die Einstellung wird beim nächsten Start wirksam.
So funktioniert es
- Nur Co-op-Quests werden geteilt — normale Solo-Quests sind nicht betroffen
- Eine Quest wird für einen Spieler nur abgeschlossen, wenn sie bei ihnen aktiv ist, wenn jemand anderes sie beendet
- Du kannst es jederzeit deaktivieren, indem du den Wert auf
falsesetzt und neu startest