GIANTS Software hat am 28. Juli 2026 den Patch 1.21 für Farming Simulator 25 veröffentlicht, und es ist die Art von Update, die Betreiber dedizierter Server tatsächlich einplanen sollten. Das Changelog enthält Basisspiel-Fixes, eine Handvoll Anpassungen für praktisch jedes bezahlte Pack und eine Modding-Änderung, die bei einem mod-lastigen Server ins Gewicht fällt.
Was steckt im Patch 1.21
Das Changelog des Basisspiels ist kurz, aber praktisch. Unter Xbox hat GIANTS einen Bug behoben, bei dem größere Mod-Downloads bei bestimmten Netzwerkkonfigurationen fehlschlugen, was Spieler leise vom Beitritt zu mod-lastigen Servern abhielt. Auf allen Plattformen kollidieren Header auf Header-Trailern nicht mehr mit bestimmten Gerätekombinationen, Räder klemmen nicht mehr im Boden oder an Bordsteinen bei niedriger Geschwindigkeit, Gemüsepaletten unterstützen endlich Zwiebeln, und das MOZA Farming Control System bekommt verbesserte Tastenbelegungen. Es gibt außerdem einen Fix für Mods, die im Hintergrund während einer Session heruntergeladen wurden, was Stutters und gelegentliche Session-Drops auf ausgelasteten Servern verursachte.

Auf der SDK-Seite hat GIANTS XML-Dokumentationsdateien in den SDK-Ordner gepackt, eine Warning bei Selling Stations ohne Wood Pallet Input aufgeräumt, Default Values im objectStorage XML-Schema korrigiert und das Laden von Motion Paths aus modDesc.xml repariert. Wer eigene Mods schreibt oder Mods prüft, bevor sie auf den Server kommen, bekommt hier echt brauchbares Aufräumen.
Precision Farming: der wichtigste Fix für Server
Das Precision Farming Pack (v1.1.0.0) hat die substanziellsten Anpassungen erhalten. Vier Fixes verdienen besondere Erwähnung:
- Tramlines werden jetzt beim Kauf eines Farmlandes zurückgesetzt. Zuvor überdauerte der Tramline-State den Besitzerwechsel und führte zu Geister-Sprayer-Sektionen auf frisch gekauften Feldern.
- Die Yield-Berechnung im Field Info Display berücksichtigt jetzt die Seed Rate. Die im Spiel angezeigten Prognosewerte lagen zu niedrig, wenn Spieler nicht die Standard-Seed-Rate nutzten.
- Initial Section Valid/Uncovered State auf Sprayern mit leerem Tank korrigiert, was bei der ersten Fahrt nach dem Nachfüllen zu falschen Application Rates führen konnte.
- Manuelle Bodenprobenentnahme beeinflusst den Environmental Score jetzt korrekt.
Wenn dein Server Precision Farming als geteilten Modus fährt, entfernen diese Fixes einen echten Reibungspunkt, bei dem Spieler Yield-Zahlen sahen, die nicht mit der Realität übereinstimmten.
DLC-Feinschliff: Mercedes, Sky und der Rest
Fast jedes bezahlte Pack hat Aufmerksamkeit bekommen. Mercedes-Benz Trucks Pack 1.3.0.0 behebt loopende Bremsgeräusche, AI-Helper an Hooklift-Containern und dem Unimog U 1800-2400 sowie die Kennzeichenposition am Mercedes-Benz Arocs. Sky Agriculture Pack 1.1.0.0 ergänzt Foliage Bending für die Sky HR 300 (3M) und korrigiert die Work Area Effects an der Sky P100. Highlands Fishing Pack, MacDon Pack, Plains and Prairies Pack, Vredo Pack und Emergency Pack haben alle visuelle und akustische Anpassungen bekommen.

Das Sky Agriculture Pack läuft seit dem Launch am 30. Juni sehr gut, deshalb sind der P100 Work Area Fix und das HR 300 Foliage Bending genau die Politur, die im Forum gefordert wurde.
Was das für deinen dedizierten Server bedeutet
Wenn du einen FS25-Server hostest, behandle 1.21 als echtes Update-Fenster und nicht als Hotfix-Drop.
- Aktualisiere die Dedicated-Server-Binary vor deinen Spielern. Clients auf 1.21 können sich nicht gegen einen 1.20-Host authentifizieren, und GIANTS' Dedicated Server ist ein separater Download, der sich nicht automatisch aktualisiert.
- Zieh vorher ein Save-Backup. Der Precision Farming Tramline-Reset ist die Art Änderung, die vereinzelt Edge-Case-Saves entwerten kann.
- Aktualisiere alle installierten DLC Packs auch auf dem Server. Pack-Version-Mismatch zwischen Server und Client ist eine häufige Ursache für "Beitritt nicht möglich"-Fehler, die im Log wie ein Netzwerkproblem aussehen.
- Warne deine Spieler vor dem Shader-Recompile-Stutter beim ersten Start. GIANTS erwähnt es in den Patch Notes, und es trifft mit schweren Mod-Loadouts härter. Beim zweiten Start ist es weg.

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Patch 1.21 ist die Art stiller, kompetenter Aktualisierung, die den Unterschied zwischen einem Server, der einfach läuft, und einem, der gut läuft, ausmacht.




