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Minecraft 26.2 Snapshot 5: Geysire, explosive Sulfur Cubes & Server-Protokoll 3.0 (April 2026)

Minecraft 26.2 Snapshot 5: Geysire, explosive Sulfur Cubes & Server-Protokoll 3.0 (April 2026)

Minecraft 26.2 Snapshot 5 erschien am 28. April 2026 — Geysire, TNT-absorbierende Sulfur Cubes, wieder feindliche Hoglins und Server Management Protocol 3.0 für Hoster.

Magnus
·
4 min Lesezeit
·
3. Mai 2026

Mojang hat Minecraft 26.2 Snapshot 5 am 28. April 2026 veröffentlicht — und es ist das erste Chaos-Cubed-Snapshot, das seit Snapshot 4 wirklich Neues bringt. Geysire sind drin. Sulfur Cubes können jetzt TNT absorbieren und zu wandelnden Sprengkörpern werden. Hoglins sind wieder feindlich. Und in den technischen Notizen versteckt: Server Management Protocol auf 3.0.0 angehoben, mit Heartbeat während des World Loads.

Release-Datum

Snapshot 5 erschien am Dienstag, 28. April 2026 im Java Edition Snapshot-Kanal und führt Mojangs wöchentlichen Rhythmus für den Chaos Cubed-Drop fort. Das volle Release von Java 26.2 und Bedrock 26.30 zielt weiterhin auf Q2 2026 — ein Release Candidate Mitte bis Ende Mai ist realistisch.

Geysire sind live — so funktionieren sie

Minecraft Sulfur Caves Biom mit Schwefel- und Cinnabar-Säulen

Ein Geysir ist kein neuer Block — es ist ein Verhalten, das Potent Sulfur unter bestimmten Bedingungen annimmt. So baut man einen:

  • Setze einen Magma-Block
  • Stapele einen Potent Sulfur-Block direkt darüber
  • Stapele 1 bis 4 Wasserquellen-Blöcke über das Sulfur

Der Geysir bricht alle 50 Sekunden aus und gibt Entities darüber für 4–5 Sekunden einen aufwärts gerichteten Impuls — etwa 7 Blöcke pro Wasserquelle. Kein Schaden.

Für Survival heißt das: vertikale Mob-Farmen werden trivial, Parkour-Mapper bekommen ein Vanilla-Launchpad ohne Pistons oder Slime, und PvP-Server bekommen einen faireren Rocket-Jump.

Sulfur Cubes sind jetzt wandelnde Bomben

Minecraft Sulfur Cube aus dem Chaos-Cubed-Drop

Die zweite große Ergänzung ist die Explosive Sulfur Cube-Archetype:

  • Aktivierung: füttere den Cube mit einem TNT-Block.
  • Zündung: Redstone, jede Feuerquelle oder eine nahe Explosion.
  • Fuse: 6 Sekunden bei Feuer/Redstone, 0,75–3 Sekunden randomisiert bei Explosionen.
  • Gesperrt während primed: kann nicht mit Eimer aufgenommen, beschädigt oder geschert werden.
  • Detonation: der Cube wird komplett entfernt — keine Splitter-Cubes.

Das neue Entity-Tag fuse meldet den Status (-1 wenn inaktiv). Für PvP- und Creative-Server ist das ein neues Griefing-Werkzeug — der #sulfur_cube_archetype/explosive-Tag erlaubt das Blacklisten via Datapack.

Hoglins sind wieder feindlich — und despawnen auf Peaceful

Snapshot 4 ließ Hoglins auf Peaceful spawnen. Snapshot 5 dreht das zurück. Hoglins sind jetzt hostile und despawnen auf Peaceful, wie ursprünglich vorgesehen. Wenn euer Server Peaceful läuft, verliert ihr alle Hoglins in geladenen Chunks im Moment, in dem Spieler updaten. Sagt es vorher.

Server Management Protocol 3.0.0 — die Schlagzeile für Hoster

Das ist das Detail, das jeder Minecraft-Hoster lesen muss. Protocol von 2.x auf 3.0.0 angehoben:

  • Der Management-Server startet jetzt vor dem Minecraft-Server.
  • Heartbeat-Nachrichten laufen während World Loading und World Upgrades, nicht erst, wenn der Server voll oben ist.

In 2.x sah ein langer World Load wie ein hängender Prozess aus — automatische Supervisors konnten nicht entscheiden, ob warten oder neustarten. In 3.0.0 heißt Heartbeat endlich "lebt, nur beschäftigt". Testet Wrapper-Skripte und Panel-Integrationen gegen die 3.0.0-Spec, bevor ihr Spieler auf Snapshot 5 lasst.

Weitere technische Änderungen

  • Data Pack Format 104.0 — Custom-Datapacks brauchen ein pack_format-Update.
  • Resource Pack Format 86.2 — dasselbe für Resource Packs.
  • Attribut umbenannt: minecraft:nameplate_distanceminecraft:name_tag_distance.
  • minecraft:multiface_growth.block jetzt verpflichtend — alte Configs schlagen beim Laden fehl.
  • Density Function getauscht: weird_scaled_sampler ist weg — nutzt interval_select.
  • Neues Block-Predicate matching_biomes — prüft das Biom an einer Position.
  • Neue Block-Immunity-Tags für Fox, Polar Bear, Snow Golem, Stray, Wither und Wither Skeleton.

16 Bugfixes — Skelette, Scoreboards, Spawn Eggs

Die wichtigsten: MC-307702 (Skelett-KI brach beim Item-Pickup), MC-307754 (Monster spawnten trotz deaktivierter Spawn Monsters-Gamerule), MC-307194 (Fletcher-Rabatt verringerte Pfeil- statt Smaragd-Kosten).

Was das für euren Server bedeutet

  • World-Backup machen. Geysire und Explosive Sulfur Cubes sind neue welt-modifizierende Mechaniken.
  • Datapacks auf Format 104.0 aktualisieren. Achtet auf nameplate_distance (jetzt name_tag_distance) und weird_scaled_sampler (weg).
  • Panel-Integration testen gegen Server Management Protocol 3.0.0.
  • Peaceful-Spieler warnen vor despawnenden Hoglins.
  • Griefing-Policy planen für Explosive Sulfur Cubes.

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Einen Snapshot-5-Server auf DoomHosting hochzuziehen dauert rund 90 Sekunden. Wählt Minecraft Java Edition, zeigt das Pterodactyl-Egg auf das Snapshot-JAR, und das Panel kümmert sich um den Rest — DDoS-Schutz, voller FTP-Zugriff für Datapack-Wechsel und Instant-Restart. Die neue Server Management Protocol 3.0.0 Heartbeat sorgt dafür, dass die Uptime-Erkennung auch bei langen World Loads korrekt funktioniert.

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Geysire sind drin. Explosive Cubes sind drin. Chaos Cubed ist einen Snapshot vom Release Candidate entfernt.

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