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Was ist neu in Palworld 1.0: Sky Islands und neue Pals

Was ist neu in Palworld 1.0: Sky Islands und neue Pals

Alles Neue in Palworld 1.0: Sky Islands, das World-Tree-Endgame, neue Pals wie Sky Dragon und Giant Whale, Bauen auf dem Wasser und neue Bosse.

Magnus·
5 min Lesezeit
·
10. Juli 2026

Palworld hat den Early Access verlassen und ist am 9. Juli 2026 in Nord- und Südamerika sowie am 10. Juli im Rest der Welt in der vollen Version 1.0 erschienen. Die Patch Notes umfassen 27 Seiten, hier also die Kurzfassung: schwebende Sky Islands, ein echtes World-Tree-Endgame, eine Reihe neuer Pals, Bauen auf dem Wasser und überarbeitete Bosse. Hier ist alles Neue.

Sky Islands

Die größte Neuerung sind die Sky Islands, schwebende Zonen, die hoch über den Palpagos Islands in der Luft hängen. Das ist Palworlds erster echter Schritt in die vertikale Erkundung. Bisher war die Karte etwas, über das man sich in die Breite ausdehnte. In 1.0 kletterst und fliegst du zusätzlich nach oben, um Land zu erreichen, das es im Early Access schlicht nicht gab.

Der Aufstieg ist schon die halbe Miete. Die Sky Islands belohnen fliegende Mounts und Pals mit gutem Traversal und eröffnen eine ganz neue Ebene der Welt zum Bauen, Farmen und Kämpfen. Wenn dir die Orte zum Erkunden ausgegangen waren, hast du jetzt einen ganzen Himmel vor dir.

World Tree und ein echtes Endgame

Der Early Access endete immer etwas flach: Man besiegte die Türme und setzte sich danach eigene Ziele. 1.0 räumt damit auf, und zwar mit dem World Tree, der ein richtiges Endgame verankert. Er ist das Ziel, auf das der Rest der Karte nun hinführt, und er gibt langlebigen Saves einen Grund weiterzuspielen, nachdem der letzte Turm gefallen ist.

Das ist die größte strukturelle Änderung des Updates. Wenn du Dutzende Stunden in eine Base und ein Pal-Team gesteckt hast, ist der World Tree endlich der Inhalt, auf den diese Stunden hingearbeitet haben.

Neue Pals zum Fangen

Ein Palworld-Update ohne neue Pals gibt es nicht, und 1.0 bringt einige einprägsame:

  • Sky Dragon, ein passendes Aushängeschild für einen Patch rund um den Himmel.
  • Sword Eel, genau so seltsam, wie es klingt. Du kannst ihn wie ein improvisiertes Breitschwert führen, ein Pal ist also gleichzeitig eine Waffe.
  • Tree Guardian, thematisch an die neue World-Tree-Region gebunden.
  • Giant Whale, ein riesiger Pal, der zum neuen Wasser- und Himmelsinhalt passt.

Catch Rates und Hatching laufen weiterhin über dieselben Config-Stellschrauben wie zuvor. Willst du sie also schneller in deinem Paldeck auf dem eigenen Server, behandelt unser Guide zu den besten Servereinstellungen PalCaptureRate und PalEggDefaultHatchingTime.

Bauen auf dem Wasser

Eines der meistgewünschten Features ist endlich da: Bauen auf dem Wasser. 1.0 bringt Water Foundations und Water Furniture, sodass du eine Base auf der Oberfläche errichten kannst, statt an festes Land gebunden zu sein. Küsten- und Offenwasser-Builds sind jetzt möglich, was Kartenplätze eröffnet, die vorher reine Deko waren.

Überarbeitete Tower-Bosse und Sanctuaries

Die Tower-Bosse wurden überarbeitet und fühlen sich im Kampf dynamischer an als die Early-Access-Versionen. Falls die Turmkämpfe für dich abgestanden waren, lohnt sich in 1.0 ein neuer Anlauf.

Dazu kommen die überarbeiteten Wildlife Sanctuaries und No-Hunting Zones. Das sind die geschützten Gebiete, in denen seltene Pals leben, die Änderungen betreffen also, wo du auf die Jagd nach den guten Fängen gehst und wie diese Runs ablaufen.

Solltest du einen frischen Save starten?

Die gute Nachricht: 1.0 löscht deinen Save nicht. Deine Welt, deine Pals, deine Bases und deine Guild werden übernommen, und du kannst nach dem Update direkt wieder einsteigen.

Der Haken: Pocketpair empfiehlt, für das volle 1.0-Erlebnis eine fresh world zu starten. Viel vom neuen Inhalt steckt in der World Generation, darunter die Sky Islands, die überarbeiteten Sanctuaries und das Gelände rund um den World Tree. Ein alter Save behält sein ursprüngliches Layout, diese Zonen erscheinen also nicht so wie auf einer brandneuen Karte.

So entscheidest du:

  • Save behalten, wenn du an einer Base und einem Pal-Team hängst und einfach nur erkunden willst, was du erreichen kannst.
  • Neu anfangen, wenn du ohnehin bereit für einen Reset warst oder World Tree und Sky Islands von Anfang an sauber generiert haben möchtest.

Behältst du deine Welt, findest du das Schritt für Schritt in unserem Guide zum Update deines Servers auf 1.0.

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Auf einem DoomHosting-Server läuft das Update automatisch: Ein Neustart führt SteamCMD aus und lädt die neueste Build, deine Welt ist also ohne einen einzigen Befehl auf 1.0. Server starten bei 6,00 $/Monat für 6 GB RAM auf Hardware der Ryzen-9-Klasse, mit Instant Setup, Backups, Config-Bearbeitung über das Panel, vollem FTP-Zugriff, DDoS-Schutz und 24/7-Support. Neue Server erhalten 50% Rabatt im ersten Monat mit dem Code SUMMER26.

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