ARK: Survival Ascended läuft jetzt auf der Unreal Engine 5.8. Das Update v97 ist am 6. November 2026 live gegangen, nachdem der ursprüngliche Termin am 28. Oktober verschoben wurde. Spieler reden vor allem über den Giganotosaurus TLC und den neuen Enigmasaur. Wer einen eigenen Server betreibt, sollte sich aber den Engine-Wechsel genauer ansehen: v97 ist eine Major Version für Server und Client, alle Mods mussten neu gecookt werden, und der Patch bringt sechs neue INI-Einstellungen, die nur Unofficial-Server anpassen können.
Warum ein Engine-Wechsel Server härter trifft als ein normaler Patch
Ein aktualisierter Client kann einen Server mit v96 weder sehen noch betreten. Überspringt dein Server das Update, verschwindet er für alle gepatchten Spieler aus dem Browser.
Bei DoomHosting ist Auto-update server im ASA-Egg standardmäßig aktiv. Ein normaler Neustart im Panel zieht v97 also per SteamCMD, bevor das Spiel startet. Hast du Auto-Update abgeschaltet, um eine Version zu halten, schalte es diesmal wieder ein. Mach vorher ein Backup. Die Patchnotes kündigen keinen Wipe für Unofficial-Server an, aber ein Backup macht ein kaputtes Mod-Update rückgängig. Der erste Start auf der neuen Build dauert länger als sonst.
Die Grafikverbesserungen (weniger GPU-Last, bessere Vegetation, Lumen Lite bei ausgewählten PC-Einstellungen) betreffen den Client. Am RAM- und CPU-Bedarf deines Servers ändert das nichts.

Mods: das eigentliche Risiko am ersten Tag
Laut Wildcard waren am 23. Oktober 99,9 % aller Mods neu gecookt und validiert, mit rund zehn Sonderfällen. Gut, aber eben nicht 100 %.
ASA lädt bei jedem Start jede CurseForge-ID aus deiner Modliste. Scheitert auch nur eine, startet der Server gar nicht. In ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log sieht das so aus:
ASAMods: Error: Not all mods were installed. Check the log for CFCore errors.
Mods not installed: 1307420, 1134371
In unserem Panel hängt der Server dann dauerhaft auf "Starting", und die Diagnose nennt die fehlerhaften IDs, damit du sie aus MOD IDs entfernen kannst.
Dieselbe Meldung hat noch eine zweite Ursache: Crossplay. Unser ASA-Egg startet mit -crossplay -ServerPlatform=All, damit Konsolenspieler joinen können. Ein reines PC-Mod installiert sich auf einem Cross-Platform-Server nie. Und die Reihenfolge zählt weiterhin: Die erste ID in MOD_IDS wird zum Game Data Override, Total Conversions gehören also nach vorne.
PC-Spieler bekommen außerdem einen Mod Browser im Spiel, und Wildcard veranstaltet mit CurseForge Arkathon 2: Season of the Hunt: 30.000 Dollar Preisgeld für 44 Gewinner, Einreichungen ab dem 11. November. Es kommt also eine Welle neuer Mods.

Sechs neue INI-Einstellungen für Gachas, Replicators und Cloning Chambers
Offizielle Server bekommen feste Limits. Unofficial-Server bekommen dieselben Werte als Standard und dürfen sie ändern:
[ServerSettings]
NumGachasPerTribeForPenalty=100
GachasOverTribeLimitPenalty=3
LimitReplicatorsPerSaddle=1
LimitCloningChambersRange=10000
LimitCloningChambersInRangeNum=10
LimitCloningChambersInTribeNum=50
- Gacha-Limit: Ein Tribe mit mehr als 100 platzierten Gachas bekommt eine Fütterungsstrafe, 60 bis 90 Sekunden statt 20 bis 30.
-1schaltet das Limit ab. - Tek Replicator auf Platform Saddles: Ein Platform Saddle trägt jetzt nur noch eine Tek-Struktur.
1= eine,0= keine,-1= unbegrenzt. - Cloning Chambers: Offizielle Server erlauben 10 im Radius und 50 pro Tribe. Die drei
LimitCloningChambers-Keys steuern Radius, Limit pro Radius und Limit pro Tribe.
Auf einem kleinen PvE-Server mit Freunden greifen diese Limits nie. Auf einem vollen PvP-Cluster sind sie genau das Werkzeug, das Admins sich gewünscht haben. Bearbeite GameUserSettings.ini nur bei gestopptem Server, sonst überschreibt der laufende Server deine Änderung.

Giganotosaurus TLC und Enigmasaur
Die alte Methode mit Betäubungspfeilen von einer sicheren Klippe ist Geschichte. Die neue Apex Challenge nutzt Apex Offerings aus Alpha-Trophäen, und die Torpor des Giga bleibt bei 50 % stehen, bis der Spieler seinen Enrage auslöst und überlebt. Die passive Fähigkeit Wounded Fury gibt unter 75 % Leben bis zu 50 % mehr Schaden und 30 % mehr Widerstand, verbündete Kreaturen in der Nähe bekommen die Hälfte davon.
Der Enigmasaur schließt Fantastic Tames Season 1 ab und kopiert die Fähigkeiten der Kreaturen, die er nachahmt. Das Paket ist kostenpflichtig, also können ihn auf deinem Server nur Spieler nutzen, die es besitzen.

Außerdem schaltet Wildcard am 29. November eine Reihe inaktiver offizieller Island-Server ab. Lebt dein Tribe auf einem davon, ist jetzt ein guter Zeitpunkt für einen eigenen Server.
Checkliste vor dem ersten Login
- Backup erstellen.
- Auto-update server aktivieren und neu starten.
- In der Konsole auf
Mods not installed:achten. - Neue Limits bei gestopptem Server in
GameUserSettings.inisetzen. - Spieler bitten, den Client zu aktualisieren.
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