Das Rust November 2026 Update ist live. Facepunch hat Printed and Polished am Donnerstag, 5. November 2026 zusammen mit dem monatlichen Force Wipe veröffentlicht, und es ist einer der größten Patches des Jahres: ein komplett neues Blueprint-System, die neue Uzi 9mm, Gamepad-Support, ein entspannteres Livestock-System und jede Menge Performance-Arbeit. Für Serverbetreiber steht das Wichtigste ganz unten in den Patch Notes: volle Server starten jetzt in rund 2 statt 10 Minuten neu.
Blueprint-Rework: Fragments, Pages und Books

Workbenches brauchen keine Blueprint Fragments mehr, und auf den Tech Trees wird kein Scrap mehr ausgegeben. Stattdessen gibt es drei Stufen: Blueprint Fragments (Level 1), Blueprint Pages (Level 2) und Blueprint Books (Level 3). Die unterste Stufe findest du in normalem Loot wie Fässern und Kisten, und sie lässt sich in die nächste Stufe aufwerten. Gelegenheitsspieler sind damit nicht mehr von Workbench 2 ausgesperrt. Der Research Table kostet weiterhin Scrap. Das Salvage-Upgrade hat jetzt 20% Chance, keine Blueprint zu verbrauchen, das Prototype-Upgrade eine feste Erfolgsquote von 25%.
Uzi 9mm und Gamepad
Die Uzi 9mm schießt mit eingeklappter Schulterstütze vollautomatisch und funktioniert mit Schild, ausgeklappt halbautomatisch und präziser. Außerdem gibt es jetzt Gamepad-Support über Steam Input.
Livestock, Scientist Boats und neue Tierwelt

Eine gekaufte Kuh oder eine, die aus deinem Trog frisst, gehört jetzt einfach dir. Kühe sterben nicht mehr an Altersschwäche und speichern bis zu 3 Milch. Mainland Scientist Boats patrouillieren bis zu einer Stunde um die Hauptinsel und greifen nur ausgerüstete Spieler an. Der Deep-Sea-Zyklus startet erst, wenn der Leuchtturm repariert ist.

Krähen kreisen über Leichen, Möwen sammeln sich über Küstenmonumenten, sobald dort Spieler unterwegs sind.
Was bedeutet das für deinen Server?
- Neustarts von 10 auf etwa 2 Minuten auf den vollsten Servern.
- Rund 1,44 GB weniger RAM auf einem gut besuchten Server.
- Map-Generierung fast doppelt so schnell beim ersten Start.
- Bis zu 25% weniger Bandbreite durch Packet Batching (Convar
batchpackets, standardmäßig an) und neue Network LODs (net.position_lod,net.position_lod_players). - UsePlayerUpdateJobs 4 ist jetzt Standard.
Checkliste für den Wipe Day:
- Server neu starten, damit SteamCMD den neuen Build holt.
- Oxide oder Carbon aktualisieren und Plugins prüfen, die Blueprint Fragments verteilen oder Workbench-Kosten ändern.
- Blueprint Pages und Books in eigene Loot Tables aufnehmen.
- Ein erzwungener Blueprint Wipe wird in den Patch Notes nicht angekündigt. Auf einem Community-Server entscheidest du selbst.
-useOldNavmeshentfernen und Map-Reload-Plugins aufCL_LoadMapumstellen, bevor die alte Methode im Dezember blockiert wird.
Den nächsten Force Wipe findest du in unserem Rust Wipe Schedule.
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