Das Satisfactory Crossplay-Update ist da. Patch v1.2.5.0 (Build 517554) erschien am 4. November 2026, genau ein Jahr nach dem Konsolenstart, und erstmals bauen Pioniere auf Steam, Epic, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in derselben Fabrik. Für alle, die einen Server mieten, gibt es aber einen wichtigen Haken: Dedizierte Server sind beim Crossplay nicht dabei. Hier steht, was sich geändert hat, wie du eine plattformübergreifende Sitzung startest und was das für deine 24/7-Fabrik bedeutet.
Was bringt das Satisfactory Crossplay-Update?

Crossplay läuft über Epic Online Services (EOS). Jeder Spieler in einer plattformübergreifenden Sitzung braucht deshalb einen kostenlosen Epic-Games-Account, den du direkt im Menü Online Settings anlegen kannst. Auf dem PC wird nichts erzwungen: Singleplayer braucht keinen Zusatzaccount, und wer nur mit anderen Steam-Spielern spielt, kann beim Steam-Backend bleiben.
So trittst du dem Spiel eines Freundes auf einer anderen Plattform bei:
- Verknüpfe deinen Plattform-Account (Steam, PlayStation oder Xbox) mit einem Epic-Account.
- Seid doppelt befreundet: auf eurer Plattform und bei Epic, am einfachsten über den Epic Games Launcher.
- Öffne Join Game. Dort erscheint jetzt die Crossplay-Sitzung deines Freundes.
Fehlt die Sitzung, prüfe die Privatsphäre-Einstellungen deiner Plattform und starte Konsole oder PC komplett neu.
Funktioniert Satisfactory Crossplay auf dedizierten Servern?
Nein, noch nicht. Laut Patch Notes gibt es den Dedicated Server nur auf dem PC, deshalb steht er beim Crossplay nicht zur Verfügung. Eine Crossplay-Sitzung wird immer von einem Spieler gehostet, und die Fabrik läuft nur, solange dieser Spieler online ist.
- Steam- und Epic-Spieler auf dem PC teilen sich weiterhin denselben dedizierten Server.
- Konsolenspieler können ihm nicht beitreten.
- Kein Cross-Progression: Spielstände bleiben auf der Plattform des Hosts.
Konsolen haben keine Mod-Unterstützung, also funktioniert Crossplay nur ohne Mods. Ein gemoddeter Server mit Refined Power oder Micro Manage bleibt eine reine PC-Welt.
Server-Fixes in v1.2.5.0

- Drohnen-Absturz behoben: Der Dedicated-Server-Crash in
AFGDroneVehicle::GeneratePathToDestination()ist weg. - Große Spielstände: mögliche Fixes für Spieler, die großen Multiplayer-Saves nicht beitreten konnten.
- Download Save im Server Manager zeigt wieder den Fortschritt an.
- Daisy Chaining für Radar Tower und Priority Power Switch.

Auch die Truck-Logistik wurde überarbeitet: Automatisierte Fahrzeuge sollten nicht mehr in Truck Stations hängen bleiben, und Trucks, die zwischen zwei Pfaden teleportierten, gehören der Vergangenheit an.
Was bedeutet das für deinen Server?
- Zuerst updaten: Client und Server brauchen denselben Build. Auf einem DoomHosting-Satisfactory-Server sind automatische Updates standardmäßig an, ein Neustart holt Build 517554.
- Vorher ein Backup im Panel anlegen.
- Mods prüfen auf ficsit.app, bevor der Server sie lädt.
- Gemischte Gruppen: Der dedizierte Server bleibt die 24/7-PC-Fabrik. Für Abende mit Konsolenfreunden lädst du den Spielstand über den Server Manager herunter und hostest ihn mit Crossplay von einem PC aus.
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DoomHostings Satisfactory-Server laufen auf dedizierter Ryzen-9-Hardware mit automatischen Updates, Backups, vollem FTP-Zugang und DDoS-Schutz. Ports, Server Manager und Save-Uploads erklärt unsere Satisfactory Dedicated Server Anleitung.
Konsolen bekommen Crossplay, der PC behält die 24/7-Fabrik. Updaten, sichern, weiterbauen.




