Live-Countdown zum nächsten erzwungenen Map-Wipe und Console-Wipe, plus aktueller Blueprint-Wipe-Status. Plane deine Gruppe, stocke auf und verpasse nie wieder einen Rust-Wipe-Tag.
Nächster Force Wipe
Monatlicher Map-Reset
Donnerstag
1. Okt. 2026
um 18:00 UTC lokale Zeit
24
Tage
20
Std
41
Min
05
Sek
Nächster BP wipe
Von Facepunch angekündigt, nicht monatlich
Kein blueprint wipe angekündigt. Der nächste force wipe setzt nur die Map zurück.
Nächster Console Wipe
Monatlicher Reset der Console Edition
Donnerstag
24. Sept. 2026
um 18:00 UTC lokale Zeit
17
Tage
20
Std
41
Min
05
Sek
Alle Zeiten werden in deiner lokalen Zeitzone angezeigt. Rust force wipes starten am ersten Donnerstag jedes Monats um 14 Uhr ET, meist 19 Uhr britischer Zeit, zusammen mit dem monatlichen Facepunch-Update.
Kommende Rust Wipes
Jeder erzwungene Wipe der nächsten sechs Monate, kombiniert. Plane Gruppenstarts, Streams oder Events vor.
Console Wipe
Donnerstag · 24. Sept. 2026 · um 18:00 UTC lokale Zeit
17
Tage entfernt
Force Map Wipe
Donnerstag · 1. Okt. 2026 · um 18:00 UTC lokale Zeit
24
Tage entfernt
Console Wipe
Donnerstag · 29. Okt. 2026 · um 18:00 UTC lokale Zeit
52
Tage entfernt
Force Map Wipe
Donnerstag · 5. Nov. 2026 · um 19:00 UTC lokale Zeit
59
Tage entfernt
Console Wipe
Donnerstag · 26. Nov. 2026 · um 19:00 UTC lokale Zeit
80
Tage entfernt
Force Map Wipe
Donnerstag · 3. Dez. 2026 · um 19:00 UTC lokale Zeit
87
Tage entfernt
Console Wipe
Donnerstag · 31. Dez. 2026 · um 19:00 UTC lokale Zeit
115
Tage entfernt
Force Map Wipe
Donnerstag · 7. Jan. 2027 · um 19:00 UTC lokale Zeit
122
Tage entfernt
Kommende force wipe Termine
Datum
Deine lokale Zeit
Donnerstag, 1. Oktober 2026
um 18:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 5. November 2026
um 19:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 3. Dezember 2026
um 19:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 7. Januar 2027
um 19:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 4. Februar 2027
um 19:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 4. März 2027
um 19:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 1. April 2027
um 18:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 6. Mai 2027
um 18:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 3. Juni 2027
um 18:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 1. Juli 2027
um 18:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 5. August 2027
um 18:00 UTC lokale Zeit
Donnerstag, 2. September 2027
um 18:00 UTC lokale Zeit
Alles, was du über Rust Wipes wissen musst
Eine klare Erklärung der vier Wipe-Typen und wie du dich auf jeden vorbereitest.
Was ist ein Rust Wipe?
Ein Wipe ist ein serverweiter Reset, der Fortschritt löscht, damit alle bei null anfangen. Facepunch erzwingt monatliche Map-Wipes auf offiziellen Servern, damit niemand so eingegraben ist, dass neue Spieler nicht konkurrieren können. Community-Server legen ihre eigene Wipe-Frequenz fest (wöchentlich, zweiwöchentlich oder benutzerdefiniert).
Erzwungener Map-Wipe
Am ersten Donnerstag jedes Monats um 14 Uhr ET veröffentlicht Facepunch das monatliche Update, und jeder Server wiped seine Map. Bauten, Lager, Deployables und Fahrzeuge sind weg. Gelernte Blueprints sind eine eigene Frage und gehören nicht zum automatischen Reset.
Erzwungener BP (Blueprint) Wipe
Blueprints sind das Einzige, was ein force wipe nicht automatisch mitnimmt. Facepunch kündigt globale BP wipes separat an, historisch alle paar Monate und meist zusammen mit einer größeren Änderung der Progression, sodass die meisten Monate nur ein map wipe sind. Community-Server legen ihre eigene Regel fest: manche behalten Blueprints monatelang, andere fahren jede Woche einen full wipe.
Console Wipe
Rust Console Edition wird von Double Eleven nach einem eigenen Zeitplan betrieben. Offizielle Monatsserver wipen am letzten Donnerstag des Monats um 14 Uhr ET, nicht am ersten, und der Console-Build folgt der PC-Version von etwa einem Monat zuvor. Double Eleven betreibt außerdem weekly Server, die jeden Donnerstag wipen, und biweekly Server, die jeden zweiten Donnerstag wipen. Blueprints sind die Ausnahme: erklärte Politik ist, sie nach Möglichkeit nicht zu wipen und einen notwendigen BP wipe vorab anzukündigen.
Community-Wipes
Community-Server wählen ihren eigenen Zeitplan: Die meisten wipen wöchentlich donnerstags, einige alle zwei Wochen, wenige täglich bei No-Build-Cost-Servern. Prüfe die Serverbeschreibung im In-Game-Browser oder den Discord des Besitzers; einige Hoster veröffentlichen einen Wipe-Plan auf ihrer Website.
So bereitest du dich auf den Wipe-Tag vor
In den 48 Stunden vor einem Force Wipe: Gruppenaufstellung finalisieren, Startort festlegen, Map-Mods oder Patches vorab herunterladen, Inventar von nicht übertragbaren Gegenständen leeren und zur Wipe-Zeit online sein, um Top-Grundstücke am Strand zu sichern. Prime Grids gehen schnell weg.
Den eigenen Rust-Server wipen
Auf einem gemieteten Server bestimmst du den Wipe-Termin selbst. Ein map wipe löscht die prozedurale Map sowie Spielerpositionen, Todesmarker und serverseitig abgelegte Dateien und behält gelernte Blueprints. Ein full wipe nimmt die Blueprint-Datei dazu, sodass alle neu forschen. Steam-Identitäten, player tokens und deine Oxide- oder Carbon-Plugins samt Konfigurationen liegen außerhalb dieser Dateien und überleben immer. Im DoomHosting-Panel erledigt der Wipe-Tab alles mit einem Klick, legt vorher ein Backup an und würfelt einen neuen map seed, damit die neue Map wirklich neu ist.
Häufig gestellte Fragen Finde Antworten auf häufige Fragen zu unserem -Server-Hosting.
Offizielle Rust-Server werden am ersten Donnerstag jedes Monats um 14:00 ET (18:00 UTC im Sommer, 19:00 UTC im Winter) zwangs-gewiped, wenn Facepunch das monatliche Update veröffentlicht. Der Countdown oben auf dieser Seite zeigt immer auf den nächsten, keine Suche nötig.
Rust force wipes gehen um 14 Uhr ET live, also 11 Uhr PT und meist 19 Uhr in Großbritannien, am ersten Donnerstag des Monats. Server gehen kurz davor meist für einen kurzen Neustart offline, während das Update ausgerollt wird.
Es gibt keinen festen BP-wipe-Zeitplan. Der monatliche force wipe setzt immer die Map zurück, Blueprints werden aber nur gewiped, wenn Facepunch es ankündigt, historisch alle paar Monate statt jeden Monat. Sobald einer bestätigt ist, zählt die BP-Karte oben dorthin herunter.
Nein. Der monatliche force wipe setzt immer die Map zurück, Blueprints werden aber nur gewiped, wenn Facepunch es ankündigt, historisch alle paar Monate. Die meisten Monate sind nur ein map wipe.
Ein force map wipe löscht alle Bauten, Deployables, Kisteninhalte, TCs, Fahrzeuge und platzierte Gegenstände. Gelernte Blueprints fallen nur weg, wenn Facepunch einen BP wipe angekündigt hat oder dein Serverbetreiber einen full wipe fährt. Spielerkonten, Steam-Items, Skins und Spielzeit werden nie angerührt.
Nichts Besonderes: Nach dem Wipe einzuloggen, setzt dich auf einer frisch generierten Karte ohne Basis und Gegenstände ab. Viele Server sperren ihre besten Gegenden hinter der ersten Stunde, also gibt dir das Einloggen zur Wipe-Zeit einen echten Vorteil.
Rust Console Edition basiert auf der PC-Version von etwa einem Monat früher und wiped am letzten Donnerstag jedes Monats statt am ersten.
Double Eleven hat erklärt, blueprint wipes auf Console nach Möglichkeit zu vermeiden und einen notwendigen Wipe vorab anzukündigen, es gibt also keinen festen BP-Zeitplan auf Console. Map wipes laufen dort am letzten Donnerstag jedes Monats.
Community-Server legen ihren eigenen Zeitplan fest. Der In-Game-Serverbrowser listet für jeden Server die letzte Wipe-Zeit auf; eine Sortierung nach Wipe-Datum findet frisch gewipte Server. Die meisten Clan-/Community-Server veröffentlichen einen festen Plan (z. B. wöchentlich donnerstags) auf ihrem Discord.
Ein map wipe löscht die Map und die Spielerpositionen und behält Blueprints; ein full wipe entfernt zusätzlich gelernte Blueprints. Plugins und ihre Konfigurationen werden nie angerührt. Auf einem DoomHosting-Server erledigt der Wipe-Tab beides mit einem Klick, sichert vorher und kann einen neuen map seed setzen.