☀️ 50% im ersten Monat:SUMMER26
RustRust·Verwaltung

Rust-Server wipen: Map Wipe und Full Wipe erklärt

Rust-Server im DoomHosting-Panel wipen: Map Wipe behält Blueprints, Full Wipe (Force Wipe) löscht alles. Anleitung zu Force Wipe, Seed und Map-Größe heute.

Magnus·
6 min Lesezeit
·
24. Juli 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 26. Juli 2026
Inhaltsverzeichnis

Um einen Rust-Server bei DoomHosting zu wipen, öffnest du den Wipe-Tab in deinem Control Panel, wählst einen Map Wipe oder einen Full Wipe und bestätigst. Ein Map Wipe gibt allen eine komplett neue Map, behält aber ihre gelernten Blueprints. Ein Full Wipe löscht Map und Blueprints zusammen, genau wie Rusts monatlicher Forced Wipe. Diese Anleitung erklärt den Unterschied, wann Forced Wipes kommen und wie du eine neue Map Seed und Größe würfelst.

Map Wipe vs Full Wipe: was jeder Typ löscht

Rust speichert deine Welt und deine Spielerdaten als Dateien im Identity-Ordner des Servers. Unser Wipe-Tab löscht nur die Dateien, die zum gewählten Wipe-Typ gehören, damit das Ergebnis dem entspricht, wie Rust-Server in der Praxis wipen.

Map Wipe (der übliche wöchentliche Wipe): erzeugt eine neue prozedurale Map und räumt alles weg, was auf der alten gebaut wurde. Gebäude, Tool Cupboards, Stashes, Loot und Inventare sind weg, und Spielerpositionen sowie Death Marker werden zurückgesetzt. Die Spieler behalten ihre gelernten Blueprints und können ihren Tech Tree schnell wieder aufbauen. Das ist der leichtere Wipe, den die meisten Community-Server jeden Donnerstag fahren.

Full Wipe (auch BP Wipe oder Force Wipe genannt): alles, was ein Map Wipe macht, plus die gelernten Blueprints jedes Spielers. Alle fangen bei null an und müssen die Komponenten von Grund auf neu erforschen. Das ist der monatliche Reset, den die offiziellen Facepunch-Server fahren.

Was beide Wipe-Typen überlebt: deine Servereinstellungen, deine installierten Oxide- oder Carbon-Plugins samt ihren Daten und deine Backups. Ein Wipe rührt diese nie an.

Wann macht Rust einen Force Wipe?

Facepunch veröffentlicht Rusts monatliches Update am ersten Donnerstag jedes Monats um 19:00 UTC (20:00 Uhr MEZ). Dieses Update ändert das Netzwerkprotokoll, deshalb wird die Map für alle force wiped und die Blueprints werden gleich mit gewiped. Ältere Clients können sich nicht verbinden, bis der Server auf den neuen Build aktualisiert ist. Am Force-Wipe-Donnerstag solltest du deinen Server also neu starten, um den neuesten Rust-Build zu ziehen, und dann einen Full Wipe fahren.

Zwischen den Forced Wipes liegt der Wipe-Rhythmus ganz bei dir. Die meisten Server bewerben einen Plan, üblicherweise einen wöchentlichen Map Wipe jeden Donnerstag mit einem Full Wipe am Force-Wipe des ersten Donnerstags. Die kommenden Termine siehst du in unserem Rust wipe schedule-Tool.

So wipest du deinen Rust-Server im DoomHosting-Panel

Das Panel übernimmt den kompletten Ablauf für dich: es macht zuerst ein Backup, stoppt den Server, damit keine Dateien mitten in einem Save gelöscht werden, entfernt die richtigen Dateien, setzt eine neue Seed und startet den Server, sodass Rust die Map neu generiert.

Der Rust Wipe-Tab im DoomHosting Control Panel mit den Optionen für Map Wipe und Full Wipe

  1. Öffne deinen Rust-Server im Control Panel und wähle den Wipe-Tab.
  2. Wähle Map wipe oder Full wipe. Die Kachel beschreibt genau, was jeder Typ löscht.
  3. Lass Generate a new map angehakt, damit sich das Layout wirklich ändert. Lass das Seed-Feld leer für eine zufällige Map oder tippe eine bestimmte Seed-Nummer ein, um eine bekannte Map wiederzuverwenden.
  4. Klicke auf Wipe server.
  5. Lass im Bestätigungsdialog Back up my server first angehakt (dringend empfohlen, da ein Wipe nicht rückgängig gemacht werden kann) und klicke dann auf Wipe server, um zu starten.

Der Wipe-Bestätigungsdialog mit angehakter Option "back up first"

Dein Server geht kurz offline, wipet und kommt dann wieder online, während er die frische Map generiert. Große Maps brauchen beim ersten Boot ein paar Minuten zum Generieren. Der Tab zeigt eine "Last wiped"-Zeile, an der du sehen kannst, dass es geklappt hat.

Map Seed und Größe für eine neue Map ändern

Die Seed bestimmt das Layout der Map und die Größe bestimmt, wie groß die Map ist. Zwei Server mit derselben Seed und Größe bekommen exakt dieselbe Map.

  • Seed: am schnellsten änderst du sie direkt im Wipe-Tab. Mit angehaktem Generate a new map lässt du das Feld leer für eine zufällige Seed oder gibst eine bestimmte Zahl ein (1 bis 2147483647), um eine bekannte Map zu erzwingen. Du kannst die World Seed auch im Startup-Tab bearbeiten, wenn du sie ohne Wipe setzen willst.
  • Größe: die Map-Größe ist nicht Teil des Wipe-Ablaufs. Öffne den Startup-Tab und ändere den World Size-Wert (Standard ist 3000, übliche Werte liegen zwischen 3000 und 4500). Eine größere Map bedeutet mehr Platz, aber mehr RAM und eine längere Generierungszeit. Nachdem du die Größe geändert hast, fahre einen Map Wipe, damit Rust die Map in den neuen Dimensionen generiert.

Der Startup-Tab mit den Variablen World Seed und World Size für einen Rust-Server

Nicht sicher, wie viel RAM eine größere Map braucht? Nutze unseren Rust RAM calculator, um deinen Server zu dimensionieren, bevor du die Map hochskalierst.

Was mit Oxide-Plugins und Spielerdaten passiert

Deine Oxide- (uMod) oder Carbon-Installation liegt in eigenen Ordnern, getrennt von den Welt- und Spielerdateien, deshalb entfernt ein Wipe nie deine Plugins oder ihre Config. Nach einem Wipe laden deine Plugins genau wie vorher.

Plugin-Daten sind eine andere Sache: manche Plugins speichern Spielerguthaben, Kits oder Homes in eigenen Datendateien, und die bleiben über einen Wipe hinweg bestehen, es sei denn, das Plugin ist so geschrieben, dass es sie bei einer neuen Map löscht. Wenn du ein Economy- oder Progression-Plugin fährst, prüfe seine Dokumentation auf einen Wipe- oder Reset-Befehl, damit ein Full Wipe keine veralteten Guthaben zurücklässt. Wie du Plugins überhaupt hinzufügst oder verwaltest, liest du in Oxide auf deinem Rust-Server installieren.

Admin- und Ban-Listen (ownerid, moderatorid, banid) werden ebenfalls außerhalb der gewipten Dateien gespeichert, deshalb bleiben deine Admins und Bans über jeden Wipe hinweg erhalten. Das Verwalten davon behandelt Administratoren zu deinem Rust-Server hinzufügen.

Häufige Fragen

Löscht ein Map Wipe die Blueprints? Nein. Ein Map Wipe behält die gelernten Blueprints jedes Spielers. Nur ein Full Wipe löscht sie.

Löscht ein Wipe meine Oxide-Plugins? Nein. Plugins und ihre Config liegen außerhalb der Weltdateien und überleben beide Wipe-Typen. Manche Plugins behalten eigene Spielerdaten, die du eventuell separat zurücksetzen willst.

Kann ich einen Wipe rückgängig machen? Nein, ein Wipe ist endgültig. Deshalb macht das Panel standardmäßig zuerst ein Backup. Wenn du zurück willst, stelle dieses Backup im Backups-Tab wieder her.

Wie behalte ich dieselbe Map, setze aber den Fortschritt zurück? Entferne den Haken bei Generate a new map, bevor du wipest. Das behält die aktuelle Seed, sodass das Layout gleich bleibt, während der gesamte Bau- und Inventar-Fortschritt gelöscht wird.

Wie oft sollte ich wipen? Vanilla-artige Server fahren meist einen wöchentlichen Map Wipe mit einem Full Wipe am monatlichen Force-Wipe-Donnerstag. Modded- und Progression-Server wipen oft seltener. Wähle einen Plan und bewirb ihn, damit die Spieler wissen, wann ein frischer Start ansteht.

Bereit, deinen eigenen Server zu fahren? Sieh dir unsere Rust server hosting-Pläne an oder öffne das Control Panel, um einen Server zu verwalten, den du schon hast.

Rust

Starte deinen Rust Server

High-Performance Hosting mit 24/7 Support