Easy Anti-Cheat (EAC) auf einem Rust Server zu deaktivieren dauert keine Minute: füge +server.secure 0 in das Feld Additional Arguments im Tab Startup deines Control Panels ein und starte den Server neu. Diese Anleitung zeigt die genauen Schritte, wie du prüfst, ob es funktioniert hat, und was der Betrieb ohne EAC tatsächlich bedeutet.
Was server.secure macht
Der Dedicated Server von Rust läuft standardmäßig mit Easy Anti-Cheat (server.secure ist 1). Solange es aktiv ist, muss jeder Spieler beim Verbinden den EAC-Client laufen haben, und Spieler mit einem EAC-Bann können nicht joinen. Setzt du server.secure auf 0, wird die Anti-Cheat-Schicht komplett abgeschaltet: der Server kommuniziert nicht mehr mit EAC, und Clients können ohne EAC verbinden.
Übliche Gründe für die Deaktivierung sind private oder passwortgeschützte Server unter Freunden, Test- und Entwicklungsserver sowie Fehlersuche, wenn EAC selbst das Problem ist (zum Beispiel Verbindungsfehler, die während des Ladebildschirms EAC erwähnen).
EAC im Panel abschalten
- Öffne deinen Rust Server im DoomHosting Panel.
- Wechsle zum Tab Startup.
- Suche das Feld Additional Arguments und füge hinzu:
+server.secure 0
Falls das Feld bereits andere Argumente enthält, behalte sie und trenne jedes Argument mit einem einzelnen Leerzeichen, zum Beispiel +server.tags weekly +server.secure 0.
- Starte den Server neu. Startargumente werden nur beim Booten des Servers gelesen, das Speichern des Feldes allein reicht also nicht. Ein vollständiges Stoppen und Starten funktioniert ebenfalls.
Prüfen, ob es funktioniert hat
Öffne nach dem Neustart den Tab Console und tippe:
server.secure
Der Server antwortet mit dem aktuellen Wert. server.secure: "False" bedeutet, dass EAC aus ist. Du kannst auch das Boot-Log beobachten: mit deaktiviertem EAC erscheinen die EasyAntiCheat-Initialisierungszeilen beim Start nicht mehr.
Bevor du es deaktivierst
Der Betrieb ohne EAC hat echte Konsequenzen, entscheide also mit diesen Punkten im Hinterkopf:
- Kein Cheat-Schutz. Serverseitig blockiert nichts mehr Cheat-Clients. Auf einem öffentlichen Server ist das meist ein schlechter Tausch.
- EAC-gebannte Spieler können joinen. Ein Game Ban auf dem Account eines Spielers hält ihn nicht mehr fern.
- Deine Spieler verbinden ganz normal. Das Joinen funktioniert genau wie vorher; Spieler müssen auf ihrer Seite nichts ändern.
Für einen öffentlichen Community-Server ist der bessere Weg meist, EAC anzulassen und Problemspieler stattdessen mit Bans und Moderation zu handhaben. Die Deaktivierung eignet sich am besten für private, gewhitelistete oder Test-Server. Wenn du mehr Kontrolle darüber willst, wer joint, sieh dir unsere Anleitung zum Hinzufügen von Administratoren auf deinem Rust Server an.
EAC wieder aktivieren
Entferne +server.secure 0 aus Additional Arguments (oder ändere es zu +server.secure 1) und starte den Server neu. EAC ist wieder aktiv, und Clients ohne laufendes EAC werden erneut abgewiesen.
Häufige Probleme
Die Konsole zeigt nach dem Neustart weiterhin True. Prüfe das Argument auf Tippfehler: es heißt +server.secure 0, mit führendem + und einem Leerzeichen vor der 0. Stelle außerdem sicher, dass du neu gestartet und nicht nur das Feld gespeichert hast.
Andere Startargumente funktionieren nicht mehr. Argumente im Feld müssen durch einzelne Leerzeichen getrennt sein. Ein fehlendes Leerzeichen zwischen zwei Argumenten führt dazu, dass der Server beide ignoriert.
Spieler können weiterhin nicht verbinden. Verbindungsprobleme nach dieser Änderung liegen fast nie an EAC, da die Deaktivierung nur eine Prüfung entfernt. Lass den Spieler prüfen, ob er die richtige Adresse nutzt, und sieh in der Serverkonsole nach dem tatsächlichen Fehler.
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