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Project Zomboid 42.22 Pre-Release: Leitern, Brecheisen und was Server wissen müssen

Project Zomboid 42.22 Pre-Release: Leitern, Brecheisen und was Server wissen müssen

Project Zomboid 42.22 läuft auf dem neuen Pre-Release-Branch: Leitern, Brecheisen und serverseitiger PvP-Schaden. Was sich ändert und wie du sicher auf deinem Server testest.

Magnus·
3 min Lesezeit
·
7. Nov. 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 9. Nov. 2026

Build 42.22 ist das erste Project Zomboid Update, das über den neuen Pre-Release-Branch kommt, und es bringt zwei Dinge, auf die Spieler seit Jahren warten: Leitern zum Klettern und Brecheisen, die wirklich Türen öffnen. The Indie Stone hat es am 27. Oktober 2026 zum Testen freigegeben, gefolgt von den Hotfixes 42.22.1 (4. November) und 42.22.2 (6. November). Stable ist weiterhin 42.21.

Unstable ist weg: jetzt heißt es Pre-Release

Der alte Unstable-Branch heißt jetzt Pre-Release. Jedes Update landet zuerst dort, bleibt mindestens eine Woche und wandert dann nach Stable.

Das ist für Serverbetreiber wichtig:

  • Spieler und Server müssen auf demselben Branch sein. Wer auf Stable 42.21 spielt, kommt nicht auf einen 42.22 Pre-Release-Server. Öffentliche Server bleiben besser auf Stable.
  • Alte Anleitungen mit unstable sind veraltet. Nimm den Pre-Release-Namen genau so, wie Steam ihn unter Betas anzeigt (aktuell als pre-release gemeldet).
  • Vor dem Wechsel ein Backup machen. Die Entwickler versprechen nicht, dass ein Pre-Release-Spielstand in der finalen Version funktioniert.

Leitern: Dächer sind wieder im Spiel

Ein Überlebender klettert in Project Zomboid 42.22 eine Leiter über einer Zombiehorde hoch

Mit E kletterst du jetzt Leitern, die bereits auf der Karte stehen. Auf Multiplayer-Servern heißt das: Basen auf Dächern und oberen Etagen, die bisher nur über Seile oder abgerissene Treppen erreichbar waren, haben vielleicht einen zweiten Zugang. Sag deinen Spielern vor dem Update Bescheid.

Brecheisen knacken Türen, Fenster und Tore

Bildreihe: ein Überlebender bricht Türen auf und klettert Leitern in Build 42.22

Per Rechtsklick öffnet ein Brecheisen jetzt verschlossene Fenster, Türen, Garagentore und Tore. Sicherheitstüren und Zellentüren halten stand. Burglars sind schneller und leiser, Stärke hilft, und Fehlversuche können das Brecheisen beschädigen. Die Patch Notes sagen nicht, wie sich von Spielern gebaute Türen verhalten. Teste das auf einer Kopie deiner Welt, bevor du auf einem PvP-Server sichere Basen versprichst.

Multiplayer-Fixes, die du merkst

Überlebende nachts in einem Holzhaus in Project Zomboid

  • PvP-Schaden wird serverseitig berechnet, damit Treffer auf dem Bildschirm auch zählen.
  • Der Bug mit duplizierten Charakteren ist behoben.
  • Server-Backups werden schneller erstellt.
  • "All Known on Start" funktioniert wieder, Notizen auf Karten werden gespeichert.
  • Tiere sterben nicht mehr, wenn ihre Zelle entladen wird, was auf Servern ständig passiert.

Hotfix 42.22.1 bringt außerdem JRE Integrity Checks: Ist die Java-Runtime verändert, zeigt das Versions-Wasserzeichen es an. Das passt zur Warnung vor Java-Mods, über die wir in unserem Beitrag zu Project Zomboid Java-Mods geschrieben haben.

Was bedeutet das für deinen Server?

  • Öffentlicher Server: bleib auf Stable 42.21, bis 42.22 dort ankommt.
  • Testen? Erst ein volles Backup, dann im Startup-Tab Steam Beta Branch auf den Pre-Release-Namen setzen und neu installieren.
  • Server mit Mods: prüfe Workshop-Mods, die Türen, Schlüssel oder Container verändern.

Noch auf 42.21? Unsere 42.21-Übersicht für Server erklärt, was gerade läuft.

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