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Palworld erreicht 40 Millionen Spieler vor 1.0-Release am 10. Juli 2026

Palworld erreicht 40 Millionen Spieler vor 1.0-Release am 10. Juli 2026

Palworld erreichte am 8. Juli 2026 40 Millionen Spieler, zwei Tage vor dem 1.0-Launch am 10. Juli. So bereiten Sie Ihren Server aufs Wochenende vor.

Magnus·
2 min Lesezeit
·
8. Juli 2026

Palworld hat am 8. Juli 2026 die Marke von 40 Millionen Spielern überschritten, nur zwei Tage vor dem offiziellen 1.0-Release am 10. Juli. Pocketpair verkündete den Meilenstein heute Morgen um 04:57 UTC auf Steam, zusammen mit einer Retrospektive und einem erneuten Blick auf den 1.0-Cinematic-Trailer. Wer einen Palworld-Server betreibt, steht vor den 72 stärksten Stunden, die dieses Spiel je hatte.

40 Millionen Spieler am 8. Juli 2026

Das sind rund 8 Millionen neue Spieler seit dem letzten öffentlichen Meilenstein (32 Millionen Anfang 2026), und die Ankündigung fällt mitten in den 30 % Rabatt im Steam Summer Sale. Es kommt also eine große Welle Neukäufer, direkt vor dem 1.0-Launch.

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Was Palworld 1.0 am 10. Juli bringt

Der 1.0-Build schließt die Early-Access-Roadmap ab, die Pocketpair am 5. Juni bestätigt hat. Wichtigste Punkte bisher:

  • World-Tree-Endgame-Gebiet mit neuen Bossen
  • Palworld-1.0-Erfolge in Kampf, Zucht und Multiplayer
  • Save-Versionsbump: 1.0-Speicherstände laufen nicht mit 0.7.x-Clients
  • Neue Cinematic-Inhalte aus dem Reveal vom 5. Juni

Rechnen Sie mit 12 bis 30 GB neuen Dateien und einem verpflichtenden Dedicated-Server-Binary-Update.

Was das für Ihren Server bedeutet

  • Manuelles Backup des Ordners Saved/SaveGames per SFTP vor dem 10. Juli. Auto-Backup ist bei einem Versionsbump nicht genug.
  • Deaktivieren Sie alle Mods vor dem 1.0-Update. UE4SS-Mods brechen bei großen Versionen fast immer.
  • RAM prüfen. 8 GB ist die Untergrenze für 1.0. 16 GB reichen komfortabel für 8 bis 16 Spieler.
  • Spieler vorwarnen wegen eines Wartungsfensters von 5 bis 15 Minuten am 10. Juli.
  • Mods erst nach 24 Stunden reaktivieren, sobald die Autoren die 1.0-Kompatibilität bestätigt haben.

Launch-Wochenende

40 Millionen Spieler plus 30 % Rabatt heißt: die Freunde, die letztes Jahr abgesprungen sind, kommen zurück. Wer bisher den kleinsten Tarif hatte, sollte an diesem Wochenende einen Schritt hoch. 4 bis 6 GB RAM halten die Tickrate stabil für eine volle 8-Spieler-Gruppe plus World-Tree-Boss.

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Backup heute, Mods erst wenn 1.0 sich gesetzt hat, und Ihr Donnerstag verläuft unauffällig, im besten Sinne.

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