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Palworld v0.7.3 Patch Notes: Blueprint-Kistenfix und Schwebendes-Dach-Exploit geschlossen (6. April 2026)

Palworld v0.7.3 Patch Notes: Blueprint-Kistenfix und Schwebendes-Dach-Exploit geschlossen (6. April 2026)

Palworld v0.7.3 (6. April 2026) erlaubt Crafting aus Blueprints in Kisten und schließt den Pillar-Dach-Exploit. Was sich ändert und was Serveradmins wissen müssen.

Magnus
·
4 min Lesezeit
·
28. Apr. 2026

Pocketpair hat Palworld v0.7.3 am 6. April 2026 veröffentlicht — ein kleiner, aber gezielter Patch, der eine seit Langem nervige Blueprint-Macke endlich behebt und einem Bau-Exploit den Riegel vorschiebt, unter dem PvP-Server seit Monaten leise leiden. Keine neuen Pals, keine neuen Biome, kein World-Tree-Teaser. Nur zwei Dinge, beide tragend.

Wenn du einen Palworld-Server betreibst, solltest du updaten — besonders wenn deine Spieler PvP-Regeln nutzen.

Veröffentlichungsdatum

v0.7.3 ging am 6. April 2026 live. Auf Konsolen heißt es Palworld-Update 1.090.952. Der Patch ist server- und clientseitig, dedizierte Server und Spieler müssen also auf passenden Versionen sein, bevor jemand verbinden kann.

Palworld v0.7.3 — fliegende Mounts über den Spitzen der Palpagos-Region

Blueprints in Kisten funktionieren jetzt beim Crafting

Das ist die große Quality-of-Life-Änderung.

Bis zu diesem Patch waren Blueprints, die in Kisten an deiner Basis lagen, für die Crafting-Bank tot. Das Crafting-Menü sah nur Blueprints in deinem persönlichen Inventar oder direkt an einer Workstation — alles in einer Truhe war unsichtbar. Wenn dein Tribe Loot wie die meisten organisiert (alles in die geteilte Kiste, nimm dir was du brauchst), musstest du eine Blueprint holen, zur Bank laufen, craften, zurücklaufen, in die Kiste legen — beim nächsten Mal das gleiche.

v0.7.3 behebt das. Blueprints in nahen Kisten sind jetzt für Crafting-Bänke sichtbar und direkt nutzbar, genau wie andere Materialien aus verlinktem Storage. Auf dem Papier klein, in der Praxis ein deutlicher Sprung.

Schwebendes-Dach-Exploit geschlossen

Der zweite Fix wiegt schwerer. Palworlds Bausystem verlangt normalerweise, dass Dach- und Wandteile auf etwas Strukturellem ruhen — Fundamente, Träger, bestimmte Wände. Spieler haben Nicht-Fundament-Pillars benutzt, um diese Prüfung zu umgehen, sodass Dächer und andere Teile in der Luft schwebten, ohne dass etwas sie wirklich trug.

Im PvE sah das albern aus. Im PvP war es ein echtes Problem — schwebende Laufstege und fliegende Festungen gaben Verteidigern bizarre Winkel und machten Raids hässlich zu planen.

v0.7.3 erzwingt korrekte strukturelle Stützung. Die Patch Notes sagen es klar: "Die Verwendung von Nicht-Fundament-Strukturen wie Pillars ließ Dächer und andere Strukturen in der Luft schweben" — das funktioniert nicht mehr.

Bestehende Basen werden nicht verschont. Alles, was momentan auf dem Pillar-Trick beruht, kollabiert beim ersten Chunk-Load nach dem Update. Pocketpair hat alte schwebende Geometrie nicht erhalten. Wenn deine Spieler um diesen Exploit herum gebaut haben (wissentlich oder nicht), loggen sie sich in ein Loch ein.

Palworld-Kampf — Pillar-gestützte Dächer gehören auf PvP-Servern der Vergangenheit an

Bau-Stabilität allgemein

Neben den zwei genannten Fixes erwähnen die Patch Notes allgemeine Bau-Stabilität und Bedienbarkeit — Platzierung wird als "etwas zuverlässiger" beschrieben. Keine Details, aber wer mit Snap-to-Grid-Eigenheiten gekämpft hat, sollte es nach dem Update erneut probieren.

Was bedeutet das für deinen Server

Kurze Checkliste, bevor du v0.7.3 auf deine Spieler loslässt:

  • Mach ein Backup. Bevor das Update lädt, sichere deinen Save. Wenn eine große Basis auf deinem Server von schwebender Geometrie gehalten wird, willst du eine Rollback-Option.
  • Warne deine Spieler. Eine kurze Ankündigung ("schwebende Dächer kollabieren in v0.7.3, fixt eure Basen") ist viel besser als ein Login in Schutt.
  • Versionen abgleichen. v0.7.3 verlangt Server und Client auf dem neuen Build. SteamCMD-Hosts updaten normal; managed Pterodactyl-Panels haben meist einen Ein-Klick-Update-Button.
  • Config prüfen. Serverkonfigdateien bleiben unverändert — keine neuen Keys, keine Breaking Changes.

Lohnt sich das Update?

Läufst du einen aktiven PvP-Server: ja, heute, bevor jemand mit dem Schwebendes-Dach-Trick einen Raid gewinnt, den du nicht zurückholen kannst. Bei PvE: ja, aber das kann bis zum nächsten geplanten Neustart warten — der Blueprint-Fix allein ist die Reise wert.

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Schwebende Dächer sind weg. Das Blueprint-Problem ist weg. Das 1.0-Update ist näher als je zuvor. Bring dein Tribe heute auf v0.7.3.

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