🎉 Sparen Sie 25% im ersten Monat mit dem Code: DOOM25
StarRupture Patchnotes 0.2.8: Koop- und Dedicated-Server-Fixes (Juni 2026)

StarRupture Patchnotes 0.2.8: Koop- und Dedicated-Server-Fixes (Juni 2026)

StarRupture Hotfix 0.2.8 (17. Juni 2026) schließt eine Serie aus vier Hotfixes ab: Koop-Crashes, Dialog-Audio-Bugs und Ladefehler auf Dedicated Servern behoben.

Magnus·
4 min Lesezeit
·
18. Juni 2026

StarRupture Hotfix 0.2.8 ist am 17. Juni 2026 erschienen, der vierte Hotfix innerhalb von gut einem Monat. Er behebt den am häufigsten gemeldeten Crash im Steam Crash Reporter: einen Exit-Crash auf NVIDIA RTX 40- und 50-GPUs. Es ist die Abschlussnote eines Sprints, der 0.2.5, 0.2.6, 0.2.7 und jetzt 0.2.8 hervorgebracht hat. Die meisten relevanten Änderungen darin betrafen Koop- und Dedicated-Server-Spiel.

Wenn du einen StarRupture-Server betreibst, ist das genau die Patch-Reihe, auf die du gewartet hast.

StarRupture Hotfix 0.2.8 Banner

Veröffentlichungsdatum

Hotfix 0.2.8 ist seit dem 17. Juni 2026 auf Steam live. Der Patch ist klein (eine Hauptkorrektur), kommt aber auf drei vorherige Hotfixes oben drauf, die fast die gesamte Multiplayer- und Dedicated-Server-Stabilitätsarbeit seit Hotfix 0.2.4 im Mai gebracht haben.

Was Hotfix 0.2.8 enthält

  • Behoben: Crash beim Beenden auf NVIDIA RTX 40 und 50. Einer der am häufigsten eingereichten Berichte über den Crash Reporter. Wenn deine Spieler beim Verlassen des Spiels Crashes hatten, ist das jetzt vorbei.

Das ist das komplette 0.2.8-Changelog. Spannend ist, was in den drei Hotfixes davor passiert ist.

Hotfix 0.2.7 (11. Juni): Koop-Dialoge und Entfernungs-Fixes

StarRupture Koop-Dialog-Fix

  • Dialoge werden nicht mehr für den Client übersprungen, wenn der Host weit weg ist. Dieser Bug ließ frühe Koop-Runs inkonsistent wirken.
  • Crash beim Abbau von Gebäuden geschlossen.
  • Crash-Reporter-Verbesserungen mit einem neuen Antwortfenster zur Crash-Ursachen-Analyse.

Hotfix 0.2.6 (2. Juni): Der große Multiplayer- und Dedicated-Server-Patch

StarRupture Multiplayer-Fixes

Hier landeten die meisten Dedicated-Server-Verbesserungen:

Dedicated Server

  • Crash beim Laden von Spielsitzungen auf Dedicated Servern behoben. Das ist die Headline-Korrektur für jeden, der einen persistenten StarRupture-Server betreibt.
  • Kampfmusik-Loop im Forgotten Engine Control Room auf Dedicated Servern behoben.

Koop

  • Alle Spieler konnten alle Koop-Dialoge hören (Audio-Bleed): behoben.
  • Clients konnten Dialoge nicht hören in Koop-Sitzungen: behoben.
  • Koop-Spieler im T-Pose stecken geblieben, wenn der Granatwurf vom Harvester-Wechsel unterbrochen wurde: behoben.
  • Lobby-Slots zeigen jetzt korrekt den Spielerstatus beim Überfahren.
  • Fehlende Fire-Wave-VFX für Koop-Spieler, die mitten in der Sitzung beitreten: behoben.

Crashes und Performance

  • Crash bei Speicherdateien beim Annähern an größere Basen behoben. Das ist der Grund, warum Spieler mit hunderten Stunden Bauarbeit zu den ungünstigsten Momenten rausflogen.
  • Crash im Zusammenhang mit großen Speicherdateien behoben.

StarRupture Basisbau

Hotfix 0.2.5 (18. Mai): Quality of Life und Fire-Wave-Crashes

  • Autosave-Intervall einstellbar. Server-Admins können die Autosave-Kadenz endlich anpassen.
  • Niedrigere Stabilitätskosten für Plattformen für größere Bauten.
  • Lange Liste von Crashes rund um die Fire-Wave-Sequenz und Drohnen im Rail-System geschlossen.

Was das für deinen Server bedeutet

Zwischen dem 7. Mai und dem 17. Juni 2026 hat sich für gehostete StarRupture-Server konkret Folgendes geändert:

  1. Der Lade-Crash auf Dedicated Servern ist gefixt. Neustart auf 0.2.8 und das Problem sollte weg sein.
  2. Koop-Audio-Bugs sind gelöst. Dialog-Bleed, fehlendes Client-Audio, Host-Entfernungs-Skips: alles geschlossen.
  3. Autosave ist jetzt pro Sitzung konfigurierbar.
  4. Baufortschritt ist sicherer dank Fixes für große Basen und große Save-Files.
  5. Crash-Reporting ist nützlicher für die Diagnose dessen, was deine Spieler tatsächlich treffen.

Praktischer Schritt: Server pausieren, Panel 0.2.8 ziehen lassen, neu starten und Spieler aufrufen, die Spieldateien in Steam zu überprüfen.

Lohnt sich die Rückkehr?

Wenn du StarRupture's Koop Anfang Mai wegen Audio-Bugs oder Lade-Crashes verlassen hast, ist diese Patch-Reihe der Grund zurückzukommen. Der Juni-Zyklus dreht sich um das Schließen von Stabilitätslücken aus Update 1, aber das ist genau die Sorte Patch-Arbeit, die "interessant aber wackelig" in "spielbar über eine ganze Saison" verwandelt.

Hoste deinen StarRupture-Server bei DoomHosting

Ein DoomHosting StarRupture-Server läuft auf dedizierter Ryzen-9-Hardware mit Ein-Klick-Setup, vollem FTP-Zugriff, DDoS-Schutz und 24/7-Support. Wir verfolgen Steam-Patches direkt auf dem Panel, also ist 0.2.8 heute deploybar.

Server in unter fünf Minuten hochfahren und deine Koop-Gruppe zurück auf die Plattform holen, jetzt wo die Audio- und Lade-Bugs endlich Geschichte sind.

🚀

Bereit loszulegen?

Erleben Sie Premium-Gameserver-Hosting mit DoomHosting. Sofortige Einrichtung, 24/7-Support und 99,99% Uptime-Garantie.

Ähnliche Beiträge