Wenn deine Windrose-Crew im April Fortschritt durch beschädigte Save-Dateien verloren hat, hat Kraken Express endlich eine Antwort. Hotfix 0.10.0.5.120-073042fb ging am 4. Mai 2026 live mit einem einzigen, chirurgischen Fokus: das rollende Save-Backup-System aus 0.10.0.3.104 durch eine echte Steam-Cloud-bewusste Speicher- und Wiederherstellungsschicht zu ersetzen.
Veröffentlichungsdatum
Hotfix 0.10.0.5.120 wurde am 4. Mai 2026 auf den Windrose-Standardzweig ausgerollt — das erste Update nach dem Meilenstein von 1,5 Millionen verkauften Exemplaren Ende April. Der Patch wurde beim nächsten Start automatisch angewendet.
Was Hotfix 0.10.0.5.120 wirklich ändert

Die Versionsnummer zeigt: das ist ein Wartungs-Branch von 0.10.0, kein neuer Content-Drop. Die Schlagzeile ist das neue Save-System. Der Rest der Notes sind zwei kleine Bugfixes und eine kurze Liste bekannter Probleme. Kraken Express hat klargemacht, dass Stabilität vor dem Ashlands-Biom kommt — dieser Hotfix ist der bisher sichtbarste Beweis dafür.
Die Save-Datei-Überarbeitung
- Auto-Backups alle 10 Minuten Spielzeit und beim Verlassen — kein "ich habe vor dem Sturm vergessen, manuell zu sichern" mehr.
- Neue Save-Struktur gebaut für Cloud-Sync — das Format selbst hat sich geändert, sodass die Konfliktzustände, die Korruption erzeugt haben, schlicht nicht mehr existieren.
- Beschädigte Save-Dateien blockieren nicht mehr die Ladeliste — eine kaputte Datei sperrt dich nicht mehr aus allen anderen Charakteren aus.
- Data Recovery UI — wird beim Start ein beschädigter Save erkannt, kannst du entweder beenden (Steam Cloud erneut syncen lassen) oder automatisch vom letzten guten Backup wiederherstellen.
- Save-Migrationssystem — alle Saves vor 0.10.0.5.120 werden beim ersten Start lautlos ins neue Format konvertiert.
Wer Steam-Cloud-Edge-Cases in Valheim, Enshrouded oder Project Zomboid schon mal debuggt hat, erkennt das Muster. Kraken Express übernimmt denselben "trau nicht der Cloud, trau dem strukturierten Backup"-Ansatz.
Kleinere Fixes
- D-pad Links war im Crafting-UI fälschlicherweise auf "Alles nehmen" gemappt. Behoben.
- Wolf-Head-Icon wurde an das In-Game-Modell angeglichen.
Bekannte Probleme
- Vor Version 0.10.0.4 erstellte Charaktere lassen sich derzeit nicht löschen wegen eines Steam-Cloud-Edge-Cases. Spielbar bleiben sie, sie hängen nur in der Liste, bis der Folge-Patch kommt.
- Spieleinstellungen werden nach dem Patch zurückgesetzt. Prüfe Keybinds und Audio vor der ersten Session.
Was das für deinen Dedicated Server bedeutet

Windrose unterstützt bis zu 8 Spieler bei einer empfohlenen Soft-Grenze von 4. Checkliste nach dem Hotfix:
- Server-Prozess neustarten, damit die 0.10.0.5.120-Binaries greifen. Spieler mit älteren Versionen werden geblockt.
- Manuelles World-Backup vor der ersten Post-Patch-Session. Die Migration soll unsichtbar laufen, aber ein Snapshot kostet nichts.
- Crew vorwarnen, dass Client-Einstellungen zurückgesetzt werden — ein Discord-Ping vorab spart dir sechs gleiche Bugreports.
- Pre-0.10.0.4-Charaktere können noch nicht gelöscht werden — bittet eure Spieler, auf den Folge-Patch zu warten.
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Die Save-Plumbing ist endlich erledigt. Zeit zum Segeln.




