Wenn deine Windrose-Crew im April Fortschritt durch beschädigte Save-Dateien verloren hat, hat Kraken Express endlich eine Antwort. Hotfix 0.10.0.5.120-073042fb ging am 4. Mai 2026 live mit einem einzigen, chirurgischen Fokus: das rollende Save-Backup-System aus 0.10.0.3.104 durch eine echte Steam-Cloud-bewusste Speicher- und Wiederherstellungsschicht zu ersetzen.
Veröffentlichungsdatum
Hotfix 0.10.0.5.120 wurde am 4. Mai 2026 auf den Windrose-Standardzweig ausgerollt, das erste Update nach dem Meilenstein von 1,5 Millionen verkauften Exemplaren Ende April. Der Patch wurde beim nächsten Start automatisch angewendet.
Was Hotfix 0.10.0.5.120 wirklich ändert

Die Versionsnummer zeigt: das ist ein Wartungs-Branch von 0.10.0, kein neuer Content-Drop. Die Schlagzeile ist das neue Save-System. Der Rest der Notes sind zwei kleine Bugfixes und eine kurze Liste bekannter Probleme. Kraken Express hat klargemacht, dass Stabilität vor dem Ashlands-Biom kommt. Dieser Hotfix ist der bisher sichtbarste Beweis dafür.
Die Save-Datei-Überarbeitung
- Auto-Backups alle 10 Minuten Spielzeit und beim Verlassen: kein "ich habe vor dem Sturm vergessen, manuell zu sichern" mehr.
- Neue Save-Struktur gebaut für Cloud-Sync: Das Format selbst hat sich geändert, sodass die Konfliktzustände, die Korruption erzeugt haben, schlicht nicht mehr existieren.
- Beschädigte Save-Dateien blockieren nicht mehr die Ladeliste: Eine kaputte Datei sperrt dich nicht mehr aus allen anderen Charakteren aus.
- Data Recovery UI: Wird beim Start ein beschädigter Save erkannt, kannst du entweder beenden (Steam Cloud erneut syncen lassen) oder automatisch vom letzten guten Backup wiederherstellen.
- Save-Migrationssystem: Alle Saves vor 0.10.0.5.120 werden beim ersten Start lautlos ins neue Format konvertiert.
Wer Steam-Cloud-Edge-Cases in Valheim, Enshrouded oder Project Zomboid schon mal debuggt hat, erkennt das Muster. Kraken Express übernimmt denselben "trau nicht der Cloud, trau dem strukturierten Backup"-Ansatz.
Kleinere Fixes
- D-pad Links war im Crafting-UI fälschlicherweise auf "Alles nehmen" gemappt. Behoben.
- Wolf-Head-Icon wurde an das In-Game-Modell angeglichen.
Bekannte Probleme
- Vor Version 0.10.0.4 erstellte Charaktere lassen sich derzeit nicht löschen wegen eines Steam-Cloud-Edge-Cases. Spielbar bleiben sie, sie hängen nur in der Liste, bis der Folge-Patch kommt.
- Spieleinstellungen werden nach dem Patch zurückgesetzt. Prüfe Keybinds und Audio vor der ersten Session.
Was das für deinen Dedicated Server bedeutet

Windrose unterstützt bis zu 8 Spieler bei einer empfohlenen Soft-Grenze von 4. Checkliste nach dem Hotfix:
- Server-Prozess neustarten, damit die 0.10.0.5.120-Binaries greifen. Spieler mit älteren Versionen werden geblockt.
- Manuelles World-Backup vor der ersten Post-Patch-Session. Die Migration soll unsichtbar laufen, aber ein Snapshot kostet nichts.
- Crew vorwarnen, dass Client-Einstellungen zurückgesetzt werden: Ein Discord-Ping vorab spart dir sechs gleiche Bugreports.
- Pre-0.10.0.4-Charaktere können noch nicht gelöscht werden: Bittet eure Spieler, auf den Folge-Patch zu warten.
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Die Save-Plumbing ist endlich erledigt. Zeit zum Segeln.




