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ASKAAska·Erste Schritte

So trittst du einem ASKA-Server bei

ASKA-Server per Name in der Serverliste im Spiel finden: richtige Region wählen, Server Password eingeben und Lösungen, wenn der Server nicht angezeigt wird.

Magnus·
8 min Lesezeit
·
11. Juli 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 21. Aug. 2026
Inhaltsverzeichnis

ASKA hat kein Feld, in das du eine IP eingeben kannst. Dein Server meldet sich bei einem Relay-Netzwerk an, und Spieler suchen ihn in der Serverliste im Spiel nach seinem Namen. Drei Dinge braucht also jeder: den Servernamen, das Passwort (falls du eines gesetzt hast) und die richtige Region im Serverbrowser. Diese Anleitung zeigt dir, wo du all das in deinem DoomHosting-Panel findest, den genauen Klickweg in ASKA und die wenigen Stolperfallen, die einen völlig gesunden Server unsichtbar machen.

Was erfüllt sein muss, bevor jemand beitreten kann

  1. Der Server läuft. ASKAs Dedicated Server läuft unter Wine und lädt die Spieldateien beim ersten Start von Steam herunter. Gib einem brandneuen Server also ein paar Minuten, bevor du ihn in irgendeiner Liste erwartest. Der Fortschritt der Installation steht im Console-Tab.
  2. Der GSLT ist gültig. Ein ASKA-Server authentifiziert sich beim Relay-Netzwerk über einen Steam Game Server Login Token. Fehlt der Token, ist er falsch eingetippt oder abgelaufen, läuft der Prozess trotzdem weiter und das Panel zeigt ihn unter Umständen sogar als Online an. Er registriert sich aber nie, und niemand kann ihn finden. Wie du den Token setzt, steht in So richtest du deinen ASKA-Server ein.
  3. Deine Spieler kennen den exakten Servernamen und das Passwort und haben die Region ausgewählt, in der dein Server registriert ist. Die Region ist der Punkt, an dem die meisten hängen bleiben, deshalb hat sie weiter unten einen eigenen Abschnitt.

Servername, Passwort und Region im Panel finden

Öffne deinen Server im DoomHosting-Panel und geh auf den Startup-Tab. Dort steht alles, was ein Spieler braucht:

Der Startup-Tab eines ASKA-Servers im DoomHosting-Panel mit den Feldern Display Name, Server Name, Server Password und Server Region

  • Display Name: der Sitzungsname, der in der Liste im Spiel angezeigt wird. Danach suchen deine Freunde. Er gilt für einen neuen Spielstand; ein bestehender Spielstand behält den Namen, mit dem er erstellt wurde. Eine Welt umzubenennen, die bereits einen Spielstand hat, ändert in der Liste also nichts.
  • Server Name: der Hostname, der neben der Sitzung erscheint. Gib beiden einen unverwechselbaren Wert, damit der Server leicht zu erkennen ist.
  • Server Password: leer lassen für einen offenen Server, oder eines setzen (bis zu 20 Zeichen) und weitergeben. Spieler werden beim Beitritt danach gefragt.
  • Server Region: die Region, in der die Sitzung im Relay-Netzwerk geöffnet wird. default wählt die Region mit dem besten Ping vom Server aus, bei unseren europäischen Servern ist das Europa. Sie explizit zu setzen (zum Beispiel europe oder usa east) macht das Leben leichter, denn dann wissen deine Spieler genau, welche Region sie im Browser auswählen müssen.
  • Keep Server World Alive: keine Beitrittseinstellung, aber gut zu wissen. Mit true läuft die Welt weiter, die Dorfbewohner arbeiten und die Zeit vergeht, auch wenn niemand online ist. Mit false pausiert die Welt, sobald der letzte Spieler geht, und lädt wieder, wenn der erste Spieler beitritt.

Diese Werte werden beim Start gelesen. Starte den Server nach jeder Änderung über den Console-Tab neu, sonst bleiben die alten Werte aktiv.

Wofür die IP auf deiner Overview ist

Der Overview-Tab und der Join-Button im Server-Header zeigen beide die Adresse deines Servers, genau wie bei jedem anderen Spiel im Panel:

Die ASKA-Verbindungskarte im DoomHosting-Panel mit der Serveradresse neben dem Hinweis zum Beitritt über das Relay

Die Adresse ist echt, aber der Hinweis darunter ist der wichtige Teil: ASKA verbindet sich über ein Relay, deshalb gibt es im Spiel nirgendwo ein Feld, in das du sie eintippst. Sie steht dort für dich selbst (Tools, Support-Tickets, Server auseinanderhalten). Wenn dich jemand nach der IP fragt, um sich zu verbinden, gib ihm stattdessen den Display Name und die Region.

Das Join-Popover im Header des DoomHosting-Panels mit denselben ASKA-Verbindungsdetails

In ASKA beitreten

Sobald der Server läuft, macht jeder Spieler Folgendes:

  1. Starte ASKA und wähle im Hauptmenü Multiplayer.
  2. Klicke auf Join. Damit öffnet sich die Serverliste.
  3. Stelle die Regionsauswahl unten rechts in der Liste auf die Region, in der dein Server registriert ist (siehe Abschnitt oben). Ein Server in einer anderen Region wird schlicht nicht angezeigt.
  4. Suche deinen Server anhand seines Display Name. Gib der Liste nach dem Regionswechsel einen Moment, um sich zu füllen.
  5. Wähle ihn aus und klicke auf Join.
  6. Gib das Serverpasswort ein, falls eines gesetzt ist, wähle oder erstelle deinen Charakter, und du bist drin.

Es gibt keinen Direct Connect, keinen Trick über die Steam-Favoriten und keine Portfreigabe. Das erledigt alles das Relay, und genau deshalb wird die Adresse auf deiner Overview nie im Spiel eingetippt.

Die richtige Region wählen

Das ist der mit Abstand häufigste Grund, warum ein völlig gesunder ASKA-Server "nicht in der Liste" ist. Der Serverbrowser zeigt nur Sitzungen aus der Region, die unten rechts ausgewählt ist, und der Server existiert nur in einer einzigen Region: der aus Server Region auf dem Startup-Tab, oder der nächstgelegenen, wenn das Feld auf default steht.

Die Regel für eine Gruppe ist also einfach: der Besitzer setzt auf dem Startup-Tab eine explizite Region und startet neu, sagt allen, welche es ist, und alle wählen im Browser genau diese Region. Spieler weit weg vom Server haben einen etwas höheren Ping, aber ein Spieler, der seine eigene lokale Region auswählt, sieht eine leere Liste.

Gemeinsam auf einem Dedicated Server spielen

ASKA unterstützt bis zu 4 Spieler in einer Siedlung. Auf einem Dedicated Server hängt die Welt nicht davon ab, dass irgendjemandes PC eingeschaltet ist. Dein Stamm kann also jederzeit vorbeischauen, und mit aktiviertem Keep Server World Alive arbeiten die Dorfbewohner zwischen den Sitzungen weiter. Dein Fortschritt liegt im Spielstand auf dem Server, daher betreten alle dieselbe Siedlung und keine Kopie.

Häufige Probleme

Der Server ist nicht in der Liste, und die Region ist der Grund. Vergleiche die Regionsauswahl unten rechts im ASKA-Serverbrowser mit der Server Region auf deinem Startup-Tab. Steht der Server auf default, probiere zuerst die Region, die dem Server am nächsten liegt. Wechsle die Region und warte einen Moment, bis die Liste sich aktualisiert.

Der Server ist brandneu und nichts wird angezeigt. Er installiert mit ziemlicher Sicherheit noch, oder er ist gerade erst fertig geworden und hat sich noch nicht registriert. Beobachte den Console-Tab, bis der Installationshinweis verschwindet, und gib ihm dann noch ein paar Minuten. Das passiert nur einmal, beim ersten Start.

Das Panel sagt Online, aber niemand findet den Server. Das ist der GSLT. Ein falscher oder abgelaufener Token lässt den Server nicht abstürzen, er scheitert nur an der Authentifizierung beim Relay. Der Prozess läuft also weiter, während die Sitzung nie veröffentlicht wird. Prüfe, ob der Token für die App ID 1898300 erstellt wurde, ob er ohne Leerzeichen eingefügt wurde und ob er auf der Steam-Seite noch existiert. Steam lässt außerdem Tokens ablaufen, die lange nicht genutzt werden. Korrigiere ihn unter STEAM_GSLT auf dem Startup-Tab und starte neu, siehe die Einrichtungsanleitung.

Der Name, nach dem deine Spieler suchen, passt nicht. Die Liste zeigt den Display Name, nicht den Hostnamen, und ein bestehender Spielstand behält den Namen, mit dem er erstellt wurde. Hast du den Server nach dem ersten Spielstand umbenannt, wird weiterhin der alte Name angezeigt. Lass deine Spieler nach einem markanten Teil des Namens suchen statt nach dem ganzen.

Falsches Passwort. Das Spiel fragt nach dem Server Password vom Startup-Tab, nicht nach dem Passwort deines DoomHosting-Kontos. Kopiere es direkt aus dem Panel, und denk daran, dass eine Änderung erst nach einem Neustart greift.

Versionen passen nicht zusammen. Alle brauchen dieselbe Spielversion wie der Server. Wenn ASKA gerade ein Update bekommen hat, kann ein Spieler, der noch nicht gepatcht hat, nicht beitreten. Ein Neustart deines DoomHosting-Servers zieht automatisch den neuesten Server-Build (Auto Update ist standardmäßig an).

Der Server ist voll. ASKA begrenzt eine Siedlung auf 4 Spieler. Es gibt keine Einstellung, um das zu erhöhen.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich einem ASKA-Server per IP-Adresse beitreten? Nein. ASKA hat keinen Direct Connect. Suche den Server nach seinem Namen in der Liste im Spiel.

Muss ich Ports freigeben? Nein. Der Server wird bei uns gehostet, und ASKAs Relay-Verbindung braucht ohnehin keine Port-Einrichtung auf Spielerseite.

Kann ich den Server zu meinen Steam-Favoriten hinzufügen? Das bringt nichts: ASKAs Serverbrowser im Spiel liest die Steam-Favoritenliste nicht aus. Nutze die Regionsauswahl und den Display Name.

Muss ich das Spiel offen lassen, damit Freunde spielen können? Nein. Ein Dedicated Server läuft von allein. Wenn die Welt weiterlaufen soll, während alle offline sind, setze Keep Server World Alive auf true.

Wie viele Spieler können gleichzeitig beitreten? Vier, das ist ASKAs eingebautes Limit.

Wie es weitergeht

Wie du den Steam-Token erstellst und den Server zum ersten Mal startest, steht in So richtest du deinen ASKA-Server ein. Hast du noch keinen Server, schau dir die Pakete auf der Seite ASKA Server Hosting an, dimensioniere ihn mit dem ASKA RAM-Rechner und wirf einen Blick darauf, was das Game Control Panel kann.

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