Enshrouded speichert alle Servereinstellungen in einer einzigen Datei, der enshrouded_server.json. Auf einem DoomHosting-Server änderst du die Gameplay-Einstellungen im Tab Config des Control Panels. Name, Spielerplätze und Passwörter stellst du im Tab Startup ein. Eine Regel entscheidet, ob deine Änderungen überhaupt wirken: Die Gameplay-Werte werden nur genutzt, wenn das Schwierigkeits-Preset auf Custom steht.
Wo die Einstellungen des Enshrouded-Servers liegen
Der Dedicated Server legt die enshrouded_server.json beim ersten Start neben der enshrouded_server.exe an. Sie besteht aus drei Teilen:
- Der Anfang der Datei: Servername, Spielerplätze (1 bis 16), Query-Port, Sprach- und Textchat sowie
gameSettingsPreset. gameSettings: alle Schwierigkeits- und Gameplay-Werte, vom Leben der Gegner bis zur Länge des Tages.userGroups: die Passwörter und was jede Spielergruppe darf.
Der Server liest die Datei nur beim Start. Eine Änderung während des Betriebs wirkt erst nach dem nächsten Neustart.
Die Falle mit dem Custom-Preset
gameSettingsPreset kann Default, Relaxed, Hard, Survival oder Custom sein. Die ersten vier laden fest eingebaute Werte und ignorieren den kompletten gameSettings-Block, egal wie sorgfältig du ihn bearbeitet hast. Nur Custom liest deine Werte.
Das ist der häufigste Grund, warum Einstellungen scheinbar "nichts bewirken". Wenn du Gegnerschaden oder Ressourcen-Drops änderst, stell auch das Preset auf Custom.
Einstellungen im Config-Tab ändern
- Öffne deinen Server im Control Panel und geh zu Config.
- Stell Difficulty preset auf Custom.
- Ändere die gewünschten Werte unter Player, World, Progression und Enemies. Jedes Feld nimmt nur Werte an, die das Spiel lesen kann.
- Starte den Server neu.

Der gelbe Hinweis über jedem Gameplay-Bereich erinnert dich daran: Solange das Preset nicht Custom ist, werden diese Werte im Spiel ignoriert.
Servername, Plätze und Passwörter
Bei DoomHosting schreibt das Panel Servername, Spielerplätze, Port und die vier Gruppenpasswörter bei jedem Start in die enshrouded_server.json. Ändere sie im Tab Startup, die Passwörter auf der Seite Overview. Bearbeitest du sie stattdessen in der Datei, setzt der nächste Start die Werte aus dem Panel zurück.
Gruppenrechte und alle Gameplay-Werte bleiben genau so, wie du sie eingestellt hast.
Eine komplette Datei mit dem Settings Generator erstellen
Wenn du einen eigenen Server betreibst oder eine Konfiguration vor dem Launch-Abend vorbereiten willst, erstellt unser kostenloser Enshrouded Server Settings Generator die ganze enshrouded_server.json direkt im Browser. Er stellt das Preset auf Custom, sobald du einen Gameplay-Wert änderst, erzeugt für jede Gruppe ein eigenes Passwort und kann deine aktuelle Datei laden, um Werte zu finden, die das Spiel ablehnen würde.

Die am häufigsten geänderten Einstellungen
Alle liegen unter gameSettings und gelten nur mit dem Custom-Preset.
| Einstellung | Bereich | Standard | Wirkung |
|---|---|---|---|
enemyDamageFactor |
0,25 bis 5 | 1 | Schaden normaler Gegner |
enemyHealthFactor |
0,25 bis 4 | 1 | Leben normaler Gegner |
bossDamageFactor |
0,2 bis 5 | 1 | Schaden von Bossen |
bossHealthFactor |
0,2 bis 5 | 1 | Leben von Bossen |
randomSpawnerAmount |
Few, Normal, Many, Extreme | Normal | Wie viele Gegner spawnen |
pacifyAllEnemies |
true, false | false | Gegner wehren sich erst, wenn sie angegriffen werden |
resourceDropStackAmountFactor |
0,25 bis 2 | 1 | Materialien pro Loot-Stapel |
miningDamageFactor |
0,5 bis 2 | 1 | Terraforming-Tempo und Ertrag pro Schlag |
plantGrowthSpeedFactor |
0,25 bis 2 | 1 | Wachstumstempo beim Anbau |
experienceCombatFactor |
0,25 bis 2 | 1 | XP aus Kämpfen |
enableDurability |
true, false | true | Waffen nutzen sich ab und gehen kaputt |
enableStarvingDebuff |
true, false | false | Hunger und Verhungern |
tombstoneMode |
AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone | AddBackpackMaterials | Was Spieler beim Tod verlieren |
dayTimeDuration |
2 bis 60 Minuten | 30 Minuten | Länge des Tages |
nightTimeDuration |
2 bis 60 Minuten | 12 Minuten | Länge der Nacht |
Faktoren sind Multiplikatoren: 1 ist das normale Spiel, 2 das Doppelte, 0.5 die Hälfte. Tag- und Nachtlänge stehen in der Datei in Nanosekunden (30 Minuten sind 1800000000000), deshalb zeigen der Config-Tab und der Generator sie in Minuten an.
Benutzergruppen und Passwörter
Spieler wählen ihre Gruppe nicht selbst. Das Passwort, das sie beim Beitreten eingeben, entscheidet darüber. Die Standarddatei hat vier Gruppen: Admin, Friend, Guest und Visitor. Pro Gruppe legst du fest, ob ihre Mitglieder kicken und bannen, Kisten und Werkbänke nutzen, die Welt verändern, in Basen bauen und Flame Altars setzen dürfen, und wie viele Plätze für sie frei bleiben.
Jede Gruppe braucht ein eigenes Passwort. Teilen sich zwei Gruppen eines, startet Enshrouded nicht. Das Panel lehnt doppelte Passwörter deshalb ab. Wie Spieler das Passwort eingeben, steht in Wie man einem Enshrouded-Server beitritt.
Häufige Probleme
Meine Einstellungen bewirken nichts. Das Preset steht nicht auf Custom, oder die Datei wurde bearbeitet, während der Server lief. Stell das Preset auf Custom und starte neu.
Der Server startet nach dem Bearbeiten der Datei nicht mehr. Ein einziger ungültiger Wert, etwa eine falsch geschriebene Option oder eine Zahl in Anführungszeichen, stoppt Enshrouded ohne klare Fehlermeldung. Füge die Datei in den Settings Generator ein, um den fehlerhaften Wert zu finden, oder nutze den Config-Tab, der nur gültige Werte schreibt.
Mein Servername oder Passwort wurde zurückgesetzt. Diese Werte kommen bei jedem Start aus Startup und Overview. Ändere sie dort.
Spieler kommen mit den falschen Rechten rein. Sie haben das Passwort einer anderen Gruppe benutzt. Gib jeder Gruppe ein eigenes Passwort und teile das richtige.
