Palworld speichert alle Einstellungen des Dedicated Servers in einer einzigen Datei, PalWorldSettings.ini. Diese Anleitung zeigt, wo diese Datei auf deinem DoomHosting Palworld-Server liegt, wie du die Grundeinstellungen im Panel setzt und wie du die Gameplay-Einstellungen (XP-Rate, Capture Rate, Death Penalty, PvP und mehr) sicher bearbeitest, ohne dass deine Änderungen verloren gehen.
Welche Datei du bearbeitest (und welche nicht)
Alle Servereinstellungen von Palworld stehen in einer Datei:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Im File Manager ist das der vollständige Pfad ab deinem Server-Stammverzeichnis (/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini). Zwei Dinge solltest du wissen:
PalWorldSettings.iniist die Datei, die du bearbeitest. Anders als manche ältere Anleitungen behaupten, nutzt Palworld wederGame.ininochEngine.inifür Servereinstellungen. Das sind Standard-Dateien der Unreal Engine, die du ignorieren kannst.DefaultPalWorldSettings.iniliegt im Server-Stammverzeichnis und ist eine schreibgeschützte Vorlage. Sie zu bearbeiten bewirkt nichts. Nutze sie nur, um die komplette Einstellungszeile herauszukopieren.
Grundeinstellungen im Reiter Startup setzen
Servername, Passwörter und Spielerzahl setzt du am einfachsten im Panel, ganz ohne Dateibearbeitung:
- Öffne deinen Server und gehe zum Reiter Startup.
- Fülle die Felder aus:
- Server Name: der Name, der im Server-Browser angezeigt wird
- Server Password: leer lassen für einen offenen Server, oder eines setzen, um ihn privat zu machen
- Admin Password: nötig für Admin-Befehle und RCON
- Max Players: bis zu 32 (siehe die Notiz unten)
- Gehe zum Reiter Console und starte neu. Startup-Werte greifen beim nächsten Start.
PalWorldSettings.ini für Gameplay-Einstellungen bearbeiten
Alles andere (Rates, Difficulty, Death Penalty, PvP) steht in der .ini. Die wichtigste Regel überhaupt:
Stoppe den Server, bevor du die Datei bearbeitest. Palworld schreibt
PalWorldSettings.inibeim Herunterfahren neu, deshalb wird jede Änderung, die du im laufenden Betrieb machst, beim nächsten Neustart überschrieben.
- Klicke im Reiter Console auf Stop und warte, bis der Server vollständig gestoppt ist.
- Öffne unter Files die Datei
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. - Die Datei muss genau zwei Zeilen haben: einen Header und dann eine lange
OptionSettings-Zeile mit allen Einstellungen in einem einzigen Klammernpaar, durch Kommas getrennt:
Ist die Datei leer, füge zuerst die komplette[/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=(Difficulty=None,DeathPenalty=All,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,bIsPvP=False)OptionSettings-Zeile ausDefaultPalWorldSettings.iniein und ändere dann die gewünschten Werte. So ist das Format garantiert korrekt. - Speichern, dann den Server wieder Starten.
Halte das Format strikt ein: Textwerte in doppelten Anführungszeichen (ServerName="My Server"), Booleans als True oder False und Rates mit Nachkommastellen (2.000000). Ein fehlendes Komma oder ein falsch geschriebener Schlüssel, und der Server ignoriert die ganze Zeile stillschweigend und startet mit den Standardwerten.
Die am häufigsten geänderten Einstellungen
Alle stehen innerhalb der OptionSettings=( ... )-Zeile.
DeathPenalty: was du beim Tod verlierst.None,Item,ItemAndEquipmentoderAll(StandardAll).ExpRate: XP-Multiplikator.1.000000ist Standard, erhöhe ihn (zum Beispiel2.000000) für schnelleres Leveln.PalCaptureRate: wie leicht sich Pals fangen lassen. Höher ist leichter.PalSpawnNumRate: wie viele Pals in der Welt spawnen.DayTimeSpeedRate/NightTimeSpeedRate: Länge von Tag und Nacht. Niedriger ist länger.PlayerDamageRateAttack/PlayerDamageRateDefense: Schaden, den du austeilst und einsteckst.CollectionDropRate: Ressourcen aus Bäumen, Erz und Steinen.EnemyDropItemRate: Beute von Gegnern.bIsPvP: aufTruesetzen, um Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe zu erlauben (StandardFalse).ServerPlayerMaxNum: maximale Spielerzahl, wird auch über den Reiter Startup gesetzt. Das Limit ist 32.
Difficulty steht standardmäßig auf None, das heißt, die einzelnen Rates oben werden genau so verwendet, wie du sie setzt. Du kannst auch eine benannte Voreinstellung wählen, aber das Justieren der einzelnen Rates gibt dir die meiste Kontrolle.
Beispiel-Einstellungen
Gebooster Casual-Server (schnelleres XP, leichteres Fangen, keine Death Penalty):
OptionSettings=(Difficulty=None,DeathPenalty=None,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=2.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,bIsPvP=False)
Härterer PvP-Server (langsameres XP, volle Death Penalty, PvP an):
OptionSettings=(Difficulty=None,DeathPenalty=All,ExpRate=0.700000,PalCaptureRate=0.700000,PlayerDamageRateDefense=1.500000,bIsPvP=True)
Füge der gleichen Zeile beliebige weitere Schlüssel hinzu. Weggelassene Schlüssel nutzen einfach ihre Standardwerte.
Häufige Probleme
- Einstellungen greifen nach dem Neustart nicht: der Server lief, als du die Datei bearbeitet hast. Stoppe ihn, bearbeite, speichere und starte dann. Bearbeite immer im gestoppten Zustand.
- Wird weiterhin ignoriert: prüfe, ob eine Datei
WorldOption.savinPal/Saved/SaveGames/0/<world-id>/liegt. Falls ja (meist nach dem Hochladen eines Co-op- oder Singleplayer-Saves), überschreibt siePalWorldSettings.inivollständig. LöscheWorldOption.sav, damit die .ini wieder gelesen wird. Spieler wählen ihren Respawn-Punkt neu, sonst geht nichts verloren. - Server startet nach dem Bearbeiten nicht: ein Syntaxfehler in
OptionSettings. Prüfe Kommas, Anführungszeichen um Textwerte und passende Klammern. Im Zweifel eine frische Zeile ausDefaultPalWorldSettings.inieinfügen und deine Änderungen erneut machen. - Du hast die falsche Datei bearbeitet: Änderungen an
DefaultPalWorldSettings.inigreifen nie. BearbeitePal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. - Maximale Spielerzahl geht nicht über 32: Palworld ist fest auf 32 begrenzt. Höhere Werte werden wieder auf 32 gekappt.
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