Damit dein SCP: Secret Laboratory Server in der öffentlichen Serverliste im Spiel erscheint, muss er von Northwood Studios verifiziert werden, dem Entwickler des Spiels. Du füllst drei Config-Zeilen aus, schreibst eine kurze Pastebin-Seite, führst !verify static in der Konsole aus und unterschreibst die Community Server Guidelines von Northwood, sobald der Link erscheint.
Warum dein SCP SL Server noch nicht in der Serverliste steht
Der Serverbrowser im Spiel zeigt nur Server, die Northwood verifiziert hat, und ein neuer Server startet unverifiziert. DoomHosting gehört nicht zu den Hostern, deren Server Northwood automatisch verifiziert, also bewirbst du dich selbst, genau wie bei einem selbst gehosteten Server. Die Verifizierung entscheidet Northwood, nicht wir, und wir können sie nicht beschleunigen. Bis sie durch ist, läuft dein Server ganz normal, und Spieler treten per Direct Connect bei.
Passt die Verifizierung zu deinem Server?
Northwood hat die verifizierte Liste für öffentliche Community-Server gebaut, die dauerhaft online sind. Bevor du dich bewirbst, solltest du wissen, worauf du dich einlässt:
- Der Server muss erreichbar bleiben. Ein verifizierter Server, der mehr als 14 Tage am Stück offline ist, verliert seine Verifizierung.
- Du musst E-Mails von Northwood innerhalb von 72 Stunden beantworten, sonst wird der Server aus der Liste genommen, bis du antwortest.
- Verifizierte Server dürfen nicht mehr als 60 Spielerslots haben.
- Dein Server muss die Community Server Guidelines (https://scpslgame.com/CSG.pdf) einhalten, solange er gelistet ist.
Für einen Server, den nur deine Freunde nutzen, brauchst du nichts davon. Direct Connect reicht.
Die Anleitung von Northwood nennt außerdem als Mindestmaschine zwei physische Kerne, 4 GB Arbeitsspeicher und 20 GB Speicherplatz. Unsere Server laufen auf Ryzen 9-Hardware mit weit mehr Speicherplatz, als das Spiel braucht. Die Zahl, auf die du achten musst, ist also der Arbeitsspeicher: Wähl mindestens 4 GB.
Schritt 1: die Config ausfüllen
Öffne config_gameplay.txt in .config/SCP Secret Laboratory/config/<port>/, wobei <port> der Port deines Servers ist. Die Anleitung für die ersten Schritte zeigt, wie du ihn findest. Setz diese Zeilen:
server_name: Your Community Name
serverinfo_pastebin_id: AbCd1234
contact_email: [email protected]
max_players: 30
server_ip: auto
server_name: der Name deines Servers. Mach darin keine Werbung für Produkte oder Dienstleistungen.serverinfo_pastebin_id: die ID deiner Pastebin-Seite (Schritt 2). Die Datei enthält ab Werk die Beispiel-ID von Northwood, die nicht durchgeht.contact_email: Diese Zeile steht standardmäßig nicht in der Datei, du musst sie selbst hinzufügen. Nimm eine Adresse, die du liest: An sie schreibt Northwood, und von ihr aus musst du schreiben, falls du Northwood je mailst.max_players: 60 oder weniger.server_ip: Lass es aufauto. Scheitert die Verifizierung später, trag stattdessen die IP ein, die auf der Übersicht deines Control Panels steht.
Jede Zeile braucht ein Leerzeichen nach dem Doppelpunkt. Speichere und starte den Server neu.

Schritt 2: deine Serverinfo auf Pastebin schreiben
Spieler sehen diese Seite im Pausenmenü auf deinem Server. Northwood verlangt, dass sie Folgendes enthält:
- Deine Serverregeln, auf Englisch, außer der Server ist klar für eine andere Sprache oder Region gedacht. Wenn du keine Regeln hast, schreib das hin.
- Einen Weg, wie Spieler dein Staff erreichen, etwa einen Discord-Invite oder eine E-Mail-Adresse. Dein Staff muss Nachrichten dort innerhalb von 14 Tagen beantworten.
Leg die Paste auf pastebin.com an, stell das Ablaufdatum auf Never, damit deine Serverinfo nicht verschwindet, und kopiere die ID vom Ende der Paste-Adresse (der Teil nach pastebin.com/). Ein Konto lohnt sich, weil du die Paste dann später bearbeiten kannst.
Tritt nach dem Neustart per Direct Connect deinem Server bei und öffne die Serverinfo im Pausenmenü, um zu prüfen, ob sie richtig angezeigt wird.
Schritt 3: den Verifizierungsbefehl ausführen
Während der Server läuft und die Konsole Waiting for players.. zeigt, gibst du im Tab Konsole deines Control Panels ein:
!verify static
Nimm static: Unsere Server-IP-Adressen ändern sich nicht. Die zentralen Server von Northwood versuchen dann, sich mit deinem Server zu verbinden, und prüfen die Konfiguration.

Schritt 4: die Community Server Guidelines unterschreiben
Wenn Northwood den Server freigibt, gibt LocalAdmin einen Link in der Konsole aus. Öffne ihn und unterschreib die Community Server Guidelines. Danach steht dein Server in der öffentlichen Liste.
Wurde dir mitgeteilt, dass du verifiziert bist, aber es erscheint kein Link, starte den Server neu. Taucht er dann immer noch nicht auf, wende dich an den technischen Support von Northwood über den offiziellen SCP: Secret Laboratory Discord.
Wenn der Befehl scheitert: Northwood mailen
Meldet !verify static einen Fehler, den du nicht beheben kannst, bearbeitet das Safety & Compliance Team von Northwood Anfragen per E-Mail unter [email protected]. Schick sie von derselben Adresse wie deine contact_email-Zeile, unter einem schlichten Betreff wie Server verification 203.0.113.10:25600, in klarem Englisch, ohne Anhänge und mit:
- Der öffentlichen IPv4-Adresse deines Servers (von der Übersicht im Control Panel).
- Dem Hinweis, dass die IP statisch ist.
- Dem Port deines Servers.
Rechne mit einer Antwort nach etwa 3 bis 7 Werktagen. Schick dieselbe Anfrage nicht zweimal: Eine zweite E-Mail setzt dich ans Ende der Warteschlange. Lass den Server die ganze Zeit online: Laut Northwood kann der Ablauf bis zu einer Woche dauern, und für die Freigabe muss Northwood deinen Server erreichen.
Plugins auf einem verifizierten Server
Die Community Server Guidelines zählen jedes Plugin als Modifikation. Nutzt du eins, muss dein Server sich bei Northwood als modded melden. Verändern deine Plugins weder Gameplay noch Oberfläche, etwa Admin-Tools oder zeitgesteuerte Broadcasts, kannst du zusätzlich das Flag transparently modded setzen:
transparently_modded_server: true
Häufige Probleme
"Specified port is not registered". Die zentralen Server von Northwood halten diese IP-Adresse für bereits registriert. Unsere Server teilen sich IP-Adressen über verschiedene Ports, also wurde eventuell ein anderer Server auf derselben Adresse zuerst verifiziert. Schreib Safety & Compliance wie oben beschrieben mit dem genauen Fehler, deiner IP und deinem Port, und sag auch unserem Support Bescheid, damit wir die Angaben für dich bestätigen können.
"Your IP address is already verified!", aber der Server ist nicht gelistet. Die Datei mit dem Verifizierungsschlüssel des Servers fehlt oder ist nicht lesbar. Bitte Safety & Compliance per E-Mail um einen Token Reset und gib deine IP, deinen Port, die statische IP und den Fehler an.
"Verification passcode is not correct". Der Schlüssel wurde ungültig, meist nach langer Offline-Zeit. Bitte Safety & Compliance um einen Token Reset.
Der Server ist an einen anderen Standort umgezogen. Ein neuer Standort bedeutet eine neue IP-Adresse, und die Verifizierung gehört zur alten. Schreib Safety & Compliance mit dem Betreff [IP Change] und deiner alten und neuen IP.
Die Verifizierung wurde abgelehnt oder konnte keine Verbindung aufbauen. Der häufigste Grund ist, dass Northwood den Server nicht erreicht hat. Prüf, dass er läuft und Waiting for players.. zeigt, dass IP und Port in deiner Anfrage genau mit den Angaben auf der Übersicht übereinstimmen, dass server_ip auf auto oder der öffentlichen IP deines Servers steht und dass ipv4_bind_ip noch 0.0.0.0 und ipv6_bind_ip noch :: ist. Wurde die Anfrage aus einem anderen Grund abgelehnt, steht in der Antwortmail von Northwood, was du ändern musst.
Wie Spieler deinen Server vor und nach der Verifizierung erreichen, steht unter wie man einem SCP: Secret Laboratory Server beitritt. Tarife und Hardware findest du auf der Seite SCP: Secret Laboratory Server Hosting.
