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SCP: Secret LaboratoryScp Secret Laboratory·Erste Schritte

Wie man einem SCP: Secret Laboratory (SCP SL) Server beitritt

Einem SCP SL Server per Direct Connect mit IP und Port beitreten, verifizierte Server im Browser finden und "The specified host is not available" beheben.

Magnus·
3 min Lesezeit
·
26. Okt. 2026
Inhaltsverzeichnis

Spieler treten einem SCP: Secret Laboratory Server per Direct Connect bei, indem sie die IP-Adresse und den Port des Servers eingeben. Sobald Northwood deinen Server verifiziert hat, ist er auch per Name im Serverbrowser des Spiels zu finden, aber Direct Connect funktioniert ab dem allerersten Start.

Die Adresse im Control Panel finden

Öffne deinen Server im Control Panel. Die Verbindungskarte auf der Übersicht zeigt die Adresse als IP und Port, mit einem Kopieren-Button. Schick deinen Spielern die komplette Adresse, zum Beispiel 203.0.113.10:25600.

Der Port ist wichtig. SCP: Secret Laboratory nimmt Port 7777 an, wenn keiner eingegeben wird, und Server auf geteilter Hardware haben jeweils einen eigenen Port, also führt eine Adresse ohne Port ins Leere.

Per Direct Connect beitreten

  1. Starte SCP: Secret Laboratory über Steam. Das Spiel ist kostenlos, niemand muss etwas kaufen, um mitzuspielen.
  2. Öffne den Serverbrowser im Hauptmenü.
  3. Klick auf den Button Direct Connect.
  4. Füge die komplette Adresse mit IP und Port ein und verbinde dich.

Über die Serverliste beitreten (verifizierte Server)

Ist dein Server von Northwood verifiziert, finden Spieler ihn auch im Browser:

  1. Öffne den Serverbrowser im Hauptmenü.
  2. Such nach einem markanten Teil deines Servernamens.
  3. Wähl den Server aus und tritt bei.

Ein neuer Server steht erst in dieser Liste, wenn Northwood ihn verifiziert hat. Wenn du ihn dort haben willst, folge der Anleitung SCP: Secret Laboratory Server verifizieren lassen.

Spieler können den Server außerdem als Favorit markieren und ihn beim nächsten Mal unter Favourites finden.

Einen Hostnamen statt einer IP vergeben

Wenn du eine eigene Domain hast, können Spieler dank eines SRV-Eintrags etwas wie play.deinedomain.de statt IP und Port eingeben. Leg einen Eintrag mit dem Namen _scpsl._udp.play (Protokoll UDP) an, der auf einen A-Eintrag mit der IP deines Servers zeigt, und trag den Port deines Servers als SRV-Port ein. Direct Connect löst ihn dann für die Spieler auf. Eine Domain kann nicht für die Verifizierung genutzt werden, die immer über die IPv4-Adresse läuft.

Private Server und Whitelists

Hast du die Whitelist eingeschaltet, kommen nur Spieler aus UserIDWhitelist.txt rein, alle anderen werden direkt abgewiesen. Trag jeden Spieler als SteamID64 gefolgt von @steam ein und starte den Server neu. Die Anleitung für die ersten Schritte zeigt, wo die Datei liegt.

Wenn Spieler sich nicht verbinden können

Geh diese Liste der Reihe nach durch.

"The specified host is not available". Der Server ist unter dieser Adresse nicht erreichbar. Prüfe, ob er läuft (die Konsole zeigt Waiting for players..) und ob die Adresse den Port enthält.

Der Server steht nicht im Browser. Er ist noch nicht verifiziert. Nutze Direct Connect oder beantrage die Verifizierung.

Versionskonflikt nach einem Update. Wenn Steam eine neue Version veröffentlicht, aktualisieren die Spieler zuerst, und dein Server zieht beim nächsten Start nach. Starte den Server im Control Panel neu und versuch es noch einmal.

Der Server ist voll. Erhöhe max_players in config_gameplay.txt und starte neu. Bleib bei 60 oder darunter, wenn der Server verifiziert ist.

Auf einem privaten Server sofort rausgeworfen. Der Spieler steht nicht auf der Whitelist, oder seinem Eintrag fehlt @steam.

Für die Serverseite, also den Server benennen und dich zum Owner machen, lies die Anleitung für die ersten Schritte. Tarife und Hardware findest du auf der Seite SCP: Secret Laboratory Server Hosting.

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