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SatisfactorySatisfactory·Getting Started

So laden Sie eine vorhandene Speicherdatei auf Ihren Satisfactory-Server hoch

Laden Sie Ihren vorhandenen Satisfactory-Speicherstand auf Ihren DoomHosting-Server hoch — per Server Manager im Spiel oder SFTP, mit exaktem Dateipfad.

Magnus
·
3 min Lesezeit
·
Zuletzt aktualisiert: 12. Mai 2026

Zwei Wege zum Hochladen eines Speicherstands

Satisfactory-Dedicated-Server akzeptieren Save-Uploads auf zwei Wegen:

  1. Server Manager im Spiel — am einfachsten, funktioniert direkt aus Satisfactory.
  2. SFTP oder File Manager im Panel — nützlich, wenn der In-Game-Upload fehlschlägt oder Sie mehrere Dateien gleichzeitig verschieben möchten.

Erstellen Sie immer eine Sicherung Ihrer .sav-Datei, bevor Sie eine der Methoden anwenden.

Lokalen Speicherstand finden

Einzelspieler-Spielstände liegen unter Windows hier:

%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\<Ihre-ID>\

Drücken Sie Windows + R und fügen Sie %localappdata%\FactoryGame\Saved\SaveGames\ ein. Öffnen Sie den Ordner mit Ihrer Steam- oder Epic-ID — Ihre .sav-Dateien liegen darin.

Methode 1 — Server Manager im Spiel

  1. Starten Sie Satisfactory und öffnen Sie den Server Manager im Hauptmenü.
  2. Wählen Sie Ihren DoomHosting-Server in der linken Liste aus.
  3. Wechseln Sie zum Tab Manage Saves.
  4. Klicken Sie auf Upload Save und wählen Sie die gewünschte .sav-Datei.
  5. Wechseln Sie nach dem Upload zum Tab Load Save.
  6. Wählen Sie Ihren Speicherstand aus und klicken Sie auf Load Save.

Die Welt wird sofort neu geladen — kein manueller Neustart nötig.

Methode 2 — SFTP oder File Manager

Nutzen Sie diesen Weg, wenn der In-Game-Upload fehlschlägt oder Sie mehrere Saves kopieren möchten.

  1. Melden Sie sich beim DoomHosting Panel an und Stoppen Sie Ihren Satisfactory-Server. Ein Upload bei laufendem Server kann die Datei beschädigen.
  2. Öffnen Sie den File Manager in der Seitenleiste oder verbinden Sie sich per SFTP-Client wie FileZilla.
  3. Navigieren Sie zu:
    /home/container/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server/
    
  4. Ziehen Sie Ihre .sav-Datei in den Ordner server/.
  5. Starten Sie den Server wieder und laden Sie den Save im Spiel über Server Manager → Manage Saves → Load Save.

Versteckte Ordner

Der Ordner .config beginnt mit einem Punkt und ist standardmäßig versteckt.

  • Im File Manager des Panels geben Sie den Pfad direkt in die Adressleiste ein.
  • In FileZilla aktivieren Sie Server → Force showing hidden files.

Session Name vs Save File Name

Beide sind nicht dasselbe.

  • Session Name ist die in der .sav-Datei eingebettete Bezeichnung, die beim Erstellen des Speicherstands vergeben wurde. Sie erscheint in der Serverliste und im Server Manager.
  • Save File Name ist der tatsächliche Dateiname mit der Endung .sav.

Das Umbenennen der Datei ändert nicht den Session Name. Um den Session Name zu ändern, laden Sie den Speicherstand im Einzelspieler und nutzen Sie Save As — oder einen Drittanbieter-Save-Editor.

Fehlerbehebung

  • Save erscheint nicht im Server Manager — prüfen Sie, ob die Datei in SaveGames/server/ liegt, nicht direkt in SaveGames/.
  • Fehler "Failed to load save" — meist ein Branch-Konflikt. Der Save wurde auf Experimental erstellt, der Server läuft aber auf Stable (oder umgekehrt). Siehe unsere Anleitung zum Wechsel auf die Experimental-Branch.
  • Upload schlägt im Server Manager fehl — Port blockiert oder Server nicht erreichbar. Nutzen Sie Methode 2.
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