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FiveM entfernt xbl und live Identifier heute: Update 27. April 2026

FiveM entfernt xbl und live Identifier heute: Update 27. April 2026

Cfx.re entfernt am 27. April 2026 die Spieler-Identifier xbl: und live: aus FiveM. Pruefe deine Ban-Systeme und wechsle auf license, fivem oder discord.

Magnus
·
3 min Lesezeit
·
27. Apr. 2026

Die Deprecation von xbl: und live: Spieler-Identifiern durch Cfx.re tritt heute in Kraft, am 27. April 2026 — etwa zwei Wochen nach der Ankündigung. Wenn dein FiveM-Server diese Identifier-Typen in Bannlisten, Anti-Cheat-Skripten oder Account-Linking verwendet, verschwinden die IDs ab sofort aus GetPlayerIdentifiers-Rückgaben.

Release-Datum

Cfx.re kündigte die Deprecation am 14. April 2026 in einem Forum-Beitrag mit dem Titel "Deprecation Notice: Xbox Live and Microsoft Player Identifiers" an. Die Änderung geht am 27. April 2026 live.

FiveM Server-Administration — Los Santos als Symbol für tausende Spieler-Verbindungen

Was sich heute ändert

Das GetPlayerIdentifiers-Native gibt nicht mehr zurĂĽck:

  • xbl: — Xbox Live ID
  • live: — Microsoft PUID

Alles andere bleibt: steam:, license:, license2:, discord:, fivem: und ip: funktionieren genau wie zuvor.

Warum Cfx.re diese Identifier entfernt

Die offizielle Begründung lautet "ongoing efforts to improve platform integrity and protect our players' privacy." Beide Identifier stammen aus Microsofts Konto-System und wurden über die Jahre zu einem Vektor für das Scrapen und Querverweisen von Spieler-Konten weit über die Moderations-Anwendungsfälle hinaus.

Wer ist betroffen — und wer nicht?

Laut Cfx.re wird "die Mehrheit der Server" keine Auswirkungen sehen. Am stärksten betroffen sind benutzerdefinierte Ban-Skripte, die explizit xbl: oder live: Substrings parsen, sowie ältere bespoke Anti-Cheats und Multi-Server-Account-Linker.

So auditierst du deinen Server in 30 Minuten

  1. FĂĽhre grep -r "xbl:" resources/ und grep -r "live:" resources/ ĂĽber dein gesamtes Server-Verzeichnis aus.
  2. Inspiziere jeden Treffer — meistens in Admin-Tools, Ban-Systemen oder Whitelists.
  3. Bestätige, dass die umgebende Logik das Fehlen eines Identifiers sauber abfängt.
  4. Ersetze Single-Identifier-Checks mit einer Fallback-Kette: fivem: → discord: → license:.

Was du stattdessen verwenden solltest

Die von Cfx.re empfohlene Reihenfolge:

  1. fivem: — Cfx.re User ID. Am schwersten zu spoofen.
  2. discord: — nur vorhanden, wenn Discord läuft. Starkes Signal.
  3. license: — Rockstar Online Services Hash. Rotiert bei Neuinstallation.
  4. steam: — nur bei Steam-Launches.

Das größere Bild: GTAV Enhanced und OneSync

Dieser Cleanup landet inmitten eines größeren Cfx.re-Pushes. Das Team schließt die FiveM-Unterstützung für GTAV Enhanced ab — Rockstars modernisiertes PC-Build — und dieses Release baut die Plattform um ein aufgefrischtes OneSync mit bis zu 2.048 Spielern pro Server herum auf.

FiveM zukünftige Skala — GTAV Enhanced und OneSync mit bis zu 2.048 Spielern pro Server

Die Identifier-Bereinigung ist ein sauberer Vorbereitungsschritt vor dem größeren Plattform-Umbau.

Was das fĂĽr deinen Server bedeutet

  • Audit-Fenster: heute. Warte nicht auf eine Spieler-Beschwerde.
  • Kein Neustart nötig. Das ist eine Server-seitige Plattform-Ă„nderung, kein Build-Update.
  • Teste Ban-Flows zuerst. Setze einen Test-Ban ab und bestätige, dass er auf fivem: oder license: triggert.
  • Plane fĂĽr OneSync. Das kommende Enhanced-Build ist der Moment, Kapazitäten zu planen.

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