Die Deprecation von xbl: und live: Spieler-Identifiern durch Cfx.re tritt heute in Kraft, am 27. April 2026 — etwa zwei Wochen nach der Ankündigung. Wenn dein FiveM-Server diese Identifier-Typen in Bannlisten, Anti-Cheat-Skripten oder Account-Linking verwendet, verschwinden die IDs ab sofort aus GetPlayerIdentifiers-Rückgaben.
Release-Datum
Cfx.re kündigte die Deprecation am 14. April 2026 in einem Forum-Beitrag mit dem Titel "Deprecation Notice: Xbox Live and Microsoft Player Identifiers" an. Die Änderung geht am 27. April 2026 live.

Was sich heute ändert
Das GetPlayerIdentifiers-Native gibt nicht mehr zurĂĽck:
xbl:— Xbox Live IDlive:— Microsoft PUID
Alles andere bleibt: steam:, license:, license2:, discord:, fivem: und ip: funktionieren genau wie zuvor.
Warum Cfx.re diese Identifier entfernt
Die offizielle Begründung lautet "ongoing efforts to improve platform integrity and protect our players' privacy." Beide Identifier stammen aus Microsofts Konto-System und wurden über die Jahre zu einem Vektor für das Scrapen und Querverweisen von Spieler-Konten weit über die Moderations-Anwendungsfälle hinaus.
Wer ist betroffen — und wer nicht?
Laut Cfx.re wird "die Mehrheit der Server" keine Auswirkungen sehen. Am stärksten betroffen sind benutzerdefinierte Ban-Skripte, die explizit xbl: oder live: Substrings parsen, sowie ältere bespoke Anti-Cheats und Multi-Server-Account-Linker.
So auditierst du deinen Server in 30 Minuten
- FĂĽhre
grep -r "xbl:" resources/undgrep -r "live:" resources/über dein gesamtes Server-Verzeichnis aus. - Inspiziere jeden Treffer — meistens in Admin-Tools, Ban-Systemen oder Whitelists.
- Bestätige, dass die umgebende Logik das Fehlen eines Identifiers sauber abfängt.
- Ersetze Single-Identifier-Checks mit einer Fallback-Kette:
fivem:→discord:→license:.
Was du stattdessen verwenden solltest
Die von Cfx.re empfohlene Reihenfolge:
fivem:— Cfx.re User ID. Am schwersten zu spoofen.discord:— nur vorhanden, wenn Discord läuft. Starkes Signal.license:— Rockstar Online Services Hash. Rotiert bei Neuinstallation.steam:— nur bei Steam-Launches.
Das größere Bild: GTAV Enhanced und OneSync
Dieser Cleanup landet inmitten eines größeren Cfx.re-Pushes. Das Team schließt die FiveM-Unterstützung für GTAV Enhanced ab — Rockstars modernisiertes PC-Build — und dieses Release baut die Plattform um ein aufgefrischtes OneSync mit bis zu 2.048 Spielern pro Server herum auf.

Die Identifier-Bereinigung ist ein sauberer Vorbereitungsschritt vor dem größeren Plattform-Umbau.
Was das fĂĽr deinen Server bedeutet
- Audit-Fenster: heute. Warte nicht auf eine Spieler-Beschwerde.
- Kein Neustart nötig. Das ist eine Server-seitige Plattform-Änderung, kein Build-Update.
- Teste Ban-Flows zuerst. Setze einen Test-Ban ab und bestätige, dass er auf
fivem:oderlicense:triggert. - Plane für OneSync. Das kommende Enhanced-Build ist der Moment, Kapazitäten zu planen.
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