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Minecraft 26.2 Snapshot 4: Schwefel-Politur & Peaceful-Fixes (21. April 2026)

Minecraft 26.2 Snapshot 4: Schwefel-Politur & Peaceful-Fixes (21. April 2026)

Minecraft 26.2 Snapshot 4 erschien am 21. April 2026 mit Chaos-Cubed-Politur: Schwefelwürfel-Fixes, Peaceful-Spawning, zwei neue Sprachen und Pack-Format-Updates.

Magnus
·
3 min Lesezeit
·
26. Apr. 2026

Mojang hat Minecraft 26.2 Snapshot 4 am 21. April 2026 veröffentlicht — das vierte Test-Build der Chaos-Cubed-Reihe und ein reiner Politurschritt nach den Sulfur Spikes von Snapshot 3. Für Server-Admins steckt das Wesentliche in den technischen Notizen: Data Pack Format 103.0, Resource Pack 86.1, vier Mobs, die jetzt endlich auf Peaceful spawnen, und zwei brandneue Attribute für Nameplates.

Release-Datum

Snapshot 4 erschien am 21. April 2026 im Java-Edition-Snapshot-Kanal. Das volle Chaos Cubed Drop (Java 26.2 und Bedrock 26.30) zielt weiterhin auf Q2 2026 — wir sind also vermutlich nur ein oder zwei Snapshots von einem Release Candidate entfernt.

Sulfur Cubes spawnen jetzt auf Peaceful

Minecraft Sulfur Cube aus dem Chaos-Cubed-Drop

Die wichtigste Verhaltensänderung ist ein Peaceful-Fix. Bis zu diesem Snapshot weigerten sich vier Mobs hartnäckig, auf Peaceful zu spawnen, obwohl sie es eigentlich sollten:

  • Hoglins
  • Piglins
  • Ozelots
  • Sulfur Cubes

Alle vier spawnen jetzt korrekt. Bau-Communities, die Peaceful laufen lassen, können das neue Biom endlich so erleben, wie es gedacht war. Außerdem wurden die Größe der kleinen Sulfur-Cube-Variante korrigiert, die Außentextur verfeinert und Bucket-Sounds für das Einfangen ergänzt.

Sulfur Caves sind weniger aggressiv

Minecraft Sulfur Caves mit Schwefel- und Cinnabar-Säulen

Snapshot 4 macht Sulfur Caves weicher: Granit und Tuff werden jetzt zwischen Schwefel- und Cinnabar-Vorkommen gemischt, und Spike-Cluster sind im Durchschnitt kürzer. Das Biom bleibt unverwechselbar — wirkt aber jetzt wie ein echtes Höhlensystem statt eines bonbonfarbenen Swimmingpools.

Zwei neue Attribute für Server-Admins

Der wichtigste Teil für Mapper und Rollenspielserver. Snapshot 4 fügt zwei neue Entity-Attribute hinzu:

  • minecraft:nameplate_distance — Sichtweite des Nameplates in Blöcken (Standard 64, Bereich 0–512).
  • minecraft:below_name_distance — Sichtweite des below_name Scoreboard-Displays (Standard 10, Bereich 0–512).

Endlich Namen hinter Wänden verstecken oder für Spectator-HUDs verlängern, ohne Invisibility-Tricks.

Neue Sprachen: Schweizer Französisch und Tschuwaschisch

Snapshot 4 ergänzt Schweizer Französisch und Tschuwaschisch. Letzteres ist eine Turksprache mit rund einer Million Sprechern — Minecraft ist eines der wenigen großen Spiele, das sie unterstützt.

Technische Änderungen

  • Data Pack Format 103.0 — eure Custom-Datapacks brauchen ein pack_format-Update.
  • Resource Pack Format 86.1 — dasselbe für Resource Packs.
  • Slime Sub-Predicate umbenannt: minecraft:type_specific/slimeminecraft:type_specific/cube_mob. Vor dem Update find-and-replace, sonst brechen Advancements und Loot Tables still.
  • minecraft:beds Texture Atlas entfernt — relevant, wenn ihr Bed-Texturen overrided.
  • Neues Telemetrie-Event graphics_capabilities meldet Grafik-Backend (Vulkan/OpenGL).

17 Bugfixes — Vulkan-Crasher dabei

Snapshot 4 schließt 17 Issues. Highlights: VSync-Framerate-Probleme mit Vulkan auf macOS und mehrere Vulkan-Rendering-Crashes sind gefixt. Apple-Silicon-Spieler mit Grafikartefakten seit dem 26.1-Engine-Update sollten jetzt nochmal testen.

Was das für euren Server bedeutet

  • Datapacks auf Format 103.0 aktualisieren vor dem Wechsel.
  • minecraft:type_specific/slime ersetzen mit minecraft:type_specific/cube_mob in jedem Predicate-JSON.
  • World-Backup machen bevor ihr Welten im Snapshot öffnet.
  • Mac-Vulkan-Retest an eure Apple-Silicon-Spieler kommunizieren.

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