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Minecraft 26.2 Snapshot 4: Schwefel-Politur & Peaceful-Fixes (21. April 2026)

Minecraft 26.2 Snapshot 4: Schwefel-Politur & Peaceful-Fixes (21. April 2026)

Minecraft 26.2 Snapshot 4 erschien am 21. April 2026 mit Chaos-Cubed-Politur: Schwefelwürfel-Fixes, Peaceful-Spawning, zwei neue Sprachen und Pack-Format-Updates.

Magnus·
3 min Lesezeit
·
26. Apr. 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 2. Aug. 2026

Mojang hat Minecraft 26.2 Snapshot 4 am 21. April 2026 veröffentlicht, das vierte Test-Build der Chaos-Cubed-Reihe und ein reiner Politurschritt nach den Sulfur Spikes von Snapshot 3. Für Server-Admins steckt das Wesentliche in den technischen Notizen: Data Pack Format 103.0, Resource Pack 86.1, vier Mobs, die jetzt endlich auf Peaceful spawnen, und zwei brandneue Attribute für Nameplates.

Release-Datum

Snapshot 4 erschien am 21. April 2026 im Java-Edition-Snapshot-Kanal. Das volle Chaos Cubed Drop (Java 26.2 und Bedrock 26.30) zielt weiterhin auf Q2 2026. Wir sind also vermutlich nur ein oder zwei Snapshots von einem Release Candidate entfernt.

Sulfur Cubes spawnen jetzt auf Peaceful

Minecraft Sulfur Cube aus dem Chaos-Cubed-Drop

Die wichtigste Verhaltensänderung ist ein Peaceful-Fix. Bis zu diesem Snapshot weigerten sich vier Mobs hartnäckig, auf Peaceful zu spawnen, obwohl sie es eigentlich sollten:

  • Hoglins
  • Piglins
  • Ozelots
  • Sulfur Cubes

Alle vier spawnen jetzt korrekt. Bau-Communities, die Peaceful laufen lassen, können das neue Biom endlich so erleben, wie es gedacht war. Außerdem wurden die Größe der kleinen Sulfur-Cube-Variante korrigiert, die Außentextur verfeinert und Bucket-Sounds für das Einfangen ergänzt.

Sulfur Caves sind weniger aggressiv

Minecraft Sulfur Caves mit Schwefel- und Cinnabar-Säulen

Snapshot 4 macht Sulfur Caves weicher: Granit und Tuff werden jetzt zwischen Schwefel- und Cinnabar-Vorkommen gemischt, und Spike-Cluster sind im Durchschnitt kürzer. Das Biom bleibt unverwechselbar, wirkt aber jetzt wie ein echtes Höhlensystem statt eines bonbonfarbenen Swimmingpools.

Zwei neue Attribute für Server-Admins

Der wichtigste Teil für Mapper und Rollenspielserver. Snapshot 4 fügt zwei neue Entity-Attribute hinzu:

  • minecraft:nameplate_distance: Sichtweite des Nameplates in Blöcken (Standard 64, Bereich 0–512).
  • minecraft:below_name_distance: Sichtweite des below_name Scoreboard-Displays (Standard 10, Bereich 0–512).

Endlich Namen hinter Wänden verstecken oder für Spectator-HUDs verlängern, ohne Invisibility-Tricks.

Neue Sprachen: Schweizer Französisch und Tschuwaschisch

Snapshot 4 ergänzt Schweizer Französisch und Tschuwaschisch. Letzteres ist eine Turksprache mit rund einer Million Sprechern. Minecraft ist eines der wenigen großen Spiele, das sie unterstützt.

Technische Änderungen

  • Data Pack Format 103.0: Eure Custom-Datapacks brauchen ein pack_format-Update.
  • Resource Pack Format 86.1: dasselbe für Resource Packs.
  • Slime Sub-Predicate umbenannt: minecraft:type_specific/slimeminecraft:type_specific/cube_mob. Vor dem Update find-and-replace, sonst brechen Advancements und Loot Tables still.
  • minecraft:beds Texture Atlas entfernt: relevant, wenn ihr Bed-Texturen overrided.
  • Neues Telemetrie-Event graphics_capabilities meldet Grafik-Backend (Vulkan/OpenGL).

17 Bugfixes: Vulkan-Crasher dabei

Snapshot 4 schließt 17 Issues. Highlights: VSync-Framerate-Probleme mit Vulkan auf macOS und mehrere Vulkan-Rendering-Crashes sind gefixt. Apple-Silicon-Spieler mit Grafikartefakten seit dem 26.1-Engine-Update sollten jetzt nochmal testen.

Was das für euren Server bedeutet

  • Datapacks auf Format 103.0 aktualisieren vor dem Wechsel.
  • minecraft:type_specific/slime ersetzen mit minecraft:type_specific/cube_mob in jedem Predicate-JSON.
  • World-Backup machen bevor ihr Welten im Snapshot öffnet.
  • Mac-Vulkan-Retest an eure Apple-Silicon-Spieler kommunizieren.

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