Project Zomboid Build 42.20 ist auf dem öffentlichen stable Branch live. The Indie Stone hat am Mittwoch, den 29. Juli 2026, den Schalter umgelegt und damit 19 Monate auf dem unstable Branch beendet. Es ist das größte Update des Spiels seit dem Erscheinen von Build 41, und wer einen Dedicated Server mietet, hat heute ein paar Entscheidungen zu treffen.

Was gekommen ist
Build 42 ist kein Patch, es kommt einem neuen Spiel auf demselben Gerüst nahe:
- Eine neu aufgebaute Knox-Country-Karte. Nach Westen erweitert, bestehende Städte überarbeitet, damit sie bewohnt wirken statt konstruiert. 42.20 hat Karteninhalte ergänzt, die auf dem unstable Branch noch nicht enthalten waren.
- Ein neues Crafting-System, aufgebaut um Workstations und echte Materialverarbeitung statt einer flachen Rezeptliste.
- Animal Husbandry. Nutztiere und Wild sind Teil der Weltsimulation, damit funktionieren Landwirtschaftskreisläufe über den ersten Winter hinaus.
- Keller, und ein neu geschriebenes Lichtmodell dazu.
- Ein neu geschriebenes Modding-Framework, die Änderung mit den größten Folgen für Serverbetreiber.
Zusammen mit dem Release hat The Indie Stone einen kleinen Sicherheitspatch für Build 41 und 42.19 veröffentlicht.
Was das für Ihren Server bedeutet
Drei Dinge zählen, in dieser Reihenfolge.
Ihr bestehender Server hat sich heute nicht verändert. Unsere Project Zomboid Server laufen mit Steam Auto Update auf 0, der Server arbeitet also mit den Dateien weiter, die bereits auf seiner Festplatte liegen. Über Nacht wurde nichts unter Ihnen ausgetauscht, und es passiert auch nichts, bis Sie neu installieren oder Auto-Update aktivieren. Sie bestimmen den Zeitpunkt.
Build 41 Spielstände lassen sich von einem Build 42 Server nicht laden. Es gibt keinen Konverter. Karte, Speicherformat und Crafting-Graph haben sich zu stark verändert. Dasselbe gilt für alle, die noch auf unstable sind: 42.19 Spielstände sind wegen der zusätzlichen Karteninhalte ebenfalls nicht mit 42.20 kompatibel. Wenn Ihnen eine Welt wichtig ist, sichern Sie sie, bevor Sie irgendetwas anfassen.
Build 41 Mods laufen nicht unter Build 42, und sie scheitern lautlos. Workshop-IDs kennen keine Versionen, SteamCMD lädt Ihre komplette Build 41 Mod-Liste also bereitwillig auf einen Build 42 Server. Der Server startet, die Liste sieht korrekt aus, und die Mods tun nichts oder werfen Fehler. Bauen Sie die Liste mit Build 42 Versionen neu auf, statt sie zu übernehmen.
Ihre drei Optionen
Einen neuen Server bestellen. Jeder Project Zomboid Server, den Sie jetzt bei uns bestellen, installiert Build 42.20 standardmäßig, ganz ohne Branch-Variable. Das ist der saubere Weg, Build 42 auszuprobieren, ohne eine bestehende Welt zu riskieren.
Den aktuellen Server umziehen. Welt sichern, die Variable Steam Beta Branch leeren, dann mit Löschoption neu installieren. Vollständige Anleitung: So wechseln Sie zu Project Zomboid Build 42 Server.
Auf Build 41 bleiben. Steam hat es als dauerhaften Branch namens legacy41 behalten, für Server und Client. Fixieren Sie Ihren Server darauf, dann kann eine spätere Neuinstallation Build 42 nicht unter Ihrem Spielstand hervorziehen. Vollständige Anleitung: Project Zomboid Server auf Build 41 behalten.
Eines sollten Sie Ihrer Gruppe in beiden Fällen sagen: Steam liefert jetzt standardmäßig Build 42 an alle Spieler aus. Bleiben Sie auf Build 41, muss jeder Spieler unter Game Version & Betas in Steam legacy41 auswählen, sonst gibt es beim Beitritt einen Version Mismatch.
Die richtige Servergröße
Build 42 braucht bei gleicher Spielerzahl mehr Arbeitsspeicher als Build 41. Die Karte ist größer, Crafting und Tiersimulation halten beide Zustand, und Mods kommen obendrauf. Wenn Sie einen Build 41 Server am Minimum fahren, planen Sie beim Umzug ein bis zwei GB mehr ein. RAM lässt sich im Panel ändern, ohne den Server neu aufzusetzen, und unser RAM-Rechner für Project Zomboid liefert Ihnen einen Startwert für Spielerzahl und Mod-Last.
50% im ersten Monat
Falls Build 42 der Anlass war, auf den Sie gewartet haben: Mit dem Code SUMMER26 bekommen Sie 50% Rabatt im ersten Monat auf jeden Game Server, Project Zomboid eingeschlossen. Einfach an der Kasse eingeben.
Sie können bei uns einen Project Zomboid Server mit standardmäßig installiertem Build 42 mieten, auf passender Hardware, und Branches, Mods, Spielstände und Backups selbst über das Game Control Panel verwalten. Unser Support ist rund um die Uhr da, falls ein Branch-Wechsel nicht nach Plan läuft.




