Warum Sie auf Build 41 bleiben möchten
Build 42 ist am 29. Juli 2026 zum stabilen Branch von Project Zomboid geworden. Das ist eine gute Nachricht, wenn Sie darauf gewartet haben, aber ein Problem, wenn Sie mitten in einem langen Multiplayer-Spielstand stecken, denn Build 41 Welten lassen sich von einem Build 42 Server nicht laden. Es gibt keinen Konverter und keinen Migrationsweg. Die Welt läuft entweder auf Build 41 oder gar nicht.
Der zweite häufige Grund zu warten sind Mods. Build 42 hat das Modding-Framework neu geschrieben, eine Build 41 Mod-Liste lässt sich also nicht übernehmen. Wenn die Identität Ihres Servers an einem bestimmten Mod-Set hängt, ist es vernünftig, auf Build 41 zu bleiben, bis diese Mods portiert sind.
Build 41 verschwindet nicht. The Indie Stone hat es auf Steam als dauerhaften Branch namens legacy41 behalten, sowohl für das Spiel als auch für den Dedicated Server. In dieser Anleitung geht es darum, Ihren Server darauf zu fixieren, damit nichts versehentlich Build 42 zieht.
Zuerst: sind Sie überhaupt gefährdet?
Öffnen Sie Ihren Server im DoomHosting Game Panel und gehen Sie zum Tab Startup. Sehen Sie sich die Variable Steam Auto Update an.
- Steam Auto Update steht auf
0(das ist unsere Voreinstellung): Der Server lädt Spieldateien nur bei einer Neuinstallation herunter. Ein einfacher Neustart gefährdet Ihre Build 41 Welt nicht. Den Branch zu fixieren lohnt sich trotzdem, weil es Sie gegen eine spätere Neuinstallation absichert. - Steam Auto Update steht auf
1: Der Container führt bei jedem Start SteamCMD aus. Beim nächsten Neustart lädt er Build 42 herunter, und Ihre Build 41 Welt lässt sich nicht mehr laden. Fixieren Sie den Branch, bevor Sie den Server neu starten.
Wenn Sie nicht sicher sind, welchen Stand Sie fahren, prüfen Sie am schnellsten die Versionszeile oben in der Serverkonsole beim Start.
Server auf den Branch legacy41 fixieren
Das dauert etwa eine Minute und löscht von sich aus nichts.
- Öffnen Sie Ihren Server im DoomHosting Game Panel.
- Gehen Sie zum Tab Startup.
- Suchen Sie die Variable Steam Beta Branch [requires reinstall].
- Setzen Sie den Wert auf genau:
legacy41 - Speichern Sie die Startup-Einstellungen.
Das ist die Fixierung. Ab jetzt zieht jede Neuinstallation und jedes Auto-Update Build 41 statt Build 42.
Achten Sie genau auf den Wert. Die alten Branch-Namen aus älteren Anleitungen, unstable und b41multiplayer, existieren auf Steam nicht mehr. Tippen Sie einen davon, erhalten Sie einen Branch, den SteamCMD nicht auflösen kann, und die Installation schlägt fehl.
Wichtig: Das Setzen der Variable ändert für sich genommen nichts an den Dateien, die bereits auf Ihrem Server liegen. Wenn Ihr Server gerade Build 41 Dateien fährt, ist genau das gewünscht. Installieren Sie nicht neu, denn eine Neuinstallation löscht Ihre Welt.
Sichern Sie die Welt trotzdem
Die Branch-Fixierung schützt Sie vor Steam. Sie schützt Sie nicht vor einem Fehler, und dieser Fehler löscht einen Spielstand, der sich nicht wiederherstellen lässt.
Ziehen Sie eine Kopie der Welt, bevor Sie irgendetwas anderes tun. Unsere Anleitung zu Sicherung und Wiederherstellung zeigt, wie Sie den Save-Ordner aus dem Panel herunterladen. Bewahren Sie diese Kopie außerhalb des Servers auf. Ein Build 41 Spielstand nützt nur auf einem Build 41 Server, und wenn er einmal weg ist, führt kein Weg mehr in diese Welt zurück.
Sagen Sie Ihren Spielern, dass sie Steam ebenfalls fixieren
Der Server ist nur die halbe Miete. Steam gibt jetzt standardmäßig Build 42 an alle Spieler aus, und ein Build 42 Client kann sich nicht mit einem Build 41 Server verbinden. Solange Ihre Spieler nicht den Legacy-Branch wählen, bekommen sie beim Beitritt einen Version Mismatch.
Schicken Sie ihnen diese Schritte:
- In der Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid klicken.
- Properties wählen.
- Game Version & Betas öffnen.
- Im Dropdown legacy41 auswählen.
- Steam den älteren Build herunterladen lassen und das Spiel starten.
Das gilt pro Spieler und ist mit Abstand der häufigste Grund, warum jemand meldet, "der Server ist offline", während er einwandfrei läuft.
Mods auf einem Build 41 Server
Wenn Sie auf Build 41 bleiben, lassen Sie Ihre bestehende Mod-Liste genau so, wie sie ist. Aktualisieren Sie Mods nicht auf ihre Build 42 Versionen, denn portierte Workshop-Items funktionieren auf Ihrem Build 41 Server nicht mehr.
Das ist die umgekehrte Falle zu der, die Umsteiger auf Build 42 erwischt, mit derselben Ursache: Workshop-IDs kennen keine Versionen. Steam liefert das, was der Mod-Autor zuletzt veröffentlicht hat, unabhängig davon, welchen Build Ihr Server fährt. Portiert ein Autor auf Build 42 und lässt die Build 41 Unterstützung fallen, geht diese Mod bei der nächsten Aktualisierung auf Ihrem Server kaputt.
Wenn eine Mod plötzlich auf einem Server ausfällt, den Sie nicht angefasst haben, ist fast immer genau das passiert. Prüfen Sie die Workshop-Seite der Mod auf eine Build 41 Legacy-Version, die viele Autoren als eigenes Item veröffentlichen.
Später auf Build 42 wechseln
Nichts davon ist endgültig. Wenn Ihre Gruppe so weit ist oder die Mods, die Ihnen wichtig sind, portiert wurden, leeren Sie die Variable Steam Beta Branch, um zum öffentlichen Branch zurückzukehren, und installieren mit gelöschten Dateien neu.
Die vollständige Vorgehensweise, samt Umgang mit Mods und dem, was beim ersten Build 42 Start passiert, steht in So wechseln Sie zu Project Zomboid Build 42 Server.
Rechnen Sie damit, dass Build 42 bei gleicher Spielerzahl mehr Arbeitsspeicher braucht als Build 41. Unsere Anleitung zu den RAM-Anforderungen enthält die Zahlen für beide Builds, und Sie können im Panel RAM nachlegen, ohne den Server neu aufzusetzen.
Fehlerbehebung
Der Server installiert nicht, nachdem ich den Branch gesetzt habe. Prüfen Sie, ob der Wert exakt legacy41 lautet, klein geschrieben und ohne Leerzeichen. legacy 41, Legacy41 und das eingestellte b41multiplayer schlagen alle fehl.
Meine Welt ist nach dem Wechsel auf legacy41 weg. Eine Neuinstallation mit Löschoption entfernt Serverdateien einschließlich der Spielstände. Stellen Sie aus Ihrer Sicherung wieder her. Ohne Sicherung lässt sich die Welt nicht retten.
Ein Spieler bekommt einen Version Mismatch, alle anderen nicht. Dieser Spieler ist noch auf dem Steam-Standardbranch. Er soll unter Game Version & Betas legacy41 auswählen.
Nach einem Neustart bekommen alle einen Version Mismatch. Ihr Server hatte Steam Auto Update auf 1 und hat beim Start Build 42 gezogen. Setzen Sie den Branch auf legacy41, installieren Sie neu und stellen Sie Ihren Build 41 Spielstand aus der Sicherung wieder her.
Eine Mod ist von allein kaputtgegangen. Der Autor hat sie auf Build 42 portiert. Suchen Sie auf dem Workshop nach einer Build 41 Legacy-Version des Items und tauschen Sie die ID in Ihrer Mod-Liste.
Häufige Fragen
Wird Build 41 weiterhin unterstützt? Steam behält legacy41 als dauerhaften Branch, Sie können es also unbegrenzt installieren und spielen. Es bekommt keine neuen Funktionen, und zusammen mit dem Build 42 Release kam ein Sicherheitspatch, aber es funktioniert.
Können Build 41 und Build 42 Spieler denselben Server nutzen? Nein. Client und Server müssen denselben Build fahren.
Zwingt DoomHosting meinen Server auf Build 42? Nein. Ihr Server läuft mit den Dateien auf seiner eigenen Festplatte, und wir installieren Kundenserver nicht neu. Der Wechsel passiert, wenn Sie ihn wählen.
Kann ich je einen Server pro Build betreiben? Ja. Das sind getrennte Server mit getrennten Spielständen, und Sie können einen zweiten Project Zomboid Server bestellen und auf den gewünschten Branch fixieren.
Muss ich jetzt neu installieren, um den Branch zu fixieren? Nein, und Sie sollten es nicht tun. Die Variable zu setzen genügt, um zu steuern, was eine spätere Installation zieht. Eine Neuinstallation löscht Ihre Welt.
Branches, Backups und Mods verwalten Sie selbst über das Game Control Panel, und unser Support ist rund um die Uhr erreichbar, falls ein Branch-Wechsel nicht so läuft wie erwartet.
