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Project ZomboidProject Zomboid·Erste Schritte

So wechseln Sie zu Project Zomboid Build 42 Server

Build 42 ist jetzt der stabile Branch. So ziehen Sie einen Build 41 Server um: Branch-Einstellung, der Wipe-Schritt, Mod-Kompatibilität und Hinweise für Ihre Spieler.

Andreas·
6 min Lesezeit
·
10. Apr. 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 30. Juli 2026
Inhaltsverzeichnis

Build 42 ist jetzt der stabile Branch (Stand: 29. Juli 2026)

Build 42.20 ist am 29. Juli 2026 nach 19 Monaten auf dem unstable Branch im öffentlichen stable Branch erschienen. Damit ändert sich der Zweck dieser Anleitung. Ein Project Zomboid Server, den Sie heute bei DoomHosting bestellen, installiert Build 42 automatisch, ganz ohne Branch-Variable. Wenn Sie bereits einen Build 41 Server betreiben, zeigt Ihnen diese Anleitung den Umzug auf Build 42.

Zwei Dinge vorab, bevor Sie etwas ändern:

  • Der Branch-Name unstable wurde eingestellt. Steht im Startup-Tab im Feld Steam Beta Branch noch unstable, weil Sie der früheren Fassung dieser Anleitung gefolgt sind, löschen Sie den Wert. Ein Branch-Name, den es auf Steam nicht mehr gibt, ist derzeit der häufigste Grund für eine fehlgeschlagene Neuinstallation.
  • Ihr bestehender Build 41 Server ändert sich nicht von allein. Unser Project Zomboid Egg hat Steam Auto Update auf 0, der Server läuft also mit den Dateien weiter, die bereits auf der Festplatte liegen. Build 42 kommt erst bei einer Neuinstallation oder wenn Sie Auto-Update aktivieren. Heute Nacht geht nichts kaputt, während Sie sich entscheiden.

Wenn Sie vorerst lieber auf Build 41 bleiben möchten, folgen Sie dieser Anleitung nicht. Lesen Sie stattdessen Project Zomboid Server auf Build 41 behalten. Dort geht es darum, den Server auf den Branch legacy41 zu fixieren, damit eine spätere Neuinstallation kein Build 42 zieht.

Was ist Build 42?

Build 42 ist das größte Update in der Geschichte von Project Zomboid. Die wichtigsten Änderungen aus Sicht eines Serverbetreibers:

  • Eine stark erweiterte und überarbeitete Knox-Country-Karte, nach Westen verlängert, mit überarbeiteten bestehenden Städten.
  • Ein neu aufgebautes Crafting-System mit Workstations und echter Materialverarbeitung.
  • Animal Husbandry, Nutztiere und Wild sind jetzt Teil der Weltsimulation.
  • Keller und ein neues Lichtmodell.
  • Ein neu geschriebenes Modding-Framework.

Die Änderungen an Karte und Crafting sind der Grund, warum Spielstände nicht übernommen werden können, und die Neufassung des Moddings ist der Grund, warum Ihre Build 41 Mod-Liste so nicht funktioniert.

Bevor Sie starten

Bevor Sie auf Build 42 wechseln, sichern Sie unbedingt alle Welten aus Build 41, die Ihnen noch wichtig sind. Der Wechsel auf Build 42 erfordert das Löschen aller Serverdateien, und das ist ein destruktiver Vorgang.

Warnung: Das Löschen ist endgültig und entfernt alle Serverdateien einschließlich der Spielstände. Sichern Sie wichtige Welten, bevor Sie fortfahren.

Unsere Anleitung zu Sicherung und Wiederherstellung zeigt, wie Sie vorher eine Kopie des Spielstands herunterladen. Tun Sie das auch dann, wenn Sie nicht zurückwollen, denn ein Build 41 Spielstand ist der einzige Weg, diese Welt später noch einmal zu besuchen.

Schritt für Schritt auf Build 42 wechseln

So ziehen Sie einen bestehenden Build 41 Server auf Build 42 um:

  1. Öffnen Sie Ihren Server im DoomHosting Game Panel.
  2. Sichern Sie zuerst Ihre Welt. Dieser Schritt ist nicht optional, wenn Ihnen der Spielstand etwas bedeutet.
  3. Wechseln Sie zum Tab Startup, wo Sie die Installationsvariablen des Servers setzen.
  4. Suchen Sie die Variable Steam Beta Branch [requires reinstall] und stellen Sie sicher, dass sie leer ist. Leer bedeutet den öffentlichen stable Branch, also jetzt Build 42. Steht dort noch unstable oder b41multiplayer, löschen Sie den Wert.
  5. Speichern Sie die Startup-Einstellungen.
  6. Gehen Sie zum Tab Settings und klicken Sie auf Reinstall Server.
  7. Wählen Sie bei der Neuinstallation die Option, alle Serverdateien zu löschen. Das ist entscheidend, weil Build 42 Spielstände nicht mit Build 41 kompatibel sind und alte Dateien zusammen mit der neuen Installation zu Abstürzen, fehlenden Assets und beschädigten Spielständen führen.
  8. Starten Sie den Server, sobald die Neuinstallation abgeschlossen ist.

Der erste Start unter Build 42 dauert länger als gewohnt, weil der Server die neuen Kartenabschnitte generiert. Geben Sie ihm ein paar Minuten, bevor Sie von einem Fehler ausgehen.

Steam-Branch auf Spielerseite

Das hat sich gegenüber dem alten Ratschlag umgedreht. Steam liefert Build 42 jetzt standardmäßig an alle Spieler aus, niemand muss also einer Beta beitreten, um Ihrem Build 42 Server beizutreten.

Die Nichtübereinstimmung tritt jetzt andersherum auf: Wer in Steam bewusst legacy41 gewählt hat, kann einem Build 42 Server nicht beitreten. Meldet ein einzelner Spieler einen Version Mismatch, während alle anderen problemlos verbinden, soll er Project Zomboid in Steam mit der rechten Maustaste anklicken, Properties wählen, Game Version & Betas öffnen und wieder auf None stellen.

Mods und Build 42

Build 42 hat das Modding-Framework neu geschrieben, Build 41 Mods laufen also nicht auf einem Build 42 Server. Der Fehler zeigt sich auf eine leicht misszuverstehende Weise: Workshop-IDs kennen keine Versionen, SteamCMD lädt Ihre Build 41 Mods also bereitwillig auf den Build 42 Server. Der Server startet, die Mod-Liste sieht korrekt aus, und die Mods funktionieren schlicht nicht oder werfen Fehler in der Konsole.

Bauen Sie die Mod-Liste mit Build 42 Versionen neu auf, statt die alte zu übernehmen. Unsere Anleitung zur Mod-Installation erklärt die korrekte Paarung von Mods= und WorkshopItems=.

Fehlerbehebung

Startet Ihr Server nach dem Wechsel auf Build 42 nicht, sind das die häufigsten Ursachen:

  • Im Feld Steam Beta Branch steht noch ein Branch-Name. Für Build 42 muss es leer sein. Alte Werte wie unstable und b41multiplayer existieren auf Steam nicht mehr.
  • Die Neuinstallation lief ohne Löschen der Dateien, Build 41 Assets kollidieren mit der neuen Installation.
  • Build 41 Mods wurden übernommen und scheitern beim Laden. Leeren Sie die Mod-Liste und starten Sie den Server sauber, um das zu prüfen.
  • Der Spieler, der nicht verbinden kann, ist in seinem eigenen Steam-Client auf legacy41 festgelegt.

Build 42 braucht bei gleicher Spielerzahl außerdem mehr Arbeitsspeicher als Build 41. Startet der Server und stirbt dann unter Last, prüfen Sie unsere Anleitung zu den RAM-Anforderungen und legen Sie im Panel ein bis zwei GB nach.

Zurück auf Build 41 wechseln

Build 41 bleibt auf Steam als dauerhafter Legacy-Branch verfügbar. Für den Rückweg setzen Sie die Variable Steam Beta Branch [requires reinstall] auf legacy41 und installieren erneut mit gelöschten Dateien. Beachten Sie, dass der alte Branch-Name b41multiplayer nicht mehr funktioniert und dass Ihre Build 42 Welt beim Löschen verloren geht, genau wie Ihre Build 41 Welt auf dem Hinweg.

Die vollständige Anleitung, auch dazu, wie Sie verhindern, dass eine spätere Neuinstallation still Build 42 zieht, finden Sie unter Project Zomboid Server auf Build 41 behalten.

Fazit

Jetzt, da Build 42 der stabile Branch ist, besteht der Wechsel im Wesentlichen darin, den alten Beta-Branch-Wert zu löschen und sauber neu zu installieren. Die beiden Stolperfallen sind ein Build 41 Spielstand oder eine Build 41 Mod-Liste in einer Build 42 Installation und ein eingestellter Branch-Name, der im Startup-Tab stehen bleibt. Erst sichern, richtig löschen, Mod-Liste neu aufbauen.

Sie können bei DoomHosting einen Project Zomboid Server mieten, auf dem Build 42 standardmäßig installiert ist, und Branches, Mods und Backups selbst über das Game Control Panel verwalten. Wenn Sie nicht weiterkommen, ist unser Support rund um die Uhr erreichbar.

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