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Project ZomboidProject Zomboid·Erste Schritte

Wie man einem Project Zomboid Server beitritt

Tritt deinem Project Zomboid Server in einer Minute bei. Kopiere IP und Port getrennt aus dem Panel, trage sie im Spiel ein und der Unknown Host-Fehler ist weg.

Magnus·
5 min Lesezeit
·
3. Aug. 2026
Inhaltsverzeichnis

Project Zomboid fragt Adresse und Port in zwei getrennten Feldern ab. Die komplette "IP:Port" ins IP-Feld zu setzen ist mit Abstand der häufigste Grund, warum eine Verbindung scheitert: das Spiel antwortet mit "Unknown Host" und bleibt dann einfach stehen. Kopiere die beiden Werte getrennt, dann bist du in einer Minute drin.

IP und Port aus dem Panel kopieren

Öffne deinen Server im DoomHosting Panel und bleib auf dem Overview-Tab. Die Verbindungskarte zeigt IP und Port als zwei getrennte Felder mit jeweils eigenem Kopierknopf, denn genau so fragt das Spiel danach.

Die Verbindungskarte für Project Zomboid im DoomHosting Panel mit IP und Port als zwei getrennt kopierbaren Feldern

Zwei Dinge, bevor du ins Spiel wechselst:

  • Dein Port ist wahrscheinlich nicht 16261. Das ist der Standard für einen Server, den du zu Hause betreibst. Ein gemieteter Server bekommt seinen eigenen Port, nimm also die Zahl aus dem Port-Feld im Panel und nicht die, die in den meisten Anleitungen steht.
  • Ins IP-Feld gehört eine IP und sonst nichts. Kein Doppelpunkt, kein Port, kein http://.

Der Button Join in der Server-Kopfzeile zeigt dieselben zwei Werte, du kannst sie also kopieren, ohne den Tab zu wechseln, auf dem du gerade bist.

Das Join-Popover im DoomHosting Panel mit denselben IP- und Port-Feldern

Den Server in Project Zomboid eintragen

  1. Starte Project Zomboid und klicke im Hauptmenü auf Join.
  2. Öffne den Tab Favorites.
  3. Vergib einen beliebigen Namen für den Eintrag. Das ist nur eine Bezeichnung in deiner eigenen Liste.
  4. Füge die IP in IP ein. Nur die IP.
  5. Trage den Port in Port ein und ersetze die dort vorausgefüllten 16261.
  6. Lass Server Password leer, sofern dein Server keins hat.
  7. Fülle Account Username und Account Password aus. Die wählst du selbst, das ist nichts, was wir vergeben haben: das Paar wird dein Charakter-Login auf diesem Server, also schreib es dir auf.
  8. Klicke Add, wähle den Server in der Liste aus und klicke dann Join Server.

Die erste Verbindung dauert länger als spätere, weil das Spiel Kartenteile und eventuelle Mods lädt.

Warum "Unknown Host" kommt

"Unknown Host" heißt, dass das Spiel mit dem Inhalt des IP-Felds nichts anfangen konnte. In der Praxis ist es einer dieser Fälle:

  • Die komplette IP:Port ist im IP-Feld gelandet. Trenne sie: alles nach dem Doppelpunkt gehört in Port.
  • Ein Leerzeichen oder ein Zeilenumbruch ist mitkopiert worden. Feld leeren und neu einfügen.
  • Es wurde eine Adresse eingetippt, die keine schlichte IPv4 ist. Nimm den Wert aus dem Panel.

Wenn beide Felder stimmen und das Spiel stattdessen hängt oder in einen Timeout läuft, ist der Server meist noch nicht oben. Prüfe, ob im Panel Running steht, und gib ihm nach einem Start eine Minute, denn Project Zomboid lädt erst die Karte und nimmt dann Verbindungen an.

Einem Server mit Passwort beitreten

Ein Server-Passwort ist ein gemeinsamer Wert, den jeder Spieler in Server Password einträgt. Du setzt es im Panel unter Config, im Abschnitt Server browser.

Der Config-Tab im DoomHosting Panel mit dem Feld Server password im Abschnitt Server browser

Project Zomboid kennt drei verschiedene Passwörter, und sie zu verwechseln kostet viel Zeit:

  • Server password: von dir gesetzt, mit allen geteilt, im Join-Bildschirm in Server Password eingetragen.
  • Account password: von jedem Spieler beim ersten Beitritt selbst gewählt, an dessen Charakter gebunden.
  • Admin password: das separate Login, das dir im Spiel Admin-Rechte gibt. Siehe Admin werden auf einem Project Zomboid Server.

Ein geändertes Server-Passwort gilt nach einem Neustart, wie die übrigen Einstellungen auch: Project Zomboid Server-Einstellungen ändern.

Spieler den Server über den Namen finden lassen

Wenn dir lieber ist, dass Leute suchen statt eine Adresse zu tippen, aktiviere List on public browser in Config und vergib einen Server name. Der Server taucht dann im Spiel unter dem Tab Internet auf. Die Adresse zu teilen ist trotzdem schneller und funktioniert auch, wenn sich die öffentliche Liste träge aktualisiert. Betrachte den Eintrag also als Zugabe, nicht als Hauptweg hinein.

Einem Server mit Mods beitreten

Die Mod-Listen müssen zusammenpassen. Wem ein Mod fehlt, das der Server fährt, oder wer eine andere Version davon nutzt, fliegt schon beim Handshake raus und nicht bei der Adresse, das sieht also überhaupt nicht nach "Unknown Host" aus. Abonniere dieselben Steam Workshop-Items wie der Server, dann lädt das Spiel sie beim Beitreten. Die Serverseite steht hier: Mods auf einem Project Zomboid Server installieren (Build 42).

Häufige Probleme

  • "Unknown Host": im IP-Feld steht etwas, das keine reine IP ist. In neun von zehn Fällen ist der Port mitgekommen.
  • Timeout ohne Fehlermeldung: der Server ist aus oder lädt nach einem Start noch die Karte.
  • "You are not allowed to join this server": die Whitelist ist aktiv und dein Account steht nicht darauf. Siehe Whitelist auf einem Project Zomboid Server einrichten.
  • Sofortiger Rauswurf auf einem Server mit Mods: deine Mods passen nicht zu denen des Servers.
  • Falscher Benutzername oder falsches Passwort: Account Username und Account Password gelten pro Server. Hast du sie vergessen, kann ein Admin deinen Account löschen, damit du ihn neu anlegen kannst.
  • Server ist voll: das Slot-Limit ist Max players unter Config.

Zu jedem Project Zomboid Tarif bei DoomHosting gehört das Panel von oben, die Adresse ist also immer zwei Klicks entfernt: Project Zomboid Server Hosting.

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