Wenn ein SCUM Server nicht angezeigt wird, stecken dahinter zwei verschiedene Probleme, die im Hauptmenü gleich aussehen. Entweder ist deine Serverliste leer oder lädt nicht (ein Problem auf deinem PC), oder dein eigener Server fehlt für alle (ein Problem mit dem Server oder seinen Ports). Der schnellste Weg an beidem vorbei: Browser überspringen und per IP verbinden. Öffne den Tab Multiplayer, gib die Adresse in das Feld unten ein und klicke auf Connect. Nutze dabei den Game Port + 2, nicht den Port, mit dem der Server startet.
Genau diese +2 sorgen bei uns für mehr "mein SCUM Server ist unsichtbar"-Tickets als alles andere. Hier erfährst du, welches Problem du hast und wie du es löst, aus der Praxis von SCUM Servern, die wir täglich betreiben.
Liegt es an deiner Serverliste oder an deinem Server?
- Du siehst andere Server, nur deinen nicht. Der Client funktioniert. Das Problem liegt beim Server: Ports, ein Versionsunterschied oder der Server ist noch nicht fertig gestartet.
- Die Liste ist komplett leer oder lädt endlos. Das ist dein Client. Andere Spieler sehen den Server vermutlich problemlos.
- Du bekommst Fehler 0x0108 oder 0x0109. Laut einem SCUM-Entwickler im Steam-Forum heißt das meist, dass dein Client keine Antwort vom Master-Server bekommen hat. Also deine eigene Verbindung oder Firewall.
- Freunde sehen ihn, du nicht. Fast immer ein Filter oder eine Firewall auf einem PC.
Lösung 1: Per IP mit dem richtigen Port verbinden (Game Port + 2)

SCUM nutzt pro Server einen Block aus drei UDP-Ports:
- Game Port (zum Beispiel 7777): der Port, mit dem der Server startet (
-Port=7777). - Game Port + 1 (7778): ein Raw-UDP-Socket direkt daneben.
- Game Port + 2 (7779): der Port, mit dem sich der Client beim Beitreten tatsächlich verbindet.
Startet der Server also auf 7777, verbinden sich die Spieler mit deine-ip:7779. Wer 7777 eingibt, scheitert ohne klare Fehlermeldung und hält den Server dann für "nicht sichtbar".
Das erwischt auch Hoster. Im August 2026 haben wir ein "niemand kann beitreten"-Ticket genau darauf zurückgeführt: Der Server lief auf 25569, die Spieler brauchten 25571, und auf diesem Node gehörte 25571 zum Server eines ganz anderen Kunden. Das Panel zeigte die ganze Zeit "running". Seitdem reservieren wir für jeden SCUM Server den kompletten Block aus drei Ports, und die Verbindungskarte im Panel zeigt direkt die +2-Adresse, die du einfach kopieren kannst.
Wenn du selbst hostest, gib alle drei UDP-Ports im Router und in der Windows-Firewall frei.
Lösung 2: Die SCUM Serverliste lädt nicht (Client-Seite)

- Prüfe, ob BattlEye läuft. Spieler mit selektivem Systemstart hatten eine leere Liste, bis BattlEye starten durfte. Direct Connect funktionierte trotzdem.
- Prüfe deine Firewall-Regeln. Eine alte Regel einer früheren Installation kann die neue exe blockieren.
- Steam neu starten und Spieldateien überprüfen. Der Browser läuft über die Server-Abfragen von Steam.
- Filter zurücksetzen und nach dem exakten Namen suchen. Laut SCUM-Wiki zeigt die Liste nur eine begrenzte Zahl Server gleichzeitig, ein inoffizieller Server erscheint also nicht immer. Teile die komplette
IP:Port-Adresse in deinem Discord.
Lösung 3: Versionskonflikt nach einem SCUM-Update

Am Update-Tag ist die häufigste Meldung "Your game version must match the server version". Spieler aktualisieren über Steam in Minuten, der Server erst beim nächsten Neustart.
Meist hilft ein Neustart. Manchmal nicht: Nach einem großen Update liefert Steam das Manifest des alten Builds teils nicht mehr aus, der SteamCMD-Patch schlägt fehl, und der Server startet still die alte Version. Du erkennst das an "UpdateResult" "6" in steamapps/appmanifest_3792580.acf (3792580 ist die Steam App ID des SCUM Dedicated Servers). Die Lösung: Server stoppen, die .acf-Datei verschieben und mit aktivem Auto Update neu starten. Wir hatten genau das im Oktober 2026 auf einem Kundenserver, seitdem prüfen alle SteamCMD-Server bei uns das automatisch beim Start.
Lösung 4: Der Server ist online, aber niemand kommt rein

- Warte, bis der Start abgeschlossen ist. "Running" heißt nur, dass der Prozess läuft. Beobachte die Konsole, bevor du beitrittst.
- Genug RAM einplanen. Das SCUM-Wiki nennt mindestens 8 GB nur zum Starten, mit jedem Spieler steigt der Bedarf. Unser SCUM RAM-Rechner gibt dir einen Startwert.
- Passwort und Namen prüfen. Die Einstellungen liegen in
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.iniund werden nur beim Start gelesen. Bei DoomHosting sind Servername, Beschreibung, Passwort und Playstyle Startup-Variablen, ändere sie also dort.
Kurze Checkliste
- Per IP verbinden? Game Port + 2 nutzen.
- Leere Liste? BattlEye aktiv, Firewall sauber, Steam neu gestartet, Filter zurückgesetzt.
- Versionskonflikt trotz Neustart?
appmanifest_3792580.acfverschieben und neu starten. - "Online", aber nicht erreichbar? Start abwarten, RAM und Passwort prüfen.
SCUM Server mieten bei DoomHosting
Auf DoomHostings SCUM Servern ist der komplette Port-Block für dich reserviert, die Verbindungskarte zeigt die Adresse, die Spieler wirklich brauchen, und ein hängendes Steam-Update wird beim Start erkannt und repariert. Dazu vollen Dateizugriff, DDoS-Schutz und Support von Leuten, die genau diese Fehler schon gejagt haben.




