Das beste Startgebiet in Satisfactory ist für die meisten Gruppen die Rocky Desert: Eisen, Kupfer und Kalkstein liegen nur ein paar Schritte vom HUB entfernt, Kohle ist nah genug für den ersten Strom, und das Meer liefert Wasser direkt vor der Haustür. Wer zum ersten Mal spielt und möglichst flaches Gelände will, nimmt die Grass Fields. Erfahrene Spieler auf der Jagd nach reinen Vorkommen gehen in den Northern Forest, und Veteranen mit Lust auf endlos viel flache Fläche wählen die Dune Desert.
Das ist die kurze Antwort. Die lange ist wichtiger, wenn ihr mit Freunden auf einem Dedicated Server spielt, denn Satisfactory 1.2 hat verändert, was "bester Basis-Standort" überhaupt bedeutet, und der Server legt einige Entscheidungen fest, sobald der Spielstand angelegt ist.
Wählt den Start gemeinsam, denn der Server legt ihn fest
Auf einem Dedicated Server wählt niemand den Spawn im Hauptmenü. Das Startgebiet wird einmal festgelegt, im Tab Create Game des Server Managers, zusammen mit dem Session-Namen, der zu eurem Spielstand wird. Danach landet jeder, der joint, im selben Gebiet. Standardmäßig sind vier Spieler erlaubt, also leben vier Leute mit einer Entscheidung.
Mit 1.2 wurde das wichtiger. Die neuen Game Modes (Kostenmultiplikatoren, Resource Node Randomization, Node-Reinheit und ein teilbarer World Seed) werden beim Anlegen des Spielstands gewählt und lassen sich danach nicht mehr ändern. Einigt euch auf Start und Regeln, bevor jemand den Server claimt. Wenn ihr Game-Modes-Einstellungen wollt, die der Create-Game-Dialog des Servers nicht anbietet, legt den Spielstand im Einzelspieler an und ladet ihn über den Server Manager hoch. Startgebiet und Regeln bleiben erhalten.
Die gute Nachricht: Ein schlechter Start ist nicht endgültig. Der HUB lässt sich abbauen und woanders neu errichten und behält dabei alle Upgrades und Meilensteine.
Rocky Desert: das beste Startgebiet für fast alle

Das Spiel beschreibt die Rocky Desert als "suitable for first-time pioneers", und das ist untertrieben. Das Gelände ist fast so flach wie die Grass Fields, Eisen, Kupfer und Kalkstein liegen nah am HUB, Kohle gibt es seit 1.0 in der Nähe, und das Meer ist da, sobald eure Coal Generators Wasser verlangen. Caterium, Schwefel und Quarz erreicht ihr ohne lange Märsche.
Die einzige Schwäche ist Biomasse. Es gibt weniger Grünzeug zum Absägen, also stellt euren frühen Strom zügig auf Kohle um. Für eine Gruppe aus drei oder vier Leuten ist das unsere Empfehlung.
Grass Fields: der einfachste Start für Einsteiger
Die Grass Fields sind das flachste Startgebiet der Karte und die Empfehlung des Spiels für Neulinge. Eisen, Kupfer und Kalkstein rund um den HUB, Biomasse überall und genug Platz für eine chaotische erste und eine ordentliche zweite Fabrik.
Der Haken kommt um Tier 3. Wasser ist in der Nähe knapp, und Coal Generators brauchen viel davon. Der typische Grass-Fields-Moment ist deshalb eine lange Pipeline oder der Umzug an die Küste. Die Vorkommen sind zudem eher normal und unrein als rein.
Northern Forest und Dune Desert: schwerere Starts, die sich lohnen

Der Northern Forest ist für erfahrene Spieler gedacht. Das Gelände ist steil und zerklüftet, ihr baut also fast nur auf Foundations. Dafür liegen reines Eisen, reines Kupfer, Kalkstein und Kohle dicht beieinander, Rohöl gibt es weiter im Nordosten.
Die Dune Desert gilt als "recommended for advanced pioneers", vor allem weil die frühen Ressourcen weiter verstreut sind. Dafür bekommt ihr riesige flache Flächen, jede Menge Kohle, einen See oberhalb des Wasserfalls, der Wasser ohne viel Pumpen liefert, sowie Caterium und Schwefel in Reichweite. Kein Start skaliert besser zu einer einzigen Riesenfabrik.
Wo solltet ihr später eure Megabase bauen?

- Wo Northern Forest, Rocky Desert und Crater Lakes aufeinandertreffen: viele verschiedene, oft reine Vorkommen und offenes Gelände. Der Community-Favorit für eine Megabase.
- Dune Desert: flach, wenig feindliche Tiere, Kohle überall.
- Spire Coast: Öl, Schwefel und Küste für Wasser. Ideal für Kunststoff, Gummi und Treibstoff.
- Blue Crater: drei Stickstoff-Gasquellen dicht beieinander für Nitric Acid, Cooling Systems und Rocket Fuel. Hier baut ihr einen befestigten Außenposten, keinen Vorgarten.
- Swamp und die Küste des Red Jungle: Bauxit sowie Uran in der Höhle hinter dem Wasserfall im Swamp. Außenposten bauen, Ware per Zug oder Truck abtransportieren.

Die Late-Game-Regel: Eine zentrale Basis, die von Außenposten beliefert wird, schlägt die Suche nach dem einen Ort, der alles hat. Züge, Drohnen und die neuen Fluid Trucks aus 1.2 sind genau dafür da.
Ändert die World Randomization in 1.2 den besten Standort?
Ja, wenn ihr sie aktiviert. Alle Standorte oben gehen vom Standard-Layout aus. Steht Resource Node Randomization auf Random oder ist die Reinheit gemischt, bleibt die Landschaft gleich, das Erz darunter aber nicht. Wählt den Start dann nach Gelände und Wasser und scannt in der ersten Stunde, bevor ihr etwas Dauerhaftes baut. Weil der World Seed teilbar ist, könnt ihr einen Seed im Einzelspieler testen, bevor ihr ihn auf den Server bringt.
Beeinflusst der Standort die Server-Performance?
Weniger als gedacht. Der Dedicated Server simuliert jede Maschine, jedes Förderband und jeden Zug auf der Karte in jedem Tick, egal ob jemand daneben steht. Eine Fabrik wird nicht günstiger, nur weil sie woanders steht. Der Standort wirkt auf die Clients: Eine dichte Megabase ist für den, der darin steht, schwer zu rendern. Der Server mag hohe Single-Core-Leistung, und der RAM wächst mit dem Spielstand, nicht in erster Linie mit der Spielerzahl. Unser Satisfactory RAM-Rechner schätzt das für euch, und unsere Satisfactory Dedicated Server Anleitung erklärt Ports, das Claimen des Servers und Autosaves.
Satisfactory Server bei DoomHosting mieten
Eine Fabrik, in die eure Gruppe 300 Stunden steckt, sollte online sein, wann immer einer von euch spielen will. DoomHostings Satisfactory Server laufen auf Ryzen 9 Hardware mit Instant Setup, vollem FTP-Zugriff auf eure Spielstände, DDoS-Schutz und 24/7 Support. Startgebiet gemeinsam wählen, Spiel anlegen, und die Fabrik läuft zwischen euren Sessions weiter.




