☀️ 50% im ersten Monat:SUMMER26
7 Days to Die7 Days To Die·Konfiguration

Blutmond-Einstellungen in 7 Days to Die konfigurieren

Konfiguriere Blutmond-Einstellungen auf deinem 7 Days to Die Server: Horden-Frequenz, Blood Moon Count, Warnzeit und Schwierigkeit über den V3.0 Sandbox Code.

Magnus·
5 min Lesezeit
·
17. Juli 2026
Inhaltsverzeichnis

Blutmonde sind der Herzschlag von 7 Days to Die, und in V3.0 (Dead Hot Summer) liegt jede Einstellung, die sie steuert, an einem Ort: dem Sandbox Code deiner Welt. Dieser Guide geht jede Blutmond-Einstellung durch, wie oft die Horde kommt, wie viele Zombies sie mitbringt, wann die Warnung erscheint und wie hart sie wird, dazu wie du deine Änderungen anwendest und wie du Blutmonde ganz abschaltest.

Wo Blutmond-Einstellungen in V3.0 liegen

Ältere Guides sagen dir, du sollst BloodMoonFrequency und Co. in der serverconfig.xml bearbeiten. Das ist überholt. Seit V3.0 hat 7 Days to Die Schwierigkeit, XP, Loot, Zombiegeschwindigkeit und jede Blutmond-Regel in einen einzigen Wert namens Sandbox Code zusammengefasst. Die serverconfig.xml gibt es weiterhin für Identität, World Generation, PvP und Performance, aber die Blutmond-Regler liegen nicht mehr darin.

Um sie zu ändern, baust du einen Code mit unserem kostenlosen 7 Days to Die Sandbox Code Generator, öffnest dann den Config-Tab in deinem DoomHosting-Panel und fügst das Ergebnis in das SandboxCode-Feld ein. Der Wert A bedeutet, dass jede Einstellung auf ihrem Standard steht. Du kannst einen Code auch direkt aus dem Sandbox-Options-Menü im Spiel kopieren.

Blood Moon Frequency: wie oft die Horde kommt

Blood Moon Frequency legt die Anzahl der In-Game-Tage zwischen Horden fest. Der Standard ist 7, was dir den klassischen Rhythmus aus Tag 7, Tag 14, Tag 21 gibt. Du kannst sie von jedem 1 Tag (brutal) bis jeden 30 Tage (entspannt) einstellen, und Disabled schaltet Blutmonde komplett ab.

Kürzere Frequenzen bedeuten häufigere Horden und konstanten Fortschrittsdruck. Längere Frequenzen geben Spielern mehr Zeit zum Bauen und Aufrüsten zwischen den Events.

Blood Moon Range: den Tag zufällig machen

Standardmäßig landet die Horde an einem exakten Tag, sodass Spieler immer wissen, wann sie kommt. Blood Moon Range fügt der Frequenz ein Zufallsfenster hinzu. Mit Frequency 7 und Range 4 kann der Blutmond jederzeit zwischen Tag 7 und Tag 11 zuschlagen, sodass niemand perfekt darum herum planen kann. Setze Range auf 0 für das vorhersehbare Verhalten an einem festen Tag.

Blood Moon Count: wie viele Zombies pro Spieler

Blood Moon Count (BloodMoonEnemyCount) ist die maximale Anzahl gleichzeitig lebender Zombies pro Spieler während der Horde. Der Standard ist 8, und er geht bis 64. Das ist der größte einzelne Leistungshebel des gesamten Servers: nahe beieinander stehende Spieler teilen sich ein Gruppen-Cap von etwa 30 Zombies, und das effektive Welt-Cap skaliert auf rund das 1,9-Fache deines MaxSpawnedZombies-Werts, sodass eine Erhöhung über 12 schnell teuer wird.

Willst du eine größere Horde, hebe ihn auf 10 oder 12. Kämpft dein Server in der Horden-Nacht schon, halte ihn bei 6 bis 8. Wir gehen darauf ausführlich in unserem Guide zum Beheben von Blutmond-Lag ein.

Blood Moon Warning: wann Spieler Bescheid bekommen

Blood Moon Warning steuert, wann die Warnung auf dem Bildschirm erscheint und der Tageszähler rot wird. Morning, der Standard, warnt Spieler zu Beginn des Horden-Tages. Evening warnt sie später, näher an der Abenddämmerung, für mehr Spannung. Disabled entfernt die Warnung ganz, sodass die Horde ohne HUD-Hinweis eintrifft.

Blutmond-Schwierigkeit und Intensität

7 Days to Die hat keinen einzelnen Blutmond-Schwierigkeitsregler. Wie gefährlich sich die Horde anfühlt, ist das Produkt einiger Sandbox-Code-Einstellungen:

  • Global Game Stage: skaliert Gegnertypen, Schwierigkeit, Loot-Qualität und Blutmond-Intensität zusammen. Höher bedeutet härtere Horden mit fieseren Zombies früher.
  • Max Enemy Tier: die höchste Zombie-Stufe, die spawnen kann, von Normals über Ferals, Radiated bis Elites. Senke sie für eine sanftere Horde.
  • Zombie BM Speed (ZombieBMMove): wie schnell sich Blutmond-Zombies bewegen, von Walk bis Nightmare. Der Standard ist Sprint. Auf Run oder Jog gesenkt wird die Horde leichter und schonender für die CPU.
  • BM Block Damage: wie hart Blutmond-Zombies deine Base treffen. Erhöhe ihn, um stärkere Builds zu bedrohen, senke ihn, um fragile zu schützen.

So schaltest du Blutmonde ab

Willst du einen reinen Bau- oder PvP-Server ohne Horden-Nächte, setze Blood Moon Frequency im Sandbox Code auf Disabled. Das schaltet das Event komplett ab, während normale Nacht-Spawns erhalten bleiben. Es gibt in V3.0 keinen separaten Blutmonde-aus-Schalter in der serverconfig.xml, alles wird über die Frequenz-Einstellung geregelt.

So wendest du deine Änderungen an

Nachdem du einen neuen Sandbox Code in den Config-Tab eingefügt und gespeichert hast, starte den Server neu, damit er das neue Regelwerk lädt. Ein paar Dinge, die du wissen solltest:

  • Die meisten Sandbox-Code-Änderungen greifen beim nächsten Neustart in der laufenden Welt. Du brauchst keine frische Save, um Blutmond-Frequenz, Count oder Warnung zu ändern.
  • Wenn eine Änderung nicht zu greifen scheint, prüfe, ob du den vollständigen Code eingefügt hast und der Server wirklich neu gestartet ist, nicht nur der Tab neu geladen wurde.
  • Das globale MaxSpawnedZombies-Cap liegt weiterhin in der serverconfig.xml, unter Performance im Config-Tab. Es deckelt hart, wie viele Zombies gleichzeitig existieren können, also spielt es mit deinem Blood Moon Count zusammen.

Bist du bei Updates im Rückstand, brauchen diese Einstellungen den aktuellen Build, folge also zuerst unserem V3.0 Update-Guide.

Häufig gestellte Fragen

Wie ändere ich, wie oft der Blutmond kommt? Stelle Blood Moon Frequency in deinem Sandbox Code ein. Der Standard von 7 bedeutet jeden siebten Tag. Senke ihn für häufigere Horden, erhöhe ihn für seltenere, oder setze Disabled, um sie abzuschalten.

Kann ich Blutmonde komplett deaktivieren? Ja. Setze Blood Moon Frequency auf Disabled. Normale umherziehende Zombies spawnen weiter, aber das Horden-Event wird nie ausgelöst.

Wirken sich Blutmond-Änderungen auf meine aktuelle Save aus? Frequenz, Count, Range und Warnung greifen beim nächsten Neustart in deiner bestehenden Welt. Du musst keine neue Map starten.

Was ist der Standard-Blutmond-Tag? Tag 7, danach alle 7 Tage, mit der Warnung am Morgen und 8 Zombies pro Spieler.

Ich habe die Einstellung geändert, aber nichts ist passiert. Stelle sicher, dass du den vollständigen Sandbox Code in das SandboxCode-Feld eingefügt, gespeichert und den Server neu gestartet hast. Ein reines Neuladen des Tabs lädt das Weltregelwerk nicht neu.

Willst du einen 7 Days to Die Server, auf dem du jede Blutmond-Einstellung über ein sauberes Panel steuerst? Miete einen auf hochgetakteter Ryzen 9 Hardware bei 7 Days to Die Server Hosting.

7 Days To Die

Starte deinen 7 Days To Die Server

High-Performance Hosting mit 24/7 Support