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MinecraftMinecraft·Erste Schritte

So Lädst Du Deine Eigene Welt auf Deinen Minecraft Server Hoch

Lade deine eigene Minecraft-Welt auf deinen Server hoch: verschiebe eine Singleplayer-Welt oder Map per Dateimanager oder FTP und setze level-name.

Magnus·
4 min Lesezeit
·
28. Mai 2026

So Lädst Du Deine Eigene Welt auf Deinen Minecraft Server Hoch

Möchtest du eine Singleplayer-Welt oder eine heruntergeladene Map auf deinen Server bringen? Es gibt zwei Wege, je nach Größe: den Dateimanager des Panels für schnelle Uploads oder FTP für große Welten. So oder so verweist du den Server anschließend mit level-name auf die Welt. Tipp: erstelle zuerst ein Backup, siehe wie du deine Minecraft-Welt sicherst.

Bevor Du Anfängst

  • Stoppe den Server. Ein Upload auf einen laufenden Server kann die Welt beschädigen oder beim nächsten Speichern überschrieben werden.
  • Finde deinen Weltordner. Singleplayer-Welten liegen unter %appdata%\.minecraft\saves\<Weltname> unter Windows. Eine heruntergeladene Map ist der Ordner, den du nach dem Entpacken erhältst.
  • Der Ordner muss level.dat direkt enthalten, zusammen mit region, playerdata und so weiter. Wenn das Entpacken einen Ordner in einem Ordner ergeben hat, verwende den inneren.
  • Achte auf die Version. Öffne die Welt auf einem Server mit derselben Minecraft-Version oder neuer. Eine alte Welt auf einer viel neueren oder älteren Version zu laden kann sie beschädigen.

Methode 1: Upload über den Dateimanager des Panels (schnell, kleinere Welten)

  1. Stoppe den Server im DoomHosting Panel.
  2. Öffne den Reiter Files.
  3. Empfohlen: zippe deinen Weltordner zuerst auf deinem PC, lade die einzelne .zip hoch und nutze dann die Unarchive/Decompress-Funktion des Dateimanagers. Eine einzige Zip hochzuladen ist weitaus zuverlässiger als Hunderte von Region-Dateien.
  4. Du solltest am Ende einen Weltordner (zum Beispiel MyWorld) im Server-Stammverzeichnis haben, direkt neben server.properties.

Methode 2: Upload über FTP (am besten für große Welten)

  1. Stoppe den Server.
  2. Hole dir deine FTP-Daten aus dem Panel (Host, Port, Benutzername, Passwort) und verbinde dich mit einem Client wie FileZilla.
  3. Ziehe deinen gesamten Weltordner in das Server-Stammverzeichnis, den Ordner, der server.properties enthält.
  4. Große Welten können dauern. FTP setzt Übertragungen fort und bewältigt Tausende von Dateien besser als der Browser-Upload.

Verweise den Server auf Deine Welt (level-name)

Der Server lädt nur den Ordner, der in level-name angegeben ist. Nach dem Upload:

  1. Öffne server.properties.
  2. Setze level-name= auf den Namen deines hochgeladenen Ordners, exakt (es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden). Für einen Ordner namens MyWorld: level-name=MyWorld.
  3. Speichere und starte den Server.

Alternativ benenne deinen hochgeladenen Ordner so um, dass er dem bestehenden level-name entspricht (Standard ist world).

Überprüfe, ob Sie Geladen Wurde

  • Tritt dem Server bei. Du solltest in deiner Welt spawnen, nicht in einer neuen.
  • In der Panel-Konsole zeigt das Log beim Start, dass die Welt anhand deines Ordnernamens vorbereitet wird.
  • Eine völlig neue flache oder zufällige Welt bedeutet meist, dass level-name nicht zum Ordner passt oder der Ordner eine Ebene zu tief liegt.

Häufige Probleme und Lösungen

  • Der Server hat stattdessen eine neue Welt erzeugt: level-name passt nicht zum Namen des hochgeladenen Ordners (prüfe Schreibweise und Groß- und Kleinschreibung), oder du hast bei laufendem Server hochgeladen und er hat deine Dateien überschrieben.
  • Ordner in einem Ordner: die echte Welt liegt unter MyWorld/MyWorld/level.dat. Verschiebe den inneren Ordner nach oben, sodass level.dat direkt in dem Ordner liegt, der in level-name angegeben ist.
  • Upload ist langsam oder bricht ab: zippe die Welt und lade eine Datei hoch (Methode 1), oder nutze FTP (Methode 2). Der Browser-Upload kommt mit vielen kleinen Region-Dateien schlecht zurecht.
  • Welt lädt, sieht aber beschädigt aus oder wirft Fehler: Versionskonflikt. Betreibe den Server mit derselben Version, in der die Welt erstellt oder zuletzt geöffnet wurde.
  • Der Nether oder das End fehlt: stelle sicher, dass du die Ordner DIM-1 und DIM1 hochgeladen hast. Sie liegen im Weltordner.

Tipps

  • Sichere immer die aktuelle Server-Welt, bevor du sie ersetzt. Siehe wie du deine Minecraft-Welt sicherst.
  • Behalte eine lokale Kopie deiner Welt, bis du bestätigt hast, dass sie korrekt lädt.
  • Zwischen mehreren Welten zu wechseln ist nur eine Frage von level-name ändern und neu starten. Siehe wie du neu anfängst, wenn du stattdessen eine saubere Welt willst.

Brauchst du Hilfe beim Umzug deiner Welt? Kontaktiere unser Support-Team, und wir helfen dir.

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