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DayZDayz·Erste Schritte

DayZ-Server einrichten: Der Einstiegs-Guide

Richte deinen DayZ-Server richtig ein: ausrollen, mit dem DZSA Launcher verbinden, serverDZ.cfg bearbeiten und Steam Workshop Mods wie DayZ-Expansion installieren.

Magnus·
3 min Lesezeit
·
9. Juli 2026
Inhaltsverzeichnis

Einen eigenen DayZ-Server zu betreiben, gibt dir die Kontrolle über Loot, Regeln und Mods in deiner eigenen Ecke von Chernarus. Dieser Guide führt dich durch das Ausrollen des Servers, das Verbinden, das Bearbeiten der serverDZ.cfg und die Installation von Steam Workshop Mods.

Deinen DayZ-Server ausrollen

Nachdem du einen DayZ-Server bestellt hast, wird er automatisch ausgerollt und installiert beim ersten Start die DayZ Dedicated-Server-Dateien von Steam. Diese erste Installation lädt mehrere GB, gib ihr also ein paar Minuten, bevor der Server im Panel als online angezeigt wird.

Wähle deinen RAM nach Spielerzahl und Mods. Ein Vanilla-Server für 40 bis 60 Spieler läuft bequem mit 8GB, während ein schweres Modded-Setup rund um DayZ-Expansion 12GB oder mehr will. Nutze den DayZ RAM-Rechner, um die richtige Größe zu finden, und upgrade jederzeit im Control Panel, ohne deine Welt zu wipen.

Mit deinem Server verbinden

Die IP und der Port deines Servers stehen im Panel-Dashboard. Es gibt zwei einfache Wege hinein:

  • DZSA Launcher (empfohlen): Der DZSA Launcher gleicht genau die Mods ab, die dein Server nutzt, und installiert sie, sodass Spieler modded Server mit einem Klick betreten. Füge deinen Server per IP und Port unter Favorites hinzu.
  • Im Spiel: öffne DayZ, gehe zum Community-Server-Browser und filtere nach deinem Servernamen.

Ein Modded-Server erscheint erst im Browser, wenn seine Mods fertig heruntergeladen sind, gib einem neuen Server also nach der ersten Mod-Installation ein paar Minuten.

Deinen Server konfigurieren

Die meisten DayZ-Einstellungen liegen auf dem Startup-Tab deines Panels, und der Server schreibt sie beim nächsten Neustart in die serverDZ.cfg:

  • Server Name und Max Players legen Identität und Spielerlimit fest.
  • Server Password und Admin Password regeln den Zugang (lass das Server-Passwort leer für einen öffentlichen Server).
  • Time Multiplier und Night Multiplier beschleunigen oder verlangsamen den Tag-Nacht-Zyklus.
  • Verify Signatures, Disable Third Person und Disable Crosshair lassen dich einen Hardcore- oder First-Person-only-Server betreiben.

Für tiefere Änderungen kannst du mit vollem FTP-Zugang die serverDZ.cfg direkt öffnen und die Central Economy anpassen: types.xml steuert, welcher Loot spawnt und wie viel, und der mission-Ordner steuert wo.

Steam Workshop Mods installieren

DayZ hat eine riesige Steam Workshop Mod-Szene. So fügst du deinem Server Mods hinzu:

  1. Abonniere die gewünschten Mods im DayZ Launcher und exportiere eine Modlist, oder notiere die Workshop-ID jeder Mod.
  2. Füge auf dem Startup-Tab des Panels die Mod-IDs hinzu, oder lade deine exportierte modlist.html hoch.
  3. Starte den Server neu. Er lädt die Mods herunter und aktiviert sie automatisch.

Beliebte Optionen sind DayZ-Expansion (Helikopter, Märkte und ein Questsystem), Namalsk (eine brutale eiskalte Survival-Map) und eigene Trader-Mods. Server-side-only Mods kommen in das separate Server-Mods-Feld, damit Clients sie nicht herunterladen müssen. Sobald Mods installiert sind, kannst du ihre Config-Dateien per FTP bearbeiten.

Häufige Probleme

  • Server hängt bei der Installation: der erste Start lädt den kompletten DayZ-Server von Steam. Warte ein paar Minuten und beobachte das Console-Log für den Fortschritt.
  • Spieler finden den Server im Spiel nicht: ein Modded-Server wird erst gelistet, wenn seine Mods fertig heruntergeladen sind. Nutze den DZSA Launcher, der das Mod-Matching automatisch übernimmt.
  • Mods laden nicht: prüfe, ob die Workshop-IDs korrekt sind und du den Server nach dem Hinzufügen neu gestartet hast. Das Console-Log nennt jede Mod, die es nicht finden konnte.
  • Falscher Loot oder falsche Spawn-Raten: Loot wird von der Central Economy (types.xml) gesteuert. Bearbeite sie per FTP und starte dann den Server neu.
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